|
Сообщения без ответов | Активные темы
Автор |
Сообщение |
GuasuMorotiAnja
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Вт сен 01, 2015 5:25 |
|
|
НЕСКРОМНЫЙ ГЕНИЙ |
|
Зарегистрирован: Ср апр 18, 2012 23:58 Сообщений: 4200 Откуда: Акулово
|
Каса писал(а): Собственно говоря, если мы беремся писать рассказ, и если мы признаем, что каждый автор волен в своей очереди писания творить что он хочет (ну, почти все) - то кто мешает, тебе, например, напрягать сюжет, а мне - сглаживать? В таком случае я могу задать следующему автору проблему (как ты предлагаешь), а могу и не задать - если не придумается. Может, тогда поставим другое условие - каждый игрок описывает события определенного "временного куска"? Допустим, не меньше 6 или 12 часов или суток (в общем, как договоримся и с какой "плотностью" игра пойдет). И еще нужен достаточно подробно описанный Мир (локация - выражаясь игровым языком), чтобы не было серьезного разнобоя в декорациях. _____ P.S. Я уже Касе в личке разъяснил идею использования моего готового рассказа,она попросила пересказать ее для всех. Вкратце : Время и место действия. центральная Швеция, октябрь 1125 года. Имеется четыре готовых персонажа : - скальд - воин, приближенный короля - монах - хозяйка сгоревшей усадьбы Все они только что присутствовали при трагической смерти нового короля от инфаркта/инсульта. В Швеции начинается заварушка - еще лет десять претенденты на трон будут выяснять отношения. Можно ввести любых новых персонажей, причем готовый рассказ станет рассказом очевидца где-нибудь в кабаке/монастыре/рыцарском замке (нужное подчеркнуть, недостающее вписать). А дальше уж как кому фантазия подскажет.
_________________ Достать Удава может каждый. А вот впоследствии сбежать...
https://guasumorotianja.livejournal.com/40380.html
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Тау
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Вт сен 01, 2015 14:07 |
|
|
Ангел с крылышками |
|
Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 14:57 Сообщений: 16786 Откуда: Одесса скайп t.no.vak
|
Я, честно говоря, мало, а вернее вообще никак, не знакома со Швецией 1125 года. Я не проитив, только не знаю, как смогу соответствовать. ВременнЫе куски - не совсем удачная идея. Дело не только во времени, но и в наполненности этого времени событиями.
|
|
Вернуться наверх |
|
|
artemus
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Вт сен 01, 2015 14:15 |
|
|
Книжный червь |
|
Зарегистрирован: Ср окт 07, 2009 18:12 Сообщений: 4764 Откуда: оттуда, оттуда
|
GuasuMorotiAnja писал(а): Может, тогда поставим другое условие - каждый игрок описывает события определенного "временного куска"? Допустим, не меньше 6 или 12 часов или суток (в общем, как договоримся и с какой "плотностью" игра пойдет).
И еще нужен достаточно подробно описанный Мир (локация - выражаясь игровым языком), чтобы не было серьезного разнобоя в декорациях. Подробно, или нет, с детальными описаниями, или без оных, итд, итп - сугубое дело каждого игрока. С декорациями полагаю так, примем, что они прсто не должны противоречить декорациям предыдущего игрока. То есть, ежели Гуасу, например, написал, что по бревенчатым стенам были развешены мечи, то я не могу написать, что стены были каменные, что висели шпаги, или дело вообще было в палатке. Ну, мысль понятна. А вот с ограничением времени событий, я, пожалуй, соглашусь. Например так, если началось утром, или днем, то, максимум, к вечеру, должно завершиться (игрок заканчивает свой кусок и передает ход), соответственно, если начинается вечером, или ночью, то к утру.
_________________ Фок-стаксели травить налево!
|
|
Вернуться наверх |
|
|
GuasuMorotiAnja
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Вт сен 01, 2015 17:57 |
|
|
НЕСКРОМНЫЙ ГЕНИЙ |
|
Зарегистрирован: Ср апр 18, 2012 23:58 Сообщений: 4200 Откуда: Акулово
|
Тау писал(а): Я, честно говоря, мало, а вернее вообще никак, не знакома со Швецией 1125 года. Собственно, это обычный средневековый мир, только каменных замков пока нет. Ну, и титулы немного специфические. Я, наверное, выложу рассказ в разделе "Проба пера" и карту туда же, чтобы было от чего плясать. Тау писал(а): ВременнЫе куски - не совсем удачная идея. Дело не только во времени, но и в наполненности этого времени событиями. Так наполнение-то зависит от участников! ИМХО - суток вполне хватит для любой изощренной интриги или нежданного поворота сюжета и в то же время сутки можно в любом сюжете "убить" практически безболезненно - если у Игрока нет приемлимого продолжения. artemus писал(а): Подробно, или нет, с детальными описаниями, или без оных, итд, итп - сугубое дело каждого игрока.
С декорациями полагаю так, примем, что они прсто не должны противоречить декорациям предыдущего игрока. То есть, ежели Гуасу, например, написал, что по бревенчатым стенам были развешены мечи, то я не могу написать, что стены были каменные, что висели шпаги, или дело вообще было в палатке. Ну, мысль понятна. Мысль понятна, но я имел в виду другое. Если создавать Мир с нуля,то постоянно будет возникать множество уточняющих вопросов - "А что это такое? И с чем его едят?" В то же время попав в Швецию 12 века или в Звездные войны можно влезть в Вики и пользоваться ее подсказками в неизвестных местах.
_________________ Достать Удава может каждый. А вот впоследствии сбежать...
https://guasumorotianja.livejournal.com/40380.html
|
|
Вернуться наверх |
|
|
artemus
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Вт сен 01, 2015 18:39 |
|
|
Книжный червь |
|
Зарегистрирован: Ср окт 07, 2009 18:12 Сообщений: 4764 Откуда: оттуда, оттуда
|
Цитата: Если создавать Мир с нуля,то постоянно будет возникать множество уточняющих вопросов - "А что это такое? И с чем его едят?" Если предыдущий игрок этого почему-то не сделал, а возникает желание, то придумывайте сами. Кто мешает? Например, я написал, что севший на планету звездолет окружили бурумбеки, из-за чего экипаж не ступил на ее поверхность. Что за бурумбеки такие? - непонятно. Вот кто-то из следующих игроков может это как-то дать представить. Придумать, кто это, или что это и ввести в текст (желательно без нудной объясняловки). Преимущество - мир творится совместно и обрастает деталями по мере надобности.
_________________ Фок-стаксели травить налево!
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Каса
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Ср сен 02, 2015 15:13 |
|
|
Леди |
|
Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 22:25 Сообщений: 3881
|
мир с нуля - это мне нравится, это сулит неожиданности Ребята со-форумчане, у меня заезд гостей, приятных, но неожиданных, пропаду до понедельника. А там, глядишь, и Хун с горы подтянется
_________________ - Что может быть хуже пятницы тринадцатого? - Понедельник! - Тринадцатого? - Любой!
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Тау
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Пн сен 21, 2015 8:25 |
|
|
Ангел с крылышками |
|
Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 14:57 Сообщений: 16786 Откуда: Одесса скайп t.no.vak
|
Что-то у нас Хун пропал...
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Disciple
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Пн сен 21, 2015 8:36 |
|
Зарегистрирован: Пт янв 15, 2010 14:11 Сообщений: 10707 Откуда: город призраков
|
Тау, если ты имеешь ввиду Хунту, то он вчера был в теме детская книга а если бывшего Хуна, то он предупреждал, что уедет в деревню, а там инета нет
_________________ El sueño de la razón produce monstruos ( исп. «Сон разума рождает чудовищ»)
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Каса
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Пн сен 21, 2015 14:13 |
|
|
Леди |
|
Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 22:25 Сообщений: 3881
|
Хунта в играх не играет. А Хун с горы действительно уехал. Зная, где именно он перемещается на местности, и как там непросто, за Хуна действительно тревожно. Остается только скрестить пальцы "на хунову удачу" и ждать его возвращения. И верить, стопудово верить, что он вернется.
_________________ - Что может быть хуже пятницы тринадцатого? - Понедельник! - Тринадцатого? - Любой!
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Любвеобильный Жеребец
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Ср сен 23, 2015 13:19 |
|
|
Покрывший всех |
|
Зарегистрирован: Ср авг 12, 2015 10:24 Сообщений: 1788 Откуда: оттуда
|
Каса писал(а): Зная, где именно он перемещается на местности, и как там непросто, за Хуна действительно тревожно. Я вернулся. Извиняюсь если задерживал. Так что решили? Какую игру играем?
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Тау
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Ср сен 23, 2015 16:03 |
|
|
Ангел с крылышками |
|
Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 14:57 Сообщений: 16786 Откуда: Одесса скайп t.no.vak
|
тебя ждали, чтобы все потенциальные участники оказались запачканы в выборе. Рада видеть.
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Каса
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Чт сен 24, 2015 23:41 |
|
|
Леди |
|
Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 22:25 Сообщений: 3881
|
Хун, приветствую. У нас все топчется на месте, потому что нет завязки. Мы даже толком не определились в каком мире хотим играть. Я там выше немножко опрашивала народ, чего хотим, народ как-то вяленько отвечал... вроде как все играть хотят, но то ли уже отвыкли от игр, то ли нет той искры интереса, которая сподвигла бы авторов на писание. А теперь еще и конкурс надвигается - вроде как надо в ту сторону мысли направлять, вроде бы. Хотя с другой стороны одно другому не мешает...
_________________ - Что может быть хуже пятницы тринадцатого? - Понедельник! - Тринадцатого? - Любой!
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Тау
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Вс окт 11, 2015 1:10 |
|
|
Ангел с крылышками |
|
Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 14:57 Сообщений: 16786 Откуда: Одесса скайп t.no.vak
|
Игра умерла, не родившись?
|
|
Вернуться наверх |
|
|
artemus
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Вс окт 11, 2015 15:39 |
|
|
Книжный червь |
|
Зарегистрирован: Ср окт 07, 2009 18:12 Сообщений: 4764 Откуда: оттуда, оттуда
|
Тау писал(а): Игра умерла, не родившись? Ну, почему же? Есть у меня несколько набросков, которые подошли бы в качестве завязок для игры. Вот только по какой схеме играем? Традиционно, т.е, у каждого свой перс. Или по системе "Летающих кочевников"? то бишь, ходим в соответствии с очередью и каждый игрок полностью волен над текстом. А единственные ограничения - не убивать всех сразу и не объявлять все произошедшее сном или бредом.
_________________ Фок-стаксели травить налево!
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Тау
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Вс окт 11, 2015 16:01 |
|
|
Ангел с крылышками |
|
Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 14:57 Сообщений: 16786 Откуда: Одесса скайп t.no.vak
|
artemus, так выкладывай завязки, а там разберемся, что-как.
|
|
Вернуться наверх |
|
|
artemus
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Вс окт 11, 2015 18:16 |
|
|
Книжный червь |
|
Зарегистрирован: Ср окт 07, 2009 18:12 Сообщений: 4764 Откуда: оттуда, оттуда
|
_________________ Фок-стаксели травить налево!
|
|
Вернуться наверх |
|
|
artemus
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Пн окт 12, 2015 22:54 |
|
|
Книжный червь |
|
Зарегистрирован: Ср окт 07, 2009 18:12 Сообщений: 4764 Откуда: оттуда, оттуда
|
Если народу завязка покажется интересной и начнется игра, создам тему обсуждения (как обычно это бывает.)
_________________ Фок-стаксели травить налево!
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Каса
|
Заголовок сообщения: Re: Идеи для будущих игр. Добавлено: Пн окт 12, 2015 23:34 |
|
|
Леди |
|
Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 22:25 Сообщений: 3881
|
я сейчас усиленно пытаюсь выдавить из себя рассказ на конкурс... все мысли там, в осенних легендах. Пока идею за хвост не поймаю - на игру отвлекаться не решусь. А вы пока начинайте, ведь если это будет история с продолжением, то всегда можно новым участникам по ходу дела "встрять"
_________________ - Что может быть хуже пятницы тринадцатого? - Понедельник! - Тринадцатого? - Любой!
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Кто сейчас на форуме |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
|