Site Logo

Полки книжного червя

 
Текущее время: Сб ноя 18, 2017 3:58

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 42 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2015 16:05 
Не в сети
Читатель
Читатель
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 20:07
Сообщений: 23
Откуда: Саяногорск
artemus
Не все геймеры знают хоть какой-нибудь язык программирования.

Maximus
Я пишу для нового поколения, для которого как раз и нужен вменяемый русский язык, простой и однозначный. Пишу для тех, кто не привык долго зацикливаться на одной мысли, кто привык читать лишь одни комментарии. А вы мне скорее всего предлагаете тот художественный русский язык, привитый классической литературой со всеми вытекающими, к которому привыкли старички. Творчеством надо смотреть вперёд.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2015 16:23 
Не в сети
Сварливый и Свирепый
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 09, 2009 22:16
Сообщений: 23018
Откуда: СПб (изредка Тифлис)
Таким подходом Вы обедняете русский язык и восприимчивость к нему юного поколения. Вместо того, чтобы развивать способности к образному выражению мыслей на бумаге, Вы ведете их к примитивизму.
Suemir писал(а):
Пишу для тех, кто не привык долго зацикливаться на одной мысли, кто привык читать лишь одни комментарии.

И Вы считаете это поводом для гордости? Вы, вероятно, из тех, кто в школе не читал произведения, а только аннотации к ним. С чем Вас и поздравляю. Вообще удивительно, почему Вы не пишите по-олбански. Или это уже совсем вышло из моды?

_________________
Эй, не стойте слишком близко -
Я тигренок, а не киска!


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2015 17:40 
Не в сети
Книжный червь
Книжный червь

Зарегистрирован: Ср окт 07, 2009 18:12
Сообщений: 3674
Откуда: оттуда, оттуда
Цитата:
Suemir:
artemus
Не все геймеры знают хоть какой-нибудь язык программирования.


Тады пущай учат. А то: "логика программиста, логика программиста", а сами с указателями совладать не могут dirol

_________________
Фок-стаксели травить налево!


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2015 17:45 
Не в сети
Книжный червь
Книжный червь

Зарегистрирован: Ср окт 07, 2009 18:12
Сообщений: 3674
Откуда: оттуда, оттуда
Мне, вообще, думается, Вы, Suemir, просто хотите выпендриться. Ждете, что мы тут возмущаться начнем Вашим косноязычием?
Зря. Вас просто не будут читать.

_________________
Фок-стаксели травить налево!


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2015 17:53 
Не в сети
Читатель
Читатель
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 20:07
Сообщений: 23
Откуда: Саяногорск
Летописец
Я никогда и не где не писал по-олбански. Не в том дело, как я учился в школе, а дело в том, что на мой вкус, почти все классики писали отвратительно. Может кому и нравится, пусть. Но мне никогда нельзя было втюхать то, что мне не нравилось. Пусть даже вся эта литература включённая в программу обучения была обязательной к изучению. И я учился в те времена, когда не существовало компьютеров и интернета, и даже ещё не была изобретена первая восьмибитная приставка денди. Так что нельзя было отделаться обычной аннотацией из интернета. Нужно было идти в городскую библиотеку за книгами, которые надо было прочесть, чтобы увидеть о чём речь, и городская библиотека было единственным местом, где можно было найти все книги по программе обучения.
Я в своих текстах даже не стараюсь подстроиться под молодёжь. Просто так совпало, и самому мне нравится писать в таком стиле, и получается под резвый, неугомонный ум современного молодого человека. И образность от примитивизма не страдает. Любое существительное даёт образ, а любое существительное, это лишь слово.
И вовсе я не обедняю русский язык, я использую современный язык, плюс его возможные вариации, которые могут появиться. Нет смысла пропихивать в будущие умы это неповоротливое толсто-образное виденье мира классиками прошлого. Сейчас другое время, другие ритмы, которые отторгнут всё, что не подходит, и не успевает. Просто я не использую вычурных старинных слов, привитых классикой, как делает большинство, пытаясь подстроится под мнение того-же самого большинства. Их можно понять, ведь у них нет других стимулов. Я вообще не вижу причин подстраиваться под какие-либо художественные, или стилистические правила. У меня свой стиль. Надо быть свободными и делать то, что душе приятно, таким образом частичка души отпечатывается в тексте.

artemus
Чтобы написать программу, нужно сначала составить логическую конструкцию на русском языке. Логика в первую очередь нужна для русского языка. И зачем вообще вы предлагаете для русских людей писать на языке программирования? Языки программирования используются для того, чтобы выдуманная человеком логическая конструкция могла заработать в виде программы.
И я тут, чтобы показать своё виденье мира, может кому и понравится. Одиночество в творчестве не имеет смысла.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2015 18:15 
Не в сети
Вредина
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 29, 2009 0:06
Сообщений: 1737
artemus, согласен. Автор здесь для выпендрежа, не более.

Suemir, слышь, гений от литературы. Никто здесь не использует вычурные старинные слова, как ты думаешь. Здесь собрались просто любители книг. И дело не в том, что здесь все в восторге от классиков и тех занудных произведений, что насильно навязывались в школе. А в том, что ты абсолютно бездарно пишешь. Скучно. Пресно. Бедно. Убого, одним словом.
И да, на форуме уже перебывала куча непризнанных гениев, считающих, что они лично сотворили бессмертный шедевр, но все вокруг слишком тупы, чтобы понять тонкую мятущуюся душу гения и оценить неземную красоту их творений. Плавали, знаем. Все брюхо в ракушках.

Таки ты ошибся форумом. Здесь слишком ценят хороший стиль и образность написанного, чтобы не плеваться при виде твоего программерского шыдевра. Иди к соратникам на игровые или программерные форумы. Там дождешься дифирамбов. Может быть. Хотя очень хочется верить, что молодежь наша не находится в столь плачевном состоянии, как ты тут распинываешься.

_________________
Что, не ждали? А зря-я-я...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2015 18:19 
Не в сети
Скромный гений
Скромный гений
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 13, 2011 18:34
Сообщений: 2433
Откуда: Невинномысск - Красная Поляна
Suemir писал(а):
Сейчас другое время, другие ритмы, которые отторгнут всё, что не подходит, и не успевает.


Я считаю, что это как раз плохо. Фразы типа "другое время" и "другие ритмы" и прочее "неповоротливое толсто-образное виденье мира классиками прошлого", вынуждают людей отказываться от мудрости прошлого. Прогрессивный молодняк считает прошлое ветхим, легко перечеркивает его и создает свой "новояз". Пытается объяснить это гибкостью, своим стилем, другими ритмами. Становится все более очевидным, что эти новые ритмы приведут человечество только в антиутопию.

_________________
Забудь опасные слова: "Как все так и я!"


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2015 18:48 
Не в сети
Читатель
Читатель
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 20:07
Сообщений: 23
Откуда: Саяногорск
Maximus
Я не говорил, что я гений, и что я создал бессмертный шедевр. Что-то вы мне не то приписываете. Я говорил, что пишу в своём стиле, и что мне это нравится. Возможно кому-то понравится мой стиль. Просто буду рад.
И что по вашему хороший стиль? Тот который вам нравится?
И при чём тут образность написанного? Как я уже говорил, образ есть в любом существительном. Просто есть слово, и у него присутствует своя образность. Любое из моих предложений содержит какой-то образ. Другое дело, если вы про ту образность, которую вы выбираете. А если вам не нравится образ, вы просто ему объявляете отсутствие образности. Очень удобно ^_^

Vakkh
По большому счёту всё зависит от космических ритмов. В людях будет просыпаться генетическая память в виде мудрости предков, но она пройдёт через призму современности. Она просто будет на другом языке понятном в своём времени, но пользу будет нести ту же. В любом случае человеку нельзя навязать то, что ему не нравится. Это нужно всегда учитывать. Современные же подростки не через силу занимаются использованием своего новояза. Им нравится, и им так удобней. Попытка навязать им что-то чуждое - обречена на провал. Как и любому человеку.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2015 19:04 
Не в сети
Сварливый и Свирепый
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 09, 2009 22:16
Сообщений: 23018
Откуда: СПб (изредка Тифлис)
Suemir писал(а):
В людях будет просыпаться генетическая память в виде мудрости предков

То есть вы хотите, чтобы новые поколения, получив генетическую "мудрость предков" через современную призму, взяли палки и полезли на деревья? Или вы считаете мудростью то, как определенная группа молодежи, любящая "новый стиль, новые ритмы" и все в том же духе, собирается в волчьи стаи и пытается избавиться от всех, кто на них не похож? Вы это называете генетической памятью мудрости предков?

_________________
Эй, не стойте слишком близко -
Я тигренок, а не киска!


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2015 19:08 
Не в сети
Вредина
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 29, 2009 0:06
Сообщений: 1737
Я не понял, что, еще никто не заметил, что автор просто троллит собеседников?
Раньше бы все это охарактеризовали проще - кг/ам.
Имхо, просто не надо обращать внимания.

_________________
Что, не ждали? А зря-я-я...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2015 19:25 
Не в сети
Читатель
Читатель
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 20:07
Сообщений: 23
Откуда: Саяногорск
Летописец
Я имел в виду ведический вариант устройства мироздания. Но мы не будем обсуждать к какому варианту склоняюсь я, потому-что у каждого своё восприятие действительности, которое нет смысла навязывать другим.

Maximus
Не вижу смысла в свои годы терять время на какой-то там троллинг.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Пт янв 16, 2015 6:35 
Не в сети
Читатель
Читатель
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 20:07
Сообщений: 23
Откуда: Саяногорск
Продолжение_02

Погружаюсь, минуя последнюю точку — точку выхода, а именно ссылку. Так тут это дело обычно называют. Бояться потерять её нет смысла, поскольку я её сохранил. Тем более появляться в этом офисе с девушками сразу — будет слишком предсказуемо. Лучше всего начать сначала, когда началось непонятное. А значит — на Мифорус.
На корабле никого, учитывая, что сейчас нахожусь в том самом зале, где было много людей. Да и брошенных объектов нет совсем. По правде говоря такое количество людей на одной локации маловероятно. Тем более почти в одной точке. Виртронация настолько огромна, что не поместится на один домашний компьютер, даже самый мощный, поэтому она разделена на локации и весь процесс пребывания работает методом подгрузок, в зависимости от того, в какой локации находится персонаж. Благодаря тому, что у Виртронации несколько сотен тысяч локаций, можно не бояться переполнения одного из серверов. Свободное моделирование и свободная аренда этих локаций распределяет людей по всей Виртронации, относительно, равномерно. Даже если какой-нибудь сервер обрабатывающий несколько локаций, будет заполнен персонажами людей под завязку, то попытки, лишнего человека, проникнуть на заполненный сервер, будет выглядеть, как остановленная прогулка. Это можно будет переждать занявшись другим делом, или просто развернуться и пойти в другую сторону.
Персонажи людей рассредоточены по всей Виртронации и единственное, что может собрать кучу людей в одном месте, это хорошая реклама, а я свой корабль никогда не рекламировал. Вывод — все эти люди мне приснились. Возможно, это какой-то мой подсознательный страх, а может что-то ещё. Вот уж, действительно, во сне стираются границы осознания невозможного. Только во сне необычное кажется банальным и обыденным, и только после пробуждения начинаешь осознавать эту необычность.
Замечаю, что стою́ с теми самыми автоматами в руках.
Ох уж эти автоматы... Если бы не они, я бы не придал этому сну особого значения и, возможно, лишь остался бы в памяти свидетелей моих похождений, породив парочку слухов, которые сделав круг, вернулись бы ко мне достаточно преувеличенными, чтобы я в них не поверил. Странно и то, что люди на корабле были ненастоящие, а на войнушке — вполне себе реальные персонажи.
Пришло время убрать автоматы в инвентарь, но не абы куда. Эти объекты оказались первым достижением, своего рода, поэтому для них решаю сделать отдельное место.
Создаю папку с наименованием «Виртнамбулизм», всё-таки это название более информативно, убираю туда свои трофеи. Пока что прямо в корень, но если потребуются подразделы, то подправим.
Не терпится вернуться в тот гараж, офис с девушками, которых надеюсь там уже не будет к моему приходу — всё хорошенько проанализировать. Но здравый смысл подсказывает, что лучше сделать это в момент затишья, когда большинство пользователей спит. Это время наступит примерно через десять-двенадцать часов. И, кстати, теперь я в каждом пользователе буду подозревать виртуального лунатика. Улыбаюсь. Вот теперь веселье начнётся. Похоже на слова Винсонта из сна.
Решаю найти в истории переходов то самое сохранение, когда я во сне отправил себя в тот самый гараж, с которого началось самое интересное. Если сразу не найти, то можно и потерять — переходы сохраняются автоматически, тем самым незаметно накапливаются.
Нахожу эту точку. Она с тем же названием локации «Джусткейф», что и та которую я сохранил в офисе с испуганными девушками.
Переношу в нужное место, она ложится рядом со своей сестрёнкой. Название то же, но координаты другие. Это хорошо, что я больше не делал переходов в этом своём состоянии, а лишь ходил по одной и той же локации. Теперь у меня есть две точки — начало и конец. Придёт время и я всё там хорошенечко проверю.
Приписываю к этим двум точкам дополнительную информацию методом изменения имён, чтобы всегда помнить, что откуда появилось и к чему отно́сится. Я всегда так делаю, когда какие-либо файлы имеют для меня особое значение.
Создаю в папке «Виртнамбулизм» подпапку «Переходы» и копирую обе точки туда. Всё-таки мои обычные осознанные прыжки это одно, а прыжки сделанные во сне — совсем другая тема. В этом есть что-то мистическое и поэтому есть смысл собирать всё связанное с этим в одном особом месте.
Удивляюсь сам себе. Хочется туда вернуться, но с лёгкостью сдерживаю себя. Даже без перехода в те места, уже можно понять возможность совпадения комнат и проходов, как по размерам, так и по расположению. Прямо как на картинках «Найди отличие». Иначе я бы не смог так далеко уйти. Это, конечно, не исключает того, что я мог бегать на месте и видеть, что иду прямо, тогда виртуальная архитектура необязательно должна совпадать с увиденной мной во сне. Но совпадение пространств кажется логичным, потому-что вначале сна я видел Мифорус таким какой он есть, а в конце увиденное совсем не совпадало с действительным. Одно я знаю точно — человеческому мозгу во сне намного легче управлять виртуальным телом через нейроинтерфейс, чем в том же сне, но реальным телом в реальности, что в народе называют сомнамбулизмом, и что является отклонением здоровья.
Смотрю на своё виртуальное тело. И всё-таки, как мне кажется, настоящий сенсорик не пользуется виртнамбулизмом. Возможно, некоторые процессы и могут быть схожи. Что-то вроде того, когда человек вводит себя в некий транс и начинает чувствовать виртуальные прикосновения. Но мой мозг, видимо, ещё не достаточно привык к нейроинтерфейсу, чтобы успешно додумывать эти недостающие фрагменты информации.
Кажется я немного застоялся.
Осматриваюсь по сторонам. Гляжу, как-бы сквозь корабль, но не могу вспомнить зачем я остановил Мифорус на этой локации. Ах, да, он тут просто застрял.
Корабль исчезает...
Смеюсь. Теперь я действительно могу посмотреть сквозь него.
Падаю вниз, что будет совсем не больно, так как нету шкалы здоровья, если ты не на какой-либо игровой зоне. Но даже, учитывая это, будучи видя стерео-картинку, моё первое падение вызвало у меня такой взрыв эмоций, что аж глаза закрылись. И несколько раз я мысленно повторил — я в Виртронации. Весело было.
Редко такое случается, но всё-таки случается, когда локация удаляет объект раньше времени.
Приземляюсь на плоскую крышу дома.
Решаю проверить, действительно ли локация удалила Мифорус или просто вернула в инвентарь.
Смотрю в папке возвращённых объектов, которую стараюсь держать в чистоте...
Ничего. Значит локация не вернула его по времени, либо по другой причине, а просто удалила. Это не может не быть зна́ком судьбы. В любом случае, чтобы возвращать объект, ещё не прошло двадцать четыре часа, а значит, это просто какой-то сбой на сервере этой локации под названием Горск.
Сохраняю эту координату места с дописью «Корабль исчез — а я упал на крышу здания», опять же, на всякий случай, если мне понадобится вернуться в эту же самую точку. Сдаётся мне, не зря я здесь стою́. За последнее время я привык воспринимать события, как знаки и даже пытаюсь анализировать их.
Моим глазам открылся вид на небольшое подобие городка с простыми прямоугольными, не слишком высокими, зданиями, как в обычной жизни. И, действительно, похож на любой населённый пункт с окончанием «горск». Этот городок почти пуст. На мини-карте всё та же группа из пяти человек. Они до сих пор продолжают находиться в той же самой области, в которой я их заметил — засели в одной из квартир одного из зданий. Они, конечно же, наблюдают за мной, как и я за ними. Возможно даже, что это они аннигилировали мой корабль, если в их команде имеется хотя бы один сильный программист. Либо, если эта локация принадлежит кому-то из их команды и ему надоела, висящая над его городом, гигантская штука. Надо было мне, наверное, летать повыше. В любом случае они не могут удалить чужую вещь полностью, а могут только удалить с локации, и тем самым, вернуть её владельцу.
Может я снова сплю?
Трогаю рядом со мной торчащую антенну — пока ещё не уснул. Виртуальные пальцы ничего не чувствуют, как обычно. А что, если я сам себя убедил, что не могу осязать, но продолжаю спать? Улыбаюсь. Слишком заумная мысль получилась.
Пытаюсь почувствовать своё реальное тело, лежащее на кровати в реальности. Двигаю кистями рук, пытаюсь приподняться. Делаю это, чтобы почувствовать связь мозга с тем телом, которое его кормит.
Конечно же всё в порядке. Просто иногда мне кажется, что я теряю реальное тело. Мозг так устроен, он развивается, перестраивает связи, учится. Связь с виртуальным телом в итоге станет сильнее, это вопрос времени. Хорошо, если мозг сможет научиться полноценно поддерживать оба вида связей, ведь реальное тело подключено напрямую к мозгу, в отличии от виртуального. Но вдруг связь с реальным телом исчезнет? Возможно у меня первые признаки паранойи. Другое дело, если бы для погружения потребовалось сверлить черепную коробку, иначе невозможно создать настоящую обратную связь, кроме зрения и слуха, чего мне совсем не хочется и это не только из-за бережливости к дару природы — моему телу. Ведь и так иногда настолько глубоко погружаешься, что кажется чувствуешь то, чего нет на самом деле, а именно — объекты, к которым прикасаешься и даже возможную температуру и текстуру поверхности. Это явные признаки поведения сенсорика. Видимо мозг сам додумывает то, чего ему не хватает. Вполне достаточно даже самому искушённому виртуальному путешественнику, а подключать провода к мозгу напрямую, это не моё. Да и навряд-ли такая практика когда-нибудь станет массовой.
Если я продолжаю чувствовать своё реальное тело, значит не сплю и, скорее всего, поэтому не чувствую своё виртуальное тело... Хотя... Вдруг, ощущение реального тела и нечувствительность виртуального, есть очередное внушение, и я продолжаю спать? Смотрю, как бы, на себя со стороны. Ну конечно же я не сплю, но мысли получились забавные. Так можно довольно глубоко нырнуть.
Смотрю на небо, в надежде, что корабль просто поменял координату из-за моей собственной ошибки. Но нет, если только из-за этого он не выпал за пределы координат.
В общем выбросил меня корабль на произвол судьбы. Кстати, кубик скорее всего выпал. Почему бы не прогуляться и не поискать его. Судя по странному диалогу с Рудольфом, этот кубик может пригодиться. Тем более у меня, как минимум, десять часов свободного времени.
Замечаю девушку, одиноко стоящую на соседнем здании. Наблюдает за мной. Судя по мини-карте она как раз на том самом здании, где находятся её товарищи. Одета в обтягивающий тёмно-серый костюм, с довольно толстым чёрным поясом, который явно не для красоты, поскольку даже с такого расстояния видны несколько отделов, в которые вставлены вспомогательные предметы. А по обе стороны от груди приделаны по кобуре с пистолетами. Красавица, определённо, заигралась в крутую девочку, и никто ей ничего плохого не скажет по этому поводу, так как мы и приходим сюда, чтобы исполнять свои заветные мечты. Она определённо хотела, чтобы я заметил, что она за мной наблюдает.
Смотрит в мою сторону. В виртуальности трудно понять куда направлено внимание человека, но не в этот раз. Поэтому тоже стою́, рассматриваю. Постепенно приходит любопытство. Возможно она меня уже по всем пунктам пробила и запротоколировала. Надо хотя бы имя узнать.
Заглядываю в её данные пользователя. Имя — Тучка. О себе — человек с планеты земля. Люблю друзей.
Это будет трудно забыть. Радуюсь.
Ещё несколько секунд на крыше. Мысленно прощаюсь. Я не из тех, кто лезет в Душу, даже если просят. У меня и в своей Душе есть где разгуляться.
Прыгаю вниз и приземляюсь прямо на дворовый асфальт, тянущийся вдоль девятиэтажного здания, с которого я и прыгнул.
Внизу красиво, с напоминанием реальности, из которой я пришёл в это виртуальное погружение. На других локациях чего только я не встречал — и магические войны в магических горах, и имитацию поверхности другой планеты, и даже страну без поверхности вообще, а тут простой такой городок, что выглядит довольно подозрительно.
Мельком смотрю в ту сторону, где видел девушку. Понимаю, что снизу физически невозможно увидеть то, что находится на крыше. Хотя, вдруг она подошла к краю?
Всё-таки, нет...
Иду в сторону возможного падения кубика.
Учитывая то, что у кубика была включена физика, на это я обратил внимание, когда смотрел его свойства, он должен быть где-то внизу.
Смотрю на дворовую лужайку окружённую многоэтажками. На эти редкие городские деревья, под которыми хожу в магазин и по делам. В жизни, конечно. Но здесь в виртуальности это ощущается сильнее. Это как память о нашем современном образе жизни, которая не изменится даже за миллионы лет, если её сохранить. И возникает полное ощущение, что и, правда, прошло миллион лет, а я иду тут, размышляю. Рассматриваю то, как люди жили кода-то очень и очень давно. Дворовая, разбитая хоккейная коробка, как и всегда преграждает путь, когда срезаешь через незнакомые дворы, спеша куда-нибудь. Судя по всему, это основное предназначение данных конструкций, а уже после, для увлечения детей спортом. Сейчас это не раздражает. Сейчас это отчасти смешит, отчасти радует. Конечно же не только коробка, а всё сразу. Это точно переданное состояние дворовой атмосферы. Даже случайный падающий невдалеке сухой листик. Время вокруг как-будто замедляется. Конечно же не на самом деле, а лишь в моём воображении. Возможно это потому, что я поймал нужный ритм. Слился с окружением.
Это похоже на одну вещь, которую я заметил на стройках. Так называют неограниченные в возможностях локации, где я иногда строю свои корабли и другие идеи. Как и везде, там встречаются гриферы. По сути - хулиганы. Когда постоянно ожидаешь подвоха со стороны, темп работы или как бы я его ещё назвал — ритм жизни, неосознанно ускоряется и вместе с этим ускоряется творческая составляющая. Как бы даже усиливается само творчество. Это я заметил потому как недавно обнаружил стройку, где обитают адекватные люди. За пару месяцев мне не встретился ни один человек, который хоть как-то бы выказал своё неуважение к другому. Да и вообще заинтересованных моей личностью оказалось пара человек за всё время. Зачем-то они одновременно поднялись на мою вре́менную платформу на высоте трёх километров. Один выложил и тут же убрал секцию состоящую из каменных колонн, пола и крыши, и почти сразу исчез. Другой несколько минут постоял возле моего небольшого недостроенного кораблика, видимо что-то делая невидимое для окружающих, и после спрыгнул вниз. В общем, творческий ритм как-то замедлился за время работы на той стройке, как ни странно, приятной во всех отношениях. Но и на локацию, где есть хотя-бы один постоянный грифер, возвращаться совсем не хочется.
Замечаю, как погода начинает портиться. Облака становятся холодными тучами. Из-за этого всё вокруг становиться темнее и унылее. На самом деле погода ухудшается уже несколько минут, с самого приземления на крышу, просто внимание на это я обратил только сейчас. Это не строительная локация, где погоду и время суток можно подстроить под себя, или совсем остановить, чтобы помочь своему делу. Здесь погода сама по себе. Иногда так бывает. В основном, когда вся локация является чьим-нибудь творческим проектом.
Видно, как нижние более светлые тучки бегут быстрее собирающейся тёмной громадины, что сверху медленно и неумолимо закрывает небо. Прямо, как целая небесная драма разворачивающаяся у меня на глазах. Не спроста это. Чувствую это каким-то неизвестным доселе подсознанием. Как будто это сигнал или знак.
Кубика нигде не видно, хотя по координатам длинны и ширины нахожусь приблизительно в районе своего кабинета до исчезновения Мифоруса.
Делаю ещё три круга с охватом соседних дворов. Даже закидываю телепортами, при помощи своего летающего робота, три многоэтажки в зоне поиска, чтобы телепортироваться туда. Вот только есть последнее здание, на котором я видел девушку по имени Тучка, находящееся как раз в зоне поиска.
Есть вероятность, что кубик упал как раз на дом в котором расположено их место пребывания. Будет малость невежливо лазить по их крыше. Но возможно если не использовать маячащего по воздуху робота, а мгновенно появиться на той самой крыше, то это будет выглядеть менее назойливо. А Тучка конечно же подумает, что это я из-за неё туда пришёл. От мини-карты не скрыться, хотя есть слабая надежда, что она не активировала свою или просто не обратит внимание на меня. Что-то в этой девушке есть и вроде как не плевать, что она думает обо мне. Чем больше мне симпатичен человек, тем меньше мне хочется навязываться. Но это пока я его очень хорошо не узна́ю.
Я просто обязан проверить там. Весь поиск на смарку, если не довести дело до конца. Да и всю оставшуюся жизнь буду гадать об этом.
Оглядываюсь перед тем, как приняться за эту миссию. На самом деле как будто на реальный город сбросили бомбу биораспада. Всё зависит от того, как посмотреть на это место.
Для достижения нужного эффекта решаю использовать свой лифт. К счастью у меня есть вариант со смещением двести метров в сторону.
Делая вид что прогуливаюсь, отсчитываю от нужного здания необходимое количество метров. Координаты положения своего персонажа всегда видны в верхней строке меню. И естественно замеры произвожу от той самой пятиэтажки будучи на некотором удалении по вектору ширины, но при этом находясь в нулевой точке по длине. Этот ход не даст заранее понять мои основные намерения. И вот я в нужной точке.
Устанавливаю лифт и сажусь в него.
Мгновенно оказываюсь над зданием. Теперь для достижения цели опять потребуется несколько секунд падения. К тому-же времени и лифт самоликвидируется. Я его так сделал, что после активации запускается таймер на полное удаление. Довольно простая программа на самом деле, но если бы из инвентаря по умолчанию не выкладывались копии, если конечно вещь с разрешением на копирование, то было бы немного проблематично.
И вот я на месте. Быстро осматриваю видимые участки. Кубика не видно. К сожалению крыша имеет полную имитацию настоящей подобной крыши. Есть глубокие водоотводы, а так же несколько входов похожих на мини-сарайчики с мини дверями. Антенны торчат отовсюду.
Иду вдоль. Заглядываю за вентиляционные шахты. Всё-таки странный кубик. Хотя его тоже могли удалить, как и Мифорус. Рано или поздно Мифорус появится в папке потерянных объектов, если сразу не появился в папке возвращённых объектов. Система работает, хотя иногда и с опозданием. А вот кубик вернётся уже к своему владельцу.
Вот я и проверил всё. Кубика нигде нет. Не теряю надежду, что кубик они не заметили, когда удаляли мой корабль. Хотя есть вариант, что они его забрали себе, ведь у него нет защиты от воровства. Я в своё время успел подержать его в инвентаре, а значит и любой другой сможет.
- Нужно поговорить, - слышу женский голос за спиной.
Поворачиваюсь. Это она, Тучка.
- Нужно поговорить, - повторяет она уверенно и в то же время опасаясь чего-то. Она как-бы выглядывает из под своих тонких бровей. Сама кажется маленькой и худой, и в тоже время выглядит независимой. И такое чувство, что видно синяки под глазами из-за многолетнего пребывания в виртуальности. Хотя на самом деле их не может быть видно.
- Хорошо, - говорю. Медленно киваю ей.
Кажется, что её радостная полуулыбка озаряет этот город. На самом деле это солнечные лучи начали пробиваться сквозь посветлевшие облака, и гуляют по пустынным дворам. Хоть кто-то.
Она почему-то молчит. Вглядывается в меня. Только сейчас замечаю, что она без пистолетов и кобуры.
- Я чем-нибудь могу помочь? - допытываюсь.
- Да..., нет..., пожалуй, - смеётся она неуверенно прикрывая рот ладонью.
Жду пока она соберётся с мыслями. Понимаю, что вначале она была более уверена. Готова была что-то предъявить. Прям выложить всё под чистую, но изменила своё решение.
А небо почти совсем расчистилось и довольно таки быстро. Дома, улицы, дворы совсем повеселели.
И вот она выпрямляется и готова сказать. В выражении лица — тень вины.
- Это я удалила твой летающий дом и прошу прощение за это, - внимательно выискивает в моих глазах понимание.
Дело конечно же не в этом. Если бы она сильно волновалась о моём эмоциональном состоянии, то предупредила бы заранее послав личное сообщение. Поэтому странно, что решила признаться. И ещё это значит — она хозяйка локации.
- Ничего страшного, прощаю, - говорю. - И я тут погулял немного... Зачётно.
Улыбка возвращается к ней. Девушка на несколько секунд застенчиво уводит глаза.
- Сибки, - благодарит она. - Просто ты прилетел и забрал всю свободную память. Я так думала вначале.
Вот оно. Кажется это про кубик.
- Ага, у моего большого корабля есть проблемы с весом. Мифорус называется.
- Замечательное название, - на долю секунды вспыхивают её глаза. - Его воздействие на участок, я бы сказала, не маленькое, но ещё совсем недавно твоих Мифорусов тут могло поместиться не меньше десяти. Просто я поняла что не могу выложить наружу одну свою вещь. Оказалось, что места не хватает. Обычно у меня свободной памяти пять тысяч, а тут смотрю, какая-то кикня. Ровно ноль.
Если она говорит про кубик, то значит этот кубик ну очень необычный. Правда странно, что получилось ровно ноль. Как будто случайно совпал остаток памяти локации с воздействием Мифоруса и кубика. Вероятность такого события мне кажется невозможной.
- Сейчас должно быть место, - вспоминаю, как выкладывал свой лифт.
- Сейчас действительно есть место, - соглашается. - Но если вернуть твой Мифорус, то снова выйдет ноль. Есть что-то, что занимает много места и я не могу это найти.
Это точно про кубик, но я почти уверен он не содержит вредоносное программное обеспечение, которое к примеру забирает всё свободное пространство блокируя работу на локации. Иначе сейчас снова был бы ноль.
- Есть один объект, - решаю признаться. Кажется я начал ей доверять.
- Мне нужно имя владельца, - выпаливает она.
- Я скажу имя, - говорю. - Только ты обещай не удалять объект, а показать его место расположение. Я его заберу.
- Это ты его искал тут ходил?
- Ага.
- Что же в нём такого? - интересуется она.
...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Пн янв 19, 2015 18:26 
Не в сети
Читатель
Читатель
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 20:07
Сообщений: 23
Откуда: Саяногорск
Продолжение_03

- Для начала можешь быть уверена, это не атака гриферов, - уверяю её. - И не атака какая-либо вообще. Выглядит как небольшой кубик с одним маленьким отверстием и судя по всему состоит из очень большого количества объектов. Принадлежит какому-то Рудольфу.
- Тогда и вернуть его Рудольфу! - предлагает Тучка.
- Сначала я тоже хотел, чтобы кубик вернулся владельцу, - пытаюсь отговорить её. - Но сейчас... в этом нет смысла...
Какая-то глубокая мысль вспыхивает в уме и тут же исчезает как молния не оставляя следов пребывания. Только гром долетает до сознания, некий вывод произошедшего.
- Почему нет смысла? - пытается она понять что происходит.
- Ты не сможешь его удалить чтобы вернуть владельцу.
- Откуда ты это знаешь? Вижу, вы там все за одно?
Смотрю на неё, как она вытянулась в струнку, не зная что делать и кому верить. Понимаю её.
- Сегодня многое произошло и у меня случилось озарение, - пытаюсь вспомнить детали этой вспышки. - Нам нужен этот предмет.
- Мне накик он не нужен, - смеётся.
- Это пока. Но чтобы не потерять, я возьму его к себе, если получится.
- Я сейчас!
Тучка замолкает. Глаза начинают быстро двигаться, это она открывает, невидимые для окружающих, менюшки управления локацией. Что-то там делает. И совсем не понятно помогает она сейчас или нет. Хотя, скорее всего, помогает. Об этом говорит даже солнечная атмосфера вокруг нас. Но с чего мне так думать...
Стою́, жду.
И вот наши взгляды встречаются. Она в небольшом замешательстве.
- Ничего нет, - замирает.
- И место не вернулось? - спрашиваю.
- Нет.
- Может в имени ошибка? - пытаюсь найти выход. - Р у д о л ь ф, - проговариваю отчётливо вслух.
- Нет, нет, всё верно, - уверяет.
Вот я и потерял его.
Хотя, место же этот кубик продолжает занимать, значит возможно не всё потеряно. Но, есть и другая версия. Девушка решила немножко позаимствовать чужую загадку.
Возможно, я смог бы обвинить её, но кажется она мне не безразлична. Да и что-то я уже не особо верю в случайности. Всё что происходит вокруг, как будто имеет своё место. Любые события, это подсказки или знаки. Этот принцип жизни осваиваю совсем недавно, при этом неважно где нахожусь, в реальности или же в виртуальности.
Она стои́т ждёт моего ответа. Возможно я зря про неё так думал.
- Это определённо странный кубик, - делаю вывод.
Кивает.
- И он достаточно странный, чтобы спрятаться от нас, - договариваю.
- А если он нас испугался? - улыбается.
- Меня он не боялся, - вспоминаю встречу с кубиком на Мифорусе.
- Значит это я такая страшная? - непонятно серьёзна она сейчас или нет. Но от девушек я подобное часто слышал, хотя и не в свой адрес.
- Страшно красивая, - помогаю.
Девушка снова расцветает. Её персонаж выглядит действительно на уровне.
- Я теперь боюсь тут жить, - заявляет Тучка. - А если эта штука превратиться в кого-нибудь, и будет сидеть в тёмном подъезде под лестницей. А потом когда я буду проходить мимо, она кааак выскочит...
Однако неожиданный поворот. Видимо она боится тёмных углов и здесь для этого есть все основания. Хотя, если такое и будет где-то происходить, то довольно редко. И здесь в виртуальности кубик с лёгкостью можно превратить в некоего монстра и наоборот, всё дело лишь в умении создателя программировать и моделировать.
- Тогда эта программа должна быть достаточно умна для этого. Ведь ей надо адаптироваться на неизвестной местности, - пытаюсь её успокоить. - Наврядли изобрели настолько хорошее искусственное поведение.
- А если... - не успокаивается она.
Действительно не могу понять серьёзна она сейчас или нет, но придётся как-то помочь девушке на случай, если она действительно имеет такую фобию.
- Значит тогда я тебя буду сопровождать, пока мы не найдём этот странный предмет, - предлагаю.
- Сибки! - соглашается она. Судя по всему этот кубик её действительно не очень интересует и по последним словам, даже пугает.
Стоим смотрим друг на друга и вдруг она восклицает:
- Пойдём я тебя познакомлю со своими друзьями!
Определённо сегодня странный день. Радуюсь чему-то.
- Ага, только я первым иду.
- Ах, да..., хорошо. Я буду смотреть тебе в спину, чтобы не боятся.
Иду к ближайшему мини-сарайчику — выходу с крыши. Тучка за мной.
Вскоре мы оказываемся на лестничной клетке. Здесь тоже всё как в реальности. Обычная, такая, русская лестничная клетка. Коричневые двери лифта. Подожжённая кнопка. Даже стены, как будто не крашены несколько лет, хотя ЖЭК несколько раз собирал деньги на ремонт подъезда. Смеюсь про себя.
- Третий этаж, квартира пятнадцать, - слышу я Тучку.
Киваю, не забыв перед этим немного повернуть голову в её сторону. Обыкновенная вежливость.
Здание пятиэтажное и спуститься на третий этаж не составило труда. И ещё — мы не встретили ни одного монстра по дороге. Пока что...
Она подходит к двери и касается её. Дверь открывается программно со звуком проигрываемого звукового файла. Звук соответствующий.
- Вот мы и пришли, - почему-то шепчет она.
Из глубины квартиры слышу разговор.
- У племени Майя есть дата конца света, и у наших учёных есть знание расшифровки их календаря, но вычислить им по силам, только день конца света, но никак не год, - слышен уверенный мужской голос.
- Это почему? - спрашивает второй мужской голос. Он более грубый.
- Потому, что цикличность внутри года легко выявить по внешним признакам, весна, лето, осень, зима. А следующий, более глобальный цикл, который у разных народов состоит из разного количества лет, уже намного труднее понять.
- Почему тогда все говорили про один и тот же год и день конца света? - переспрашивает второй.
Мы с Тучкой продвигаемся в сторону голосов.
Первый парень продолжает:
- Потому, что все так называемые учёные используют одни и те же ключевые даты известных событий, заученные во время обучения, по которым и сопоставляют Майанский календарь с нашим. По этим общеизвестным датам ищут точки соприкосновения.
Заходим в комнату, где по разным сторонам расположились четыре человека мужского пола и один из них, худой парень в красных шортах и жёлтой куртке. Он сидит на подоконнике, а именно, напротив входа в комнату и значит сейчас напротив нас с Тучкой. Смотрит в окно. Похож на самого молодого здесь. Двое сидят в креслах друг против друга, это они разговаривают. А четвёртый на корточках на полу под подоконником. Он весело наблюдает за разговором двух своих товарищей.
- С возвращением! - мельком глянув в нашу сторону, приветствует Тучку парень с грубым голосом, сидящий в кресле у стены слева от нас. Этот парень выглядит большим. Он в синих джинсах и футболке с надписью «Настоящий мужчина».
Парень под подоконником приветствует кивком. Он с голым татуированным торсом в чёрных широких штанах и чёрной шляпе с узкими полями.
Третий парень, тот что рассказывает про невозможность совместить календари, в блестящих доспехах на другом кресле у правой стены, лишь поднимает ладонь и тут же возвращается к прерванному разговору:
- Во-первых даты исторических событий могут быть не точными, либо вообще выдуманными. Во-вторых наши события, которые всё-же затронули к примеру племя Майя, могли быть проигнорированы ими. Как тогда выяснять про какой год, в каком месте календаря Майя идёт речь?
- Ну, а что если есть и другие способы, - не сдаётся тот, что слева.
- Допустим, учёные умеют расшифровать календарь Майя. Я с этим не спорю. Но не думаю, что кому-то по силам сопоставить все года рассчитанные Майанцами со всеми годами рассчитанными по нашим календарям нашими людьми, чтобы совместить один и тот же год у них и у нас. У Майанцев был свой личный календарь с начала их времён. А у нас был свой и между прочим постоянно менялся за последнюю тысячу лет. То был семитысячный год от сотворения мира, по нашему в тысяча четыреста девяносто втором году, к слову, такое, как у нас сейчас, летоисчисление началось с тысяча семисотого года. А вообще наш современный календарь появился в сорок пятом году до нашей эры. А до него был другой календарь и неизвестно какой год он показывал когда его заменили.
- Ну это же всё можно подсчитать, если долго учиться.
- Можно и Майанский календарь подсчитать, созданный Майанцами изолировано от других народов, за все их времена. Но совместить с нашим календарём, чтобы в итоге рассчитать один и тот же год, у нас, и у них, никогда не удастся.
- А если у Майянцев просто посмотреть последнюю дату, а там и совместить.
- Если бы Майанцы до сих пор вели свой календарь, то это бы сработало, но они пропали задолго до того, как Колумб приплыл в Америку.
- Вот Колумба не надо сюда трогать, вы челядь этого не достойны, - смеётся третий парень сидящий на корточках под окном.
- Допустим, учёные и говорят точную дату конца календаря Майя, по нашему календарю, но это, без малого, не верно, - не обращает внимание парень в доспехах, сидящий справа, на высказывания третьего. - Никто точно не знает в каком году Майянцы остановили календарь. Поэтому, несовпадение по годам, будет в несколько десятков лет.
- Я вспомнил! Майянцы наблюдали за звёздами тоже, когда составляли свой календарь, а звёзды то одинаковы для всех, - всё ещё держится парень грубым голосом, сидящий слева.
- Даже если учёные расшифруют у Майанцев следующий цикл, например прохождение Солнца по кругу созвездий, то более глобальный цикл, который не такой явный, по любому не совпадёт. Тут есть и ещё более глобальные циклы. У другого народа, тем более изолированного от других народов с начала их времён и начала их календаря своё виденье окружающего мира. Если внутри года нельзя ошибиться, что вот прошёл год. Он будет одного размера по времени как у нас, так и у изолированного народа. Но более глобальные циклы, могут так сильно отличаться, что одни и те же временные точки будут несовместимы.
- Ладно, хватит, ребята, - останавливает их Тучка. - Про концы света у вас ещё будет время поговорить.
- Конец света не произошёл, и это доказывает мою правоту, - пытается вставить последнюю фразу парень в доспехах. - Думаю он произойдёт в любой год двадцать первого декабря, включительно с этим.
Все кроме молодого на подоконнике уставились на меня. Видимо пока я стоял за Тучкой, они не заметили моего присутствия. Или им просто было не до меня за этой дискуссией.
- Ты тоже сенсорик, - произносит молодой парень на подоконнике так ни разу и не повернув голову в нашу сторону. Даже сейчас. А он необычный и это его первые слова за всё время. И кажется, это он про меня сказал.
- Это Сенс, - начинает Тучка знакомить меня со своими друзьями. Показывает на того самого парня сидящего на подоконнике. - Под ним Челс. Это Синклер, - показывает на парня в доспехах. - А там Рисбо.
- Рад знакомству, - говорю. - Прошу посмотреть моё имя в профиле. Всё дело в том, что его не выговорить полностью.
- Это так, - смеётся Тучка.
По крайней мере среди них я выгляжу довольно таки нормально.
- О, ты настоящий сенсорик, как Сенс? - спрашивает у меня Рисбо указывая быстрым взглядом и жестом руки на сидящего на подоконнике Сенса. Видимо это имя от слова сенсорик.
Рисбо смотрит на меня внимательно, ждёт ответа. Остальные как-бы тоже заинтересованы этим вопросом.
Киваю. Почему-то мне не хочется разочаровывать больше себя, чем их.
- Ого, ну это круто, - продолжает восхищаться Рисбо. - А что ты умеешь?
Этот вопрос вводит меня в небольшое замешательство, ведь я ещё не могу чувствовать виртуальным телом. По идее сенсорики и называются так, что у них проявляются сенсорные, другими словами - тактильные ощущения. Но так было в начале. Сенсорность иногда сопровождается особыми умениями связанными с личными характеристиками человека, и в итоге натренировываются. Из-за того, что сенсорность была первой ступенькой, её так и оставили, как название первой ступеньки для того, что приходит с привыканием мозга человека к нейроинтерфейсу. И ещё наверное оставили из-за красивого названия.
- Ну нам то можешь рассказать, - не унимается Рисбо. - Мы настоящая команда, - быстрым жестом руки обводит присутствующих. - И свои секреты чужим не выдаём. Вот Сенс видит своими чувствами других людей, а Синклер...
- Стой, подожди, - останавливает его Синклер резким вмешательством и взмахом руки.
- Что такое? - удивлённо взирает на него Рисбо.
- Не всё сразу. Пусть теперь он про себя скажет. Так будет честно. К тому же я ещё не очень.
- А ну да, - вопросительно-заинтересованный взгляд Рисбо снова направлен на меня.
Видимо моя пауза оказалась слишком большой.
- Я вроде как ускоряю время. - признаюсь.
- Ух ты, - радуется Рисбо, - круто наверное?
- Я только для себя, - поправляю изложенную мысль.
- А можешь прямо сейчас ускорить время? - продолжает он пытать меня своей жизнерадостностью, чем успешно заражает всех вокруг.
- Если честно сейчас не могу, - говорю. - Это пока неконтролируемый процесс.
- Ну а как это выглядит, расскажи?
- Такой уж он, наш Рисбо, - улыбаясь мне, проходит внутрь комнаты, Тучка.
- Всё замедляется вокруг, - говорю.
- Даже люди?
- Да, даже они.
- Так хочется это увидеть, - не отводит он от меня глаз.
- Это значит ты ещё не полностью овладел своей способностью, как и я, - включается в разговор Синклер. - Время от времени у меня одним махом вписывается кусок кода, когда я пишу какую-нибудь прогу, а именно в момент сильнейшей концентрации над задачей.
- Он крутой программист! - подсказывает Рисбо.
- На данный момент, - продолжает Синклер, - мне не удаётся контролировать свою способность. Даже, когда я пытаюсь сконцентрироваться специально.
- Моё умение скорее само меня контролирует, чем я его, - улыбаюсь.
Присутствующими эта фраза воспринимается в меру несерьёзно. Вполне адекватно.
Кажется, встреча с этой компанией добавила мне за один раз столько веры в сенсорность, сколько я не набрал за всё время использования нейроинтерфейса будучи оставаясь одиночкой. В реальности все ограничены физикой реальных тел, при этом имея неограниченные возможности мозга. Это значит любой, самый обыкновенный человек, приходя в Виртронацию, имеет возможность со временем раскрыть, и развить, свои заложенные в мозгу те невозможные вещи, о которых раньше он мог только мечтать. Так или иначе виртуальность становится неотъемлемой частью жизни, а значит и сенсорики тоже.
- В общем, добро пожаловать в команду, - предлагает мне Тучка стоя напротив меня.
Киваю ей, положа правую руку на сердце, хотя в виртуальном теле его, вроде как, нет. Просто привычка.
- Как это не прискорбно, - сообщает Челс, до этого долго молчавший. - А у нас типа имеется ритуал посвящения.
Тучка тут же поворачивается к Челсу угрожая кулаком. Это похоже на несерьёзную дружескую угрозу. Потом смотрит на меня пытаясь что-то вспомнить. В комнате немного темнеет, это за окном снова вернулась пасмурная погода.
- А Челс испортил Тучке настроение, - неожиданно добавляет Сенс не переставая рассматривать происходящее за окном. Наверное, он определил настроение Тучки благодаря своему сенсорному умению.
Никто особо не реагирует на заявление Сенса, кроме самого Челса.
- Вот и ладушки ребятушки, мне тут телеграмму накатали, надо выручить другана, - пытается Челс довести до сведения своей команды, какую-то свою мысль. Встаёт.
- Испугался, испугался, - подтрунивает Сенс.
- Честное пионерское, комсомол зовёт, - кажется Челс пытается извиниться.
- Да иди ты уже к своему Метру Пихайловичу, - как будто срывается Тучка. - Вы друг друга сто́ите.
Челс вздыхает и исчезает. Это он сделал переход на какую-то другую локацию. Вспоминаю, что большинство локаций не подключены координатами к какому-нибудь из немногочисленных материков и туда можно попасть только одним способом, переключением туда или как ещё называют — переходом.
- Опять ведь пойдут в пьяный город, - обречённо она вздыхает.
Пьяный город это своего рода учебка, где люди учатся управлять своими телами. Возможно они могли бы учиться где угодно по Виртронации, но видимо стесняются. Вроде как вокруг такие-же и выходит не так обидно. Такое сходство произошло от того, что если, нормально умеющий управлять своим виртуальным телом, человек употребит достаточное количество алкоголя, то становиться как полноценный новичок у которого ноги, руки, голова как будто начинают каждый свою самостоятельную жизнь. Это выглядит невероятно смешно. Хотя часто такие люди скрывают своё состояние при помощи анимаций.
- Я не против пройти обряд посвящения, - говорю ей. - Чуть позже.
- А у нас тут особые правила, - говорит она, еле заметно переминаясь на месте.
Пытаюсь понять по её глазам, что она имела в виду. Но она вдруг кивает Синклеру. Передаёт некий сигнал к действию.
- Как только ты узнаёшь о существовании нашего ритуала посвящения, это становится началом ритуала посвящения, - начинает Синклер пересказывать инструкцию. - Имеется всего одна попытка. На выполнение даётся восемь часов и ссылка-ориентир.
- Там будет просто, если сразу начать, - утешает Тучка.
- Там надо взять ЛИП, расшифровывается как личное игровое поручение и по истечении времени необходимо оказаться в списке победителей. Результат итога данных процессов оценивается по принципу зачёт, не зачёт.
- А мне ребятки мои, надо в реал по делам убежать, - как будто улыбается она через силу. - Буду позже.
- Тебя ждать? - спрашивает её Синклер.
- Нет, я буду долго, - уверяет его Тучка. - Ты передашь всё необходимое?
- Уже начал, - улыбается он ей.
Тучка исчезает. Зря она конечно обиделась на Челса. Видимо она ещё не знает, что просто так события не случаются, они выстраиваясь в логические цепочки и всегда к чему-то ведут. И я кажется знаю, почему она убежала в реал. Отчасти тут конечно страх встретить того самого монстра из кубика, которого она себе выдумала. Но, есть и другие парни, которые могут её сопроводить если надо. Хотя возможно она не хочет выглядеть трусихой перед своими друзьями. Но ведь для просьбы в сопровождении необязательно открывать Душу. А это что-то значит, если она мне сказала то, что не хочет говорить остальным.
В папку «Полученные» приходит файл с точкой для перехода на нужную локацию. Это от Синклера, как он её назвал — точка-ориентир.
Киваю ему. Он кивает в ответ. Странно, но кажется мы с ним немного похожи.
Киваю Рисбо. Он всё это время думал что-то своё, но сейчас отвлёкся для прощания.
- Удачи, - машет он обеими руками.
Поднимаю свою руку в ответ.
Сенс так и ни разу не повернувший голову, продолжает смотреть в окно. За окном, как ни странно, опять хорошая погода. Хотя, скорее, какая-то средняя, между плохой и хорошей.
Не забывая сохранить точку перехода в этот штаб, где я встретил моих новых знакомых, активирую точку перехода для прохождения ритуала посвящения переданную мне Синклером.
Смена окружения.
Оказываюсь посреди сказочного леса на каменной круглой платформе по краю которой установлены каменные столбы с непонятными рисунками и надписями. Посредине стол из цельного круглого камня.
Судя по названию локации, нахожусь в Волшебном царстве.
Вокруг никого. Судя по всему, мало желающих пройти через испытания. Хотя вполне может быть, что таких каменных платформ существует несколько для создания атмосферы таинственности, а программа посылает участников на свободную. Уже весело. Посмотрим что будет дальше.
На каменном столе лежит таинственный свиток. Логика подсказывает — это то, что нужно взять, или коснуться.
Выбираю касание. Каменные столбы начинают светиться и снова происходит смена окружения. Теперь нахожусь внутри большого украшенного помещения на подобии тронного зала. Это значит меня забросило в какой-то за́мок. На богатом троне сидит, смотрю её профиль, царица Элия в роскошном голубом одеянии. Вокруг неё два стражника в преимущественно красных мундирах с алебардами в руках. Но мини-карта никого не показывает, хотя по другим особенностям, это настоящие люди. Возможно мини-карта здесь работает как путеводитель — показывает ближайшую местность и моё местоположение на ней, и ничего более.
Стою́ жду реакции. Видно, что человек играющий роль царицы, сейчас не подключен к персонажу, но в данном случае ещё и не выключен сам персонаж. Так бывает, когда человек просто снимает нейро-видео-шлем и уходит по своим делам. Такие персонажи выглядят опустошёнными, как какая-то пустая оболочка. Хотя по логике, наличие человека не может проявляться на персонаже кроме как работой мимики виртуального лица и движением виртуальных тела и конечностей.
Точно ещё не понятно, дали ЛИП или нет, но логика подсказывает, что всё пока идёт хорошо.
...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Сб янв 24, 2015 2:06 
Не в сети
Читатель
Читатель
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 20:07
Сообщений: 23
Откуда: Саяногорск
Продолжение_04

- Минутку, - сообщает стражник тот что слева, виновато улыбаясь.
Одобрительно киваю осознавая, что и сам тут не совсем по своей воле. Хотя всегда рад самой Виртронации.
Интуитивно оглядываюсь. Почему-то мне кажется, что здесь раньше было больше людей. Конечно понятно, что не всех участников отправляют сюда. Но видимо этим людям платят за то, что они целыми днями играют роли царицы и стражников. А если платят, значит это место должно приносить выгоду. И уверен, что эти трое тут не единственные работники.
Царица ожила, зашевелилась.
- Приветствую тебя странник, - молвит она.
Обращаю внимание на то, что меня поприветствовали словами. А они неплохо капнули в глубь истории.
- Ага, приветствую, - говорю.
- Будет тебе три задания, выдано, - пытается царица собраться с мыслями. - Если исполнишь, будешь занесён в золотой список, и отпущен во свояси. В свою секретную организацию или куда там..., - весело смеётся. - Извини..., красиво смотришься. Серьёзно так.
- Благодарю, - отвечаю в своей манере, но получается ещё отвечаю как будто под стать этому месту. И ещё приятно, что оценили мою чёрную куртку-плащ с воротником со стойкой.
Сдаётся мне, если все приходят ради этого золотого списка, то существующие правила требуют значительной переработки. Потому-что лично мне вроде как безразлично, есть моё имя в этом списке или нет.
- Первое задание, - делает царица паузу. - Принеси мне последние новости с черепашьего трёхдорожья.
Продолжаю стоять и переглядываться с царицей. Вдруг она забыла сказать, где искать это черепашье трёхдорожье, но она показывает выражением лица, что мне уже пора. Киваю как-бы завершая ритуал передачи задания.
Поворачиваюсь и иду искать выход наружу. Видимо ограниченная информация это тоже часть задания. Выход получилось найти сразу. Почти весь за́мок, который в моём воображении выглядел с кучей комнат и переходов, как оказалось состоял в основном из того самого тронного зала, где находилась царица со стражниками.
Как и положено в таких случаях, вокруг за́мка проходит ров с водой. Ворота открыты и играют роль моста через этот ров. Дорога прямиком ведёт в сказочный лес.
Ух, сейчас прогуляюсь.
Прохожу через ров в сторону сказочного леса.
Даже как-то радостнее на Душе становится. Хотя до этого было уже хорошо. Лес похож на тот, который был в самом начале, где наряду с соснами растут несколько видов причудливых деревьев и кустарников.
Решаю для начала проверить, есть ли ещё дороги?
Делаю круг вдоль рва, но дорога оказывается единственной и я весело начинаю вышагивать по ней.
Прошагав немного, вспоминаю, что не засёк время с момента, как узнал про ритуал посвящения. Смотрю — пол первого ночи. Как раз прошло минут двадцать с того момента. Десять минут туда сюда и вот тебе пол часа прошло. Можно сказать осталось семь с половиной часов.
А лес хорош. Деревья толстые и большие. Если бы в реальности было так же, то люди бы наверное вырубали жильё прямо в деревьях и жили там. Деревьям это не повредило бы, поскольку древесный сок обычно двигается только под корой, а сам ствол используется деревом лишь в качестве опоры.
Виртуальными ногами идти намного легче, чем реальными, и ещё приятнее идти своими силами, чем использовать анимацию. При таких условиях лично меня всё устраивает, но если долго так делать, то всё-равно накапливается усталость, хоть и необычная какая-то.
Плохо, что здесь не разрешено вытаскивать свои объекты из инвентаря. Это происходит всегда, когда стоит значок запрещающий это делать — вещи просто не выкладываются, а то бы я вытащил один из своих мотоциклов. Смеюсь про себя над тем, как бы я смотрелся ещё нелепее, чем сейчас в своей неподходящей к этой локации одежде. Всё это странно, но я почему-то с самого начала не хочу ходить в чём-либо ином. Просто вообще не представляю себя в другом одеянии. Но если бы потребовалось устроиться тут куда-нибудь на работу, то наверное смог одеваться в то, что скажут и не только в одежду, а вообще в другое тело. Но в таком случае я бы уже не ощущал себя собой. Скорее всего поэтому и держу собственный магазинчик в Виртронации, чтобы никто не указывал, как мне жить, и в чём ходить.
А что если сначала взять, или правильнее сказать, надеть, вещь в руку, а потом бросить её. Тут так устроено, что взятая в руку вещь считается надетой и в то же время вещь не приделывается к руке, как это происходит с другими частями тела. Это сделано для того, чтобы управлять вещью при помощи нейроинтерфейса. Руки это особенные конечности, через них мы тоже познаём окружение. Поэтому для рук написали особые программы и включили всё, что для этого требовалось. Теперь взятая в руку вещь может быть потеряна и это приближает Виртронацию ещё ближе к реальности.
Останавливаюсь. Нахожу в инвентаре биту. Копирую её, поскольку надетая на руку вещь исчезает из инвентаря в отличие от вещи надетой на любую другую часть тела. Одеваю. По умолчанию бита настроена одеваться как раз туда, куда нужно.
Вот она в руке. Смотрю, как мои пальцы держат биту. Кручу кисть руки в одну, в другую сторону. Не привык я ещё разжимать кисть. Боялся, что если привыкну бросать вещи, то не смогу останавливать этот процесс. Вещи бывают очень дорогие и не копируемые, и если незаметно потерять, то будет обидно. Ведь я ещё не умею чувствовать то, что держу. Лично для меня, как только рука с вещью пропадает из поля зрения, то вещь уже кажется потерянной. Потому-что картинка, это пока единственная информация сообщающая об этом.
Если фокус получится, то придётся взять в руку целый мотоцикл и только после этого поставить его на землю. Это будет забавно и неестественно, но не ново для меня.
Держу руку с битой на весу и разжимаю пальцы. Бита падает и исчезает в воздухе.
Эх, не получилось. Но я бы очень удивился, если бы получилось.
Продолжаю движение по дороге.
Продумали видимо и этот вариант развития событий. Полное воплощение того, как говорится в народе — что упало, то пропало. Вот только в реальности, ещё есть шанс найти упавшую вещь, даже если она маленькая. То здесь вещь действительно исчезает прямо на глазах, и если искать её, то только в инвентаре, опять же в возвращённых или потерянных вещах.
Глаза радуются происходящему и мысли сами по себе возвращаются к тому, что происходит сейчас вокруг. Наверное даже хорошо, что не получилось использовать какое-либо средство передвижения.
Уютно всё-таки тут. Иду себе, наслаждаюсь. Лес, дорога, камешки иногда. Прямо как в каком-то параллельном мире. Кстати, камешки не маленькие. Мозг настолько привык к поступающей информации, что воспринимает её как некую иную, но всё-же реальность.
Несколько минут, по ходу движения, разглядываю разные травы, грибы, ягоды. Изредка встречаются коряги и пни. Всё это успокаивает и приятно радует.
Настраиваюсь на рыбалку. Сегодня я хочу поймать самых дорогих рыб. В рыбах вещи.
Несу дельфина в руках. Этот дельфин для верховой езды во время рыбалки. Он такой серо-голубой и головой шевелит.
Вскакиваю на него и продолжаю двигаться уже на нём. И далее уже на дельфине лечу по лесной дороге. Хорошо, удобно.
Какое-то время дельфин ускоряется, но вскоре начинает чахнуть.
Начинаю понимать, что дельфину нужно срочно воды. А он летит всё медленнее и всё ниже спускается. Вскоре совсем останавливается оказавшись лежащим брюхом на дороге. Голову опустил, даже плавниками не шевелит.
Беру его под мышку, иду дальше. Ищу взглядом хоть какой-нибудь водоём.
Дельфин неспокоен. Начинает извиваться. Возможно он начинает засыхать.
Вижу лужу с левой стороны дороги.
- А вот и вода, - говорю дельфину. Беру его в две руки и двигаю его в сторону лужи.
- Не хочу воды, - отвечает дельфин. Включает остатки полёта, чтобы не попасть в лужу.
И действительно, что-же это я. Дельфина и в лужу.
- Сейчас найду тебе воду, - успокаиваю его. А он такой не маленький и продолжает извиваться у меня в руках, но не так сильно.
И вдруг, о чудо. С правой стороны за дорогой маленькое озеро. Озеро удерживается скалой подобно каменной стене.
- Вода, вода, - радуется дельфин. Из последних сил он летит туда. Я его отпускаю.
Иду вдоль озера. Оно не очень длинное и довольно узкое.
Дельфин уже сделал круг.
- Я подожду, - кричу ему. Останавливаюсь у другого конца озера. Смотрю в его сторону.
А там в начале озера пещера в каменной стене. Дельфин проплывая возле неё начинает затягиваться и пещера оказавшаяся большим ртом с треугольными зубами — закрывается и открывается. Замерев в таком состоянии пещера поджидает новую жертву.
Надо срочно спасти дельфина.
Есть парень один, он должен знать, как спасти моего дельфина.
Иду сажусь на диван у стены в доме с диванами на которых общаются разные люди. На диване напротив тот самый парень.
- Как вытащить моего дельфина из этого чудовища у дороги? - спрашиваю.
- Там рядом есть ещё одно озеро со ртом, - говорит. - Это самка. Скорми ей нужную рыбку с ядовитой жидкостью и так освободишь своего друга.
- О, благодарю.
Вспоминаю, там действительно было ещё одно озеро с пещерой.
Начинаю искать в книге с рыбками нужную рыбку. Мой взгляд останавливается на зелёной рыбе. Она большая и в ней много зелени.
Представляю, что когда буду рыбачить на том самом большом озере, наловлю побольше вот таких больших зелёных и блестящих.
Девушка которая всё это время находившаяся рядом со мной излучает любовь. Она гладит меня по плечам и голове. Мы приятно разговариваем.
Вскоре она встаёт передо мной и наклонившись целует в губы. Потихоньку садится ко мне на колени.
Осознаю, что люблю её и любил всегда. Довольно приятно чувствовать её теплое, живое тело. Поцелуй медленно превращается в поцелуй с объятиями.
Вижу, что она довольно таки молода. А ситуация начинает заходить за рамки приличия.
- Тебе ещё рановато, - говорю ей на ушко разорвав поцелуй.
Она с какой-то неохотой встаёт с моих колен и садиться на пустой диван рядом. Между нами только диванные спинки. По крайней мере она мне ещё рада и я ей тоже.
К ней подсаживается длинный парень и начинает с ней разговаривать.
Мне это не очень нравится и я встаю со своего места, и иду к этому парню. Он уходит с дивана и возвращается на тумбочку стоящую возле спинки дивана. Далее находится большое окно.
Сажусь рядом с той девушкой, как раз на то место где подсаживался парень. А он звонит кому-то и из двери, что находится за спинкой дивана выбегает мужчина карлик и двигается в мою сторону.
Начинаю его тыкать карандашом и это помогает его сдерживать. Он хихикает то и дело наступая в мою сторону, и встретившись с моим карандашом отбегает.
- Тебе ещё повезло, что я тебя в глаза не тыкаю, - говорю.
Он останавливается, смотрит на меня и возле обычных глаз с правой стороны у него ещё пара глаз. Но может это не глаза, а какие-то ранки.
Просыпаюсь. Моё тело на кровати немного дергается и возвращается из дрёмы.
Сразу возвращаются реальные воспоминания, а воспоминания из сна, как ни странно, остаются очень чёткие и явственные. Хотя там всё это было намного логичнее. Сейчас это кажется неким прекрасным бредом, которого иногда так не хватает в жизни. Улыбаюсь сам себе.
Заставляю себя открыть глаза нормально и посмотреть что-же происходит в Виртронации.
Стою на дороге. С левой стороны от дороги большое озеро, которого не было до того как я заснул.
А ведь неплохо! Я шёл на автопилоте и не мало прошёл. Видимо какое-то время мозг продолжал двигать виртуальными ногами и следить за поворотами. Наверное открывая иногда глаза, чтобы настроить новый вектор движения. Либо просто дорога во сне точно совпала с виртуальной дорогой. В любом случае, это удивительно.
Но почему я заснул в момент ходьбы? Хотя конечно реальное тело лежало как обычно, а движения в виртуальности мои были слишком монотонные. Вот и заснул. Тем более кушал недавно.
И так, задание — узнать черепашьи новости на трёх дорогах. Хотя нет, про черепах никто не говорил. Короче ищем какие-то три черепашьи дороги. И кстати, сколько я спал?
Смотрю время — пол второго.
Это же надо! Целый час проспал. Осталось шесть с половиной часов.
Зато целовался на халяву. Улыбаюсь. И к тому-же чувствовал поцелуй, и даже чувствовал дельфина, когда носил его в руках. Жалко его пещера сожрала.
В общем надо сосредоточится и оставшееся время держать внимание в бодрствующем состоянии.
Настраиваюсь.
А ведь я мог пройти нужную точку пока спал. И если возвращаться чтобы проверить, это время терять.
Иду на берег озера, чтобы оглядеться. Вдруг чего увижу.
Водная гладь даёт намного больший и намного дальний обзор пространства, чем холмистая местность, к тому-же разрисованная деревьями.
На дальних берегах ничего примечательного, но в самой воде меня привлекает довольно большой плывущий панцирь. Он уплывает всё дальше и медленно всплывает.
А ведь это большая черепаха. И скорее всего эта черепаха приведёт меня к черепашьим этим трём дорогам.
Я конечно могу зайти в озеро и попробовать догнать её, но я заметил как у меня появилась полоска здоровья, когда перешёл на эту локацию. И интуитивно подозреваю, если здоровье закончится — придётся начинать заново. А времени у меня не так много.
Возвращаюсь на дорогу и начинаю бежать так сильно, как позволяет мне работа мозга. Даже если черепаха сейчас уплывает от меня, то оббежав озеро на четверть, черепаха будет плыть в одну сторону со мной.
А я оказывается неплохо бегу. Если бы я мог так бегать в реальности, то обогнал бы любой транспорт на лесной дороге. К тому-же дыхание не сбивается и мышцы не устают.
После нескольких минут бега я выравниваюсь с черепахой и в итоге встречаюсь с ней, так как дорога заворачивает и сливается с дорогой ведущей из озера, на которую нацелена черепаха. Оказывается она плыла к берегу и сейчас решила выйти. Поскольку мини-карта тут не показывает людей — вызываю меню на самой черепахе. Вызываемое меню всегда покажет объект это, или человек, методом существования профиля, или его отсутствия. Эта черепаха оказывается запрограммированным объектом. Я такие объекты называю НИП-ами. НИП — не игровой персонаж, коим является любой взаимодействующий с человеком объект. Если НИП для убийства, то его чаще называют МОБ — осталось от старого сленга. Эта разница не существенна, поскольку по сюжету, вполне доброжелательный НИП может начать нападать, а значит станет называться МОБ-ом.
Животное выглядит большим. Длинной, наверное, метров десять, и высотой метра четыре. Она продолжает движение. Иду рядом на некотором удалении.
Вскоре мы приходим на перекрёсток из трёх лесных дорог.
Вижу ещё одну такую-же черепаху но идущую по другой дороге навстречу нам. Ну вот я и на месте. Это значит и есть то самое трёхдорожье.
Интуитивно смотрю на оставшуюся третью дорогу, так как там по логике должна появится третья черепаха, но там никого нет.
Каким-то верхним зрением вижу что-то тёмное и большое. Смотрю вверх. Так вот же она — третья черепаха, летит.
Третья черепаха приземляется точно на третью дорогу.
Получается, одна черепаха вышла из воды. Вторая черепаха вышла из леса. А третья — прилетела. Сейчас видимо будут новости говорить, а мне надо подслушать.
Вот они встречаются и останавливаются. Начинают вытягивать шеи и двигать головами из стороны в сторону.
Подхожу поближе к ихним головам.
- Тссссс, - издаёт звук одна черепаха. - Ввиииидеееелаааа яааа, ссслыыыышшаааалаааа яааа, на мморсскиииихх глуууубииииннааахх.
Видимо есть какие-то люди работающие на озвучке этих черепах. Такое в принципе не трудно сделать, если найти для этого людей. Но управлять ими как персонажами не получится. НИП-ы или иные объекты могут двигаться или шевелиться только по анимации заложенной программой.
- Чтооооо ввиииидееееелаааа, чтоооо ссслыыышшаааалаааа? - спрашивают хором её подружки черепахи.
- Ввв сстраанеее Ииииннввоооорллд яаарммаааркаааа-ффееесстииивваааль ннааа ввсссеееххх ууччааасссткааахх. Ннааачааалооо ввв пяаатннииицууу, - отвечает черепаха вышедшая из воды.
Запоминаю пропуская фразу через логическое осмысление. Инворлд это кажется переводится как «В мире». Это будет легко запомнить. Тем более — на всех участках. Это значит на всех локациях страны Инворлд.
- Ааа яааа ссслыыышшаааалааа, - говорит черепаха вышедшая из леса.
- Чтооо?
- Чтооо?
Спрашивают уже небесная и водяная черепахи.
- Ввв ссстраанеее Пооортаааалооовв ииидуууут сссъёооммкиии фффииильммааа Иииссскааатееелиии пооортааалооовв.
И это запоминаю. Кстати фильмы созданные в Виртронации сейчас пользуются немалым успехом. Хотя мне лично некогда их смотреть, я тут сам живу.
- Яааа ссслыыышшаааалааа пееечаааальннуууюуу нноооввооосссть, - начинает небесная черепаха.
- Кааакуууюуу? - переспрашивают водяная и лесная.
- Ууумеееер оосснооовваааатееель Ввиииртроооннааацциии Сстоооккрааатцееевв Руууддооольфф Ииивваааноооввииич.
А вот это уже интересная новость. Стою ошарашенный пытаясь сопоставить того Рудольфа, которого встретил на Мифорусе и этого, который умер. Начинаю понимать, что это один и тот же человек. Во-первых, если он основал Виртронацию, то просто не мог не бывать в ней. Во-вторых одно имя, к примеру Рудольф, может носить только один участник Виртронации. Другой человек уже не сможет взять его себе. И если Рудольф — основатель, то он, первым, это имя себе и забрал. А значит ко мне в гости приходил сам основатель, и прямо перед своей смертью. Странно, странно. Вот это события.
Большие черепахи качают головами, как будто откланиваясь друг другу, начинают разворачиваться каждая в свою сторону.
Ошеломлённый и немного сбитый с толку продолжаю неосознанно наблюдать за черепахами. Кстати хорошо, что новости закончились, а то пришлось бы открывать электронный блокнот, чтобы зафиксировать.
Как там его. Стократцев Рудольф Иванович. Фамилия интересная, расшифровывается как сто крат. Иванович, значит отец Иван. Ну вот кажется я все новости запомнил.
Черепахи уже разошлись. Одна уплывала в воде. Вторая уходила по дороге в лес. Третья улетала. Как ни странно именно небесная черепаха рассказала об умершем основателе.
Начинаю движение в обратную сторону.
Приходит осознание, что вероятно придётся идти целый час, а такая потеря времени не желательна в моём случае.
Вдруг меня осеняет. Поскольку тут выкладывание объектов запрещено, в моём инвентаре где-то есть летающий ранец, который не надо выкладывать на локацию для использования. Этот ранец одевается, как одежда и использует физику для полёта, как большинство летающих машин, которые обычно сначала надо выложить, прежде чем использовать.
Начинаю искать и нахожу довольно быстро. Это кстати потому, что слежу за порядком в своём инвентаре, поскольку туда можно поместить неограниченное количество объектов, и если не следить, то инвентарь очень быстро превращается в хаос.
Одеваю летающий ранец на спину и радостный включаю. Мой персонаж просто делает прыжок и ударяется об невидимый низкий потолок. Пробую ещё несколько раз, но каждый раз результат одинаковый.
Это озадачивает. Видимо здесь и полёты запрещены.
Насколько хватает моих знаний — всеми полётами на локации конечно же можно управлять, если иметь доступ к этой программе управления полётами. И это логично делать здесь, чтобы не мухлевали.
Озадаченный снимаю летающий ранец и решаю пробежаться. Всё-таки будет в три-четыре раза быстрее.
Бегу разгоняясь как можно сильнее.
Смотрю вниз, как мельтешат мои ноги. Смешно так и главное быстро. Если не смотреть на них, как будто едешь на чём-то, но единственное приходится мозгом формировать уже привычный сигнал передвижения, надо просто делать это быстро. Вдруг вспоминаю, как я бегал в начале и это отражается на работе мозга. Ноги на секунду подкашиваются и тело встаёт боком.
Небольшое умственное усилие и всё нормализуется.
В таких случаях размышления вредят процессу работы мозга с нейроинтерфейсом. Это я давно уже заметил.
Несколько минут бега и я встаю как вкопанный.
Впереди меня красуется развилка из пяти дорог, крайние из которых различаются, от центральной дороги, своим разветвлением более чем на 90 градусов, что ещё не значит, что дальше их угол разветвления сохраняется в мою пользу.
Кажется пока я тут лунатил — прошёл и не заметил этой развилки. Если начну бегать по каждой из этих дорог до конца, то на это может уйти намного больше восьми часов.
Мини-карта вместо пяти существующих дорог, показывает всего одну.
На ум приходит решение посмотреть всю карту этой локации.
...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Сб янв 31, 2015 16:06 
Не в сети
Читатель
Читатель
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 20:07
Сообщений: 23
Откуда: Саяногорск
Продолжение_05

Открываю, приближаю, но и по карте вижу только одну дорогу. Странное несовпадение. И как оказывается, эта страна занимает не одну локацию, что встречается сплошь и рядом. Так что отбрасываю эту идею с картой.
Закрываю карту и вижу на том месте, где только-что никого не было — зелёного человечка. Интуитивно отстраняюсь, но на виртуальном теле, это никак не отражается, видимо потому, что подобного, только-что произошедшего, сигнала мозга не оказалось сохранённым в моей базе движений. Пока у меня была развёрнута карта, она перекрывала большую часть пространства. Именно в этом пространстве появился этот зелёный старик в шляпе, хотя скорее он просто так выглядит из-за растений и мхов его покрывающих. Вызываю его профиль, смотрю имя — леший зелёного леса. Логично. И судя по существованию профиля, это человек. Хотя был у меня один забавный случай — полчаса говорил с человеком, естественно у которого был профиль и всё как полагается у людских персонажей, а оказался ИИИ, имитацией искусственного интеллекта. Потом долго смеялся над самим собой. Определил, что это не человек методом наговаривания гадостей и других не лицеприятных вещей. И позже выявил несколько нечеловеческих повадок в разговоре.
Леший же сидит на пеньке и молча посматривает на меня. Ростом наверное с метр. В руке коротенький посох. Кстати, пенька на котором сидит леший, тоже не было когда я подошёл.
- Здравия тебе, леший зелёного леса, - говорю не забывая про соблюдения правил общения по общепризнанным законам ролевых ситуаций.
Он тут же пускается в пляс, который заканчивается каким-то особым лесным реверансом. И снова садится на свой пенёк. Похоже на анимацию.
- Видел ли ты меня тут, когда я первый раз сюда проходил? - спрашиваю.
- Ворон видел, заяц видел, а я не видел, - отвечает он немного хриплым, относительно высоким мужским голоском. Как раз для такого роста.
- А не подскажут ли ворон с зайцем с какой я дороги пришёл? - спрашиваю дальше.
- Ворон улетел, заяц ускакал, а мне весело, почему ты сам не знаешь с какой дороги пришёл? - отвечает леший вопросом на вопрос.
- Ну вот не знаю, так получилось, - оправдываюсь. - А может ты знаешь какая дорога ведёт к за́мку царицы Элии?
- Ворон знает, заяц не знает, потому-что чуть-что в норку шмыг. И я не знаю. Я владею зелёным лесом. А по ту сторону, - показывает в сторону пяти расходящихся дорог. - Владения бурого лешего. Он знает.
Судя по всему про ворона нет смысла спрашивать, поскольку тот улетел. Смеюсь про себя.
- А где я могу найти бурого лешего? - пытаюсь хоть как-то разговорить собеседника.
- Ворон не знает, заяц не знает и я не знаю. Никто не знает.
Разговор явно начинает заходить в тупик. Этот человек довольно хорошо играет свою роль и надо лишь найти некий подход и тогда мне дадут нужную информацию. Хотя есть одна зацепка, по поводу, какую дорогу выбрать. Если подумать, от того места возле озера, где я проснулся и до зелёного Лешего дорога идеально прямая, и поскольку в этом месте я проходил на автопилоте, то скорее всего вышел из центральной дороги, так как она выглядит проще для человека гуляющего во сне.
Смотрю на этого весёлого лесного старичка и хочется верить, что мы в настоящем лесу, а он настоящий Леший. Но к сожалению, это не так и пора прощаться. Время поджимает.
- До свидания Леший зелёного леса, - говорю ему. - Я придумал, куда пойду. Мне пора.
- Прощай путник. Пусть деревья подскажут тебе дорогу.
Киваю, и иду прямо.
И что это значит, деревья мне подскажут дорогу... В жизни это понятно, где с одной стороны дерева растёт мох, а с другой стороны — нет и таким образом можно выяснить где север. А здесь, вроде как, сказочный лес, и даже Лешие сидят на пеньках поджидая путников.
Остальные четыре дороги, те что вокруг меня, очень быстро исчезли из виду. Возможно, я так никогда и не узнаю куда они ведут, или откуда.
Решаю немного пройтись пешком, поразглядывать деревья. Вдруг действительно что-нибудь подскажут. Позже снова надо бежать, иначе, как мне всё время кажется, не успею. Первое задание слишком затянулось.
С первого взгляда деревья почему-то ничего не подсказывают.
Подхожу к ближайшему и обхожу его вокруг. Такую-же процедуру произвожу с другими тремя деревьями выбранными мной на некотором удалении друг от друга. Все эти действия оказываются в пустую. Возможно леший сказал как-бы невзначай или образно.
Задумчивый продолжаю идти, как я надеюсь к за́мку царицы Элии.
Впереди замечаю путника сидящего на бревне валяющегося у дороги. Чем ближе я подхожу, тем больше вижу, что этот человек играет роль некоего романтического волка одиночки. Сейчас он понуро сидит облачённый в тёмную тряпичную куртку с капюшоном на голове. За спиной его приделан добротный клинок. Какой-то прям стереотип просто.
Включаю на всякий случай невидимый щит вокруг себя. У бывалых это обычное явление — всегда в инвентаре имеется какой-нибудь щит, который можно надеть и защитить себя от примитивных гриферских атак. В этом случае есть вероятность, что со щитом может пойти что-то не так. Локации этой страны, как оказалось очень глубоко переделаны и работают достаточно далеко от понятия по умолчанию. Но всё-таки, если щит сработает, то он не подпустит ко мне какой-либо объект на расстоянии около метра.
Наверное нет смысла спрашивать его про то, проходил ли я тут раньше мимо него, так как это всё-равно не решит проблемы. Остаётся ещё четыре дороги и если я шёл не по этой самой очевидной, на мой взгляд, дороге, то мог пойти по любой из тех четырёх, а это не радует.
Прохожу мимо него.
- Первое задание? - слышу вопрос.
Останавливаюсь и поворачиваюсь к нему. Голос конечно подростковый, но мужской. Такие люди глубже остальных воспринимают полное погружение. Сейчас состоится диалог из которого хорошо бы попробовать извлечь хоть какую-то пользу.
- Ага, первое, - говорю.
Он поднимает голову и уже смотрит на меня:
- Тебе потребуются местные крылья!
- Я уже пробовал летать на своём летающем ранце, - вспоминаю. - Тут вроде как отключен полёт.
- Полёт не отключен, он закрыт паролем.
- Ты знаешь пароль? - спрашиваю.
- А ты где-то видел поле для введения пароля? - переспрашивает он улыбаясь.
- Это логично, - улыбаюсь в ответ.
- Тебе нужны местные крылья! - продолжает утверждать. - Пароль не знает никто, кроме самих крыльев.
На самом деле крылья бы мне не помешали, даже хотя-бы для того, чтобы быстро перемещаться и видеть больший обзор.
- Продаёшь? - интересуюсь.
- За байтлы, нет. Здесь система следит за движением байтлов у обычных игроков, - говорит немного разочарованно. - Короче запрещают зарабатывать левым людям.
- Обмен? - пытаюсь догадаться.
Кивает:
- Мне нужен набор для строительства домов. У сестрёнки день рождение. Любит девчушка в Виртронации строить дома. Текстур я ей уже надарил, но с двигающимися частями у неё проблемы.
Вспоминаю одни из созданных мной первых товаров для своего магазина — двери с разными видами программ для разных случаев использования, окна и даже движущиеся занавески, которых, если коснуться — открываются. К тому-же при установке неограниченного копирования — закинул в магазин и забыл. Мой замысел был как раз на новичков, которые приходя в Виртронацию сразу начинают строить дома, чтобы попробовать имитировать жизнь и которые, при этом, сразу сталкиваются с проблемой программирования. Таких людей оказалось не мало. Чтобы поставить стены и прилепить крышу много ума не надо, но у любого нормального дома, как минимум, должна быть дверь запрограммированная на открывание и закрывание, а ещё желательно иметь возможность защитить открытие двери от посторонних. К сожалению не я единственный продавал двери и занавески, но бизнес работает до сих пор.
- Есть у меня набор дверей с разными программами, - перечисляю. - Открывающиеся окна и даже запрограммированные занавески. Есть даже программа шарниров для двери, чтобы дверь рукой открывать.
- Знаю, знаю, современная Виртронация. Разрешено объекты брать в руку и всё такое. Улётная тема.
Он как будто задумывается. Его взгляд какое-то время блуждает выше положения моей головы.
- Ага, точно, - помогаю. - В начале такого не было.
- Согласен! - говорит он внезапно. - Ты мне весь набор, а я тебе местные крылья.
Производим внутренний обмен. Это обмен с прямым присвоением статуса владельца при передаче. Единственный способ получить для новой вещи статус владельца в своём лице, который прописывается на вещи.
Тут же приходит предложение дружбы. Соглашаюсь. По крайней мере это значит хотя-бы то, что он не задумал обмануть меня. И довольно удивительно, что мне вообще так повезло с крыльями.
Выражаю благодарность и он мне тоже.
- А ты всем помогаешь тут? - интересуюсь.
- Неа, просто мне твой стиль понравился. Сразу видно ты в Виртронации не просто так.
- Это что-то вроде вечной роли, которую я играю, - признаюсь.
Для меня это особенная роль. Вечная. Возможно я когда-нибудь изменюсь, но тогда это буду уже не я. Мой персонаж должен вызывать одно чёткое представление у окружающих, состоящее из нескольких основных черт человека. Название пока я этому не придумал, но точно знаю, как действовать.
- А если эта твоя роль, что по жизни, не подойдёт где-нибудь? Иногда бывают суровые ролёвки.
- Ну ничего, - оправдываюсь. - Не пойду туда. Переживу. Мне пора к сожалению, - говорю. - А то бы поговорили.
- Тогда высокого тебе полёта, - желает мне этот мечник, который скорее всего ни на что бы не променял наше полное погружение.
Ухожу на некоторое удаление, чтобы остаться одному. Нахожу приятненькую полянку и приступаю.
Теперь придётся по-быстрому научить свой мозг двигать крыльями. А вернее махать ими.
Сажусь своим реальным телом на кровати и беру в руки мышку. Предстоит тренировка, поэтому мозг лучше освободить от управления курсором через нейроинтерфейс.
Вспоминаю кем-то сказанные слова: «Если бы у человека были крылья, то они бы ему очень мешали ползать...»
Одеваю полученные крылья, преждевременно сняв щит и открываю редактор движений. Давненько я не открывал его. А ведь когда-то, в самом начале, он был востребован чаще инвентаря. Вспоминаю и как будто не верю, что это так и было.
Создаю четыре новых движения и даю названия. Первое — раскрыть крылья. Второе — закрыть крылья. Третье — крылья вниз. Четвёртое — крылья вверх. Для начала хватит.
Делаю вид от третьего лица, чтобы видеть крылья. Крылья оказываются чёрного цвета, как раз подходят к моему стилю. Соображает парень в сочетаниях. Сейчас мне предстоит сохранить движения для будущей тренировки.
На самом деле принцип довольно простой, что не скажешь о самой тренировке. Но если раньше много раз доводил дело до конца, то в дальнейшем получается намного легче.
Для начала надо создать анимацию, но это временно, лишь для обучения. В дальнейшем мозг будет использовать простое смещение по вектору относительно персонажа, привязанной к данному мозговому сигналу нужной конечности.
Активирую первое движение и выделяю оба крыла. Другими словами — включаю запись. В центре выделения появляются стрелки дающие возможность двигать крылья в любом из трёх направлений.
Двигаю вверх и немного назад. Крылья раскрываются поскольку сделаны правильно с точки зрения физиологии настоящего крыла. А значит там есть запрограммированные суставы, которые связывают разные части каждого крыла. Это на самом деле важный момент. Если суставы хоть как-то работают, то всё обязательно получится.
Когда я закончил редактировать первое движение по раскрытию крыльев — дезактивирую его — останавливаю запись. В этот момент редактор движений запоминает анимацию движения и вектор движения. Анимация в дальнейшем использоваться не будет, если вдруг не потребуется мне для тренировки или другого случая. А вектор данного движения будет присоединён к определённому сигналу мозга пойманному нейроинтерфейсом. Вектор движения отличается от анимации тем, что вектор может менять скорость данного движения, а именно частоту движения и размер амплитуды движения в зависимости от силы сигнала мозга и других его особенностей. А так же сохранённый вектор одного движения может сочетаться с вектором другого движения у одной и той же конечности, тогда получается движение похожее на что-то среднее между двумя этими, даже если они очень разные, движениями.
Таким же способом я записываю и сохраняю второе движение — закрытие крыльев. И теперь у меня всё готово для тренировки.
Теперь надо сосредоточиться. Когда я нажму проиграть анимацию движения, редактор движения начнёт записывать сигнал мозга с разных его частей. И так надо будет сделать три раза. Видимо это делается для лучшего распознавания данного сигнала мозга в момент использования. Мозг ведь не машина и будет показывать всегда чуть-чуть разные сигналы, но в целом они должны совпадать иначе сигнал в момент использования не распознается и движение не сработает.
Возвращаю вид от первого лица. Для меня это важно в момент записи сигнала мозга на движение.
Поворачиваю голову, чтобы хотя-бы немного видеть крылья. Этого мне достаточно. Крылья сейчас сложены.
Нажимаю проиграть анимацию первого движения и представляю как я своей спиной раскрываю крылья. Останавливаю анимацию. На самом деле анимация сама останавливается, но запись сигнала идёт, поэтому кнопка для проигрывания анимации не фиксируется и нужно лишь отпустить левую кнопку мышки.
Делаю ещё две записи сигнала мозга и вижу что индикатор напротив первого движения загорелся зелёным. Это означает, что все три записанных сигнала мозга хорошо или более-менее совпадают друг с другом и не совпадают с записанными сигналами мозга для других моих движений. В моём случае это движения головы, рук, ног, пальцев и тела. Вот и всё, первое движение готово.
Проделываю ту же операцию для второго движения — на закрытие крыльев.
Поскольку я сразу не сохранил анимацию и векторы движений для махания крыльями, приходится вернуться к виду от третьего лица и записать их. Для этого я использую раскрытые крылья как исходящее движение. А именно чтобы махать крыльями для этого они должны быть раскрыты.
Махания крыльями по вектору хочу сохранить уже не вверх-вниз, а вперёд-назад, потому-что когда тело во время полёта будет находится в близком к горизонтальному положению — крылья будут махать вверх-вниз. Всё дело в том что вектор сохраняется и воспроизводится относительно тела. А значит во время полёта даже если тело будет горизонтально, то относительно тела крылья будут двигаться вперёд-назад, а относительно земли — вверх-вниз. Как раз то-что нужно для движения вперёд в трёхмерном пространстве.
Сохраняю третье и четвёртое движение смещением крыльев вперёд и назад, но четвёртое не совсем так, как третье с точностью до наоборот, а назад с небольшим сворачиванием крыльев и раскрытием в конце, на случай если это важно для изменённой программы полёта этой страны. В реальном мире именно так птицы и возвращают крылья в исходное положение чтобы не захватывать воздух, иначе они бы не смогли взлететь.
Опять возвращаюсь к виду от первого лица, уже окончательно, надеюсь. И записываю сигналы мозга, но уже для этого представляя, что махаю крыльями вперёд для третьего движения, и что махаю крыльями назад для четвёртого движения.
Ну вот все четыре движения зафиксированы. Теперь только крылья с таким же именем смогут работать с данными движениями и за этим придётся следить. Раньше я ещё не сталкивался с подобной практикой, так как виртуальные ноги и руки всегда при мне и их не приходилось отсоединять, как придётся это делать с крыльями. Поскольку моя психология так устроена, крылья за спиной я не готов показывать всем людям подряд.
Закрываю редактор движений и ложусь обратно на кровать. Так мне привычнее пользоваться движениями.
Теперь была, не была. Смотрю, повернув голову, на кусочек одного из крыльев. Всё-таки от первого лица с крыльями не так удобно, как с ногами и руками, но я привык к этому виду и обычно пользуюсь только им. К тому-же их хоть немного видно в отличии от головы.
Мысленно возвращаю образ того, как я раскрываю крылья. Точно так-же как я делал во время записи сигнала мозга, только теперь не надо ничего нажимать и настраивать. И это происходит — крылья раскрываются лишь по одному желанию. Временный восторг захлёстывает мои эмоции. Главное при записи какого-либо мозгового сигнала не придумывать сложные образы. Надо что-то простое и интуитивное, чтобы потом легче было эксплуатировать данный сигнал.
Теперь проверим, сработает ли полёт на этих крыльях, как обещал мечник. Насколько я помню мой реактивный ранец отлично работающий на других локациях, тут оказался недейственным.
Начинаю, как можно медленнее, представлять, что махаю крыльями. Они реагируют правильно — махают совсем по чуть-чуть. Вперёд, назад, вперёд, назад. Сразу вспоминается видео, где большая птица разминает крылья в точности как и я сейчас. Если честно мне совсем не хочется выглядеть большой птицей, поэтому, как только прилечу куда надо, сразу сниму крылья. Хотя я видел людей с крыльями и вроде даже впечатляюще смотрится, но это не моё.
Делаю пробный большой взмах и прыгаю в пространство при этом начиная махать с основного движения — крылья вперёд, чтобы подхватило.
Начинаю лететь.
Чтобы набрать высоту стараюсь быстро махать, при этом пытаюсь удерживать тело горизонтально, но от движения вперёд избавиться не получается. Просто полянка скоро заканчивается, а деревья тут очень высокие. Приходится сделать пару кругов по поляне прежде чем получается оказаться на нужной высоте. Выбираю прежнее направление, но приблизительно.
Скорость или вернее её устранение, как оказалось не сильно зависит от работы крыльев, как и взлёт. В свободном пространстве проще разобраться и поэкспериментировать, чем я сразу и увлёкся. Набор высоты зависит от прыжка, а скорость увеличить получилось за счёт частоты маханий, а не за счёт положения махающих крыльев в пространстве. Но если я возвращал тело в вертикальное положение, то скорость полностью исчезала и я медленно опускался вниз при этом крылья махали вперёд и назад, как я и запрограммировал. Для эффектной остановки надо бы, чтобы крылья продолжали махать вверх, вниз, даже если тело принимает вертикальное положение. Это опять навело на мысль, что виртуальность не имеет воздуха или что-то подобное воздуху, что можно использовать в свою пользу. Поэтому решил позже найти время и добавить ещё два движения к крыльям, это вращение вокруг оси в раскрытом состоянии в одну и другую сторону. Повороты при совмещении с маханием будет самое то. При этом будет в два раза сложнее, но это будет не сложнее ходьбы.
Решаю насладится полётом. Рассматриваю происходящее вокруг. Только вот лес сверху выглядит довольно странно. Как будто лесом написаны гигантские буквы очерченные линией по кругу. Вижу только нижнюю часть буквы «И».
Поднимаюсь выше и теперь до меня доходят последние слова Лешего. В гигантском круге из деревьев, теми же деревьями написано «Царство царицы Элии» и чуть поодаль - стрелка, которая видимо показывает на за́мок. Задумка скорее для летающих жителей, чем для ходящих. Это значит только одно, эта страна существует не только на поверхности, но и простирается в небесах.
До за́мка лечу более десяти минут, это учитывая, что скорость передвижения в несколько раз выше, чем скорость моего самого быстрого бега.
Приземляюсь на лесную дорогу, примерно в то место, где начинал идти. Снимаю крылья. Скорее всего это удачное приобретение может нарушать правила игры и не хотелось бы рисковать показывая его царице.
Далее, как ни в чём не бывало, иду пешком.
Царицу Элию нахожу на прежнем месте, как и стражников. Видимо им платят достаточно, чтобы они тут проводили столько времени ничего не делая в мире, где столько возможностей.
- Как там новости? - уже встречает меня царица быстро хлопая в ладошки. - Надеюсь что-нибудь интересненькое.
И всё-таки странное задание ходить за новостями, когда просто можно подписаться на них.
- И так, первое, - начинаю озвучивать новости. - В эту пятницу состоится ярмарка-фестиваль в стране Инворлд на всех локациях, - понимаю, что сказал не точно. Тут-же поправляю себя. - То есть на всех участках.
- Чудесно, чудесно, чудесно, - снова хлопает царица в ладоши. Тут же обращается к левому стражнику. - Придумай, как мне отпроситься на выходные.
Стражник молча соглашается.
И всё-таки царица честно играет. Даже новости сидела ждала столько времени. Видимо всегда мечтала быть в подобной атмосфере.
- Вторая новость, - продолжаю. - В стране порталов снимают фильм под названием «Искатели порталов».
- Ой как хорошо, - радуется царевна. - Весело там поди, но ярмарка-фестиваль лучше.
Сдаётся мне у царевны эмоциональные приступы информационного вакуума в который она себя посадила или действительно так хорошо играет.
- И последняя, печальная, - смотрю на неё. Она уже приготовилась, как будто замерла. - Умер основатель Виртронации Стократцев Рудольф Иванович.
- Ой, как грустно, - опускает уголки губ.
...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Пт фев 06, 2015 14:41 
Не в сети
Читатель
Читатель
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 20:07
Сообщений: 23
Откуда: Саяногорск
Продолжение_06

Себе на заметку — выяснить побольше об этой смерти в интернете. Всё-таки дело не шуточное встретить человека перед смертью. Возможно я последний, кто с ним общался перед тем, как он умер.
- Я готов ко второму заданию, - говорю, так как чувствую, что тороплюсь.
Царица несколько секунд думает и выдаёт:
- Найди мою дочку царевну Немелуну, пора ей спать ложиться.
- Она где-то в за́мке? - спрашиваю на всякий случай.
- Нееет, - улыбается царица. - Она где-то в стране. - Разводит руками как-бы показывая всё вокруг.
- Это значит, где-то в вашей стране? - переспрашиваю, чтобы уж точно знать.
- Да, - несколько раз кивает она. - Где-то играет. Найди и приведи её ко мне.
Странное конечно дело. В конце концов она может через реальность поговорить с дочкой, так как я почти уверен, что они живут в одном месте. К тому-же опасно подвергать психику ребёнка общению с незнакомцами. Либо тут действительно туго с клиентами. Хотя конечно есть одна важная деталь — золотой список. Как говорится, веди себя прилично, если хочешь попасть туда.
- Так и быть, дам тебе подсказку, - смягчается царица. - Она любит играть на высоте.
Это немного ошарашивает меня. Мечник действительно знал, что крылья пригодятся. Хотя мне конечно не помешало бы подыграть этой ситуации.
Стою придумываю, как спросить про полёт.
- Ах, да, - смеётся виновато. - Крылья купишь на базаре. Тут недалеко. Свернёшь направо на первом перекрёстке.
Ну вот теперь логическая цепочка завершилась. Пора приступать. Но что-то я не помню никакого перекрёстка недалеко от сюда. Видимо я его прошёл во сне и к тому-же удачно.
Киваю ей и иду.
Решаю, для убедительности, сходить на базар. Кстати, помню видел пустырь издалека, в том самом районе, когда летел. То, что находилось на пустыре, было плохо видно из-за оптимизации графики на дальних дистанциях, но кажется, это действительно было похоже на базар.
Ничего страшного, если пройдусь ещё немного пешочком. За то потом смогу летать без ограничений. И что-то мне говорит, что им на эту мелочь совершенно плевать. Хотя всё-равно негоже было обманывать царицу, но я просто промолчал и всё. Если что, скажу, что не посчитал это важным для обсуждения, так как лишние разговоры при получении задания могут навредить и что крылья были с прошлых посещений этих мест. Вот и все дела.
Получается, что мне теперь нет смысла идти на базар, но куда лететь и на какую высоту чтобы найти царевну Немелуну? Может на базаре найду ответ.
Видимо царевна, это та же принцесса, а царица — королева. Чувствуется в этих названиях, царица и царевна что-то русское и древнее. А понятия королевы и принцессы скорее всего с запада пришли. Ведь у нас были цари, а не короли, и царевичи вместо принцев. Вот всё и сходится.
Может мне стоит поторопиться? Смотрю на время — почти три ночи. Многовато, но всё-таки не буду одевать крылья до базара.
Лучше подумаю, как искать человека в стране, где мини-карта не показывает людей. А именно, не работает обычный способ обнаружения. Значит должен быть какой-то особенный метод, вроде волшебной карты, свитка или на худой конец какого-нибудь зелья. В конце концов не могла же меня судьба отправить на базар просто так.
Значит решено, иду.
И всё-таки удивительно — могу гулять несколько часов к ряду, и при этом находиться на одном месте, у себя в квартире. Ох уж этот странный виртуальный мир. Почти безграничный, почти прекрасный.
Виртронация сделала всё, чтобы виртуальный мир стал таким притягательным. Пространство поделено на локации для того, чтобы принять неограниченное количество людей, которые могли бы встречаться или просто общаться друг с другом в не зависимости от того на каком сервере Виртронации они находятся. Это значит, что любой человек имеет возможность побывать на любой локации любого сервера и имеет возможность встретиться с любым человеком.
В какой-нибудь простейшей многопользовательской игре используется способ раздельных серверов, на которых обрабатывается одно и то же пространство, чтобы удовлетворить нужды всех желающих. При этом теряется возможность встречи или общения между людьми с разных серверов. Здесь же схема работы иная — все сервера с локациями связаны подобием единого пространства. В этом едином пространстве, локации расположены, либо впритык к друг другу, либо отдельными, самостоятельными островками, между которыми нельзя перемещаться своим ходом. Эта схема работы уже довольно распространённая и используется не только Виртронацией, но и несколькими другими компаниями производства развлечений.
Есть главный комплекс серверов, находящийся в одном из дата-центров, обслуживающий около восьмидесяти процентов всех локаций. В основном, это локации, составленные в материки, с максимальным размером самих локаций — пять на пять виртуальных километров. Там есть возможность перемещаться с локации на локацию своим ходом. Но, если локация на любительском сервере, или просто так задумано владельцем сервера, что локация, относительно размещения на карте должна быть сама по себе, то на такую локацию можно попасть только при помощи переключения локаций. Тут это называют переходом. Это что-то вроде перескакивания с одного компьютера на другой, или просто внутри одного сервера. Других способов попасть на такую локацию просто не существует. Последнее время стало довольно много локаций обрабатывающихся на частных любительских серверах. По большому счёту, такой сервер, это какой-то мощный компьютер находящийся в какой-либо точке планеты и таких компьютеров уже тысячи. Размер локации зависит от мощности компьютера, или скорее, разрешения владельца на некую используемую мощность, поэтому бывают локации площадью менее двадцати пяти квадратных километров. Такие локации-островки обычно окружают трёхмерной картинкой заснеженных гор или морем. Арендатор локации может даже окружить свою локацию якобы непроходимым лесом или высоким забором. Такое недосягаемое окружение, заранее подготовлено и присутствует в виде выпадающего списка в настройках локации.
Дохожу до перекрёстка. Действительно вышло так, что в прошлый раз я его проспал. Тут даже имеется дорожный указатель. Если свернуть направо, то там будет базар. Прямая дорога ведёт к черепашьему трёхдорожью. А налево — другие царства.
Поворачиваю направо и продолжаю идти.
И так, на чём я остановился?
Больше всего мне нравятся строительные локации, где с чужим объектом невозможно ничего сделать, там я строю свои корабли. Чтобы объект и при дальнейшем использовании можно было защитить от захвата копии, или просто захвата, приходится заплатить за это. Захват, это по сути воровство, и именно так здесь называют данное действие. Бывает ещё защита от передачи, но она даётся даром, как и защита от изменений или копирования, которые можно включить на любом своём объекте для следующего владельца, или получить объект с данными ограничениями от предыдущего владельца, либо просто украв объект таким. Захват и передача выглядят похожими, но если кем-то потерянный объект защищён от передачи, и даже защищён от всего остального, но не защищён от воровства, то любой мимо проходящий прохожий может забрать себе этот объект. Он просто не будет владельцем этого объекта, но сможет использовать его функции. Защита от воровства, это ещё и оплата налога, для возможной продажи объекта владельцем на неограниченное время. При этом можно в любое время включать и выключать возможность купли-продажи объекта, выложив объект в любом месте, где выкладывание разрешено. А купленный же объект приобретает владельчество покупателя. То же самое происходит, если просто передать свой объект другому человеку, при этом для нового владельца всегда обнуляется защита от воровства.
Невдалеке вижу базарную площадь окружённую палатками похожими на тряпичные домики. Как я и предполагал — идти оказалось не долго.
Даже с такого расстояния ощущается настоящая базарная атмосфера. Очень хорошо поработали. Обязательно поставлю хорошую оценку, если встречу информацию на сайте Виртронации.
Несколько людей, тихо и мирно, блуждают от одной торговой лавки к другой. Некоторых из них я бы не стал называть людьми, но учитывая, что все мы в реальности являемся людьми, то только это и удерживает меня от подробных классификаций и разборов.
Начинаю, подобно остальным, ходить от торговца к торговцу. Торговцы конечно-же тоже люди, которые будут делать всё, чтобы их не заменили НИП-ами.
Базар оказывается довольно разнообразным, где каждый вид продукции продаётся отдельно. Одежда, продукты, оружие и так далее у отдельного торговца. Обнаруживаю даже лавку с крыльями. Забавно.
Меня догоняет какой-то мужик с огромным ножом в руках. Одет как какой-то наёмник — полуоткрытый торс, снизу плотные штаны с поношенными, кожаными сапогами. Он, скорее, похож на бандита, но я почему-то подумал про наёмника.
- Дай плиз пятьдесят байтлов, - просит меня.
Поражаюсь. Кого только не встретишь в Виртронации. Хотя вот таких попрошаек довольно много.
- Слышь парень, - говорю. - Тут тебе не многопользовательская ролевая игра. Эти деньги меня кормят.
- Ну дай плиз, - не унимается. - У тебя же много. Я же вижу по одёжке.
Ему я конечно не скажу, что сам придумал и сделал одежду. Эта информация сработает не в мою пользу. Пусть думает, что хочет.
- Если не можешь заработать тут, - продолжаю нравоучение, - иди в реальности работу ищи. Пока ты тут играешь, значит у тебя всё хорошо с финансами.
- Жлобяра! - уходит.
Некоторые кадры меня определённо умиляют.
Наконец-то нахожу лавку с волшебными вещами. Она оказывается между лавкой со свитками и лавкой с веществами в стеклянных пузырьках вроде лечения.
- Доброго дня, - приветствую я торговца.
- Доброго, милейший, - отвечает торговец.
- Мне нужен предмет для поиска человека, - говорю.
Торговец задумывается ненадолго и кивает:
- Есть такой товар. Сто байтлов, милейший.
- Довольно дёшево, - озвучиваю мысли вслух.
- У товара присутствует ограничение, милейший, - признаётся торговец. - Ищет только десять человек. Больше не ищет. А все кого нашёл уже никогда не потеряет.
- Сойдёт, беру, - говорю.
- Благодарствую, милейший.
Торговец уходит в себя и в его руке возникает бумажка украшенная по краям со всех сторон. Кладёт её на прилавок.
По привычке пытаюсь взять объект, но он остаётся на своём месте. Это значит для этой вещи куплена защита от воровства, которая исчезнет после смены владельца.
Вызываю меню на этой бумажке.
По сути эту вещь, никому кроме владельца, нельзя взять в руки пока на ней наложенная стоимость. Обычное дело в Виртронации. Именно таким способом существуют магазины внутри Виртронации у разных людей арендующих участки на локациях, или даже сами локации. Смотрю цену — всё верно, сто байтлов. Жму.
С моего счёта снимается сто единиц, и вещь исчезает с прилавка. Она сейчас в инвентаре в папке покупок. Иду туда.
Сзади приближающийся топот.
Блеск металла появившегося из-за спины. Моё тело дёргается от удара.
Мысль молниеносно находит в инвентаре тот самый щит, которым недавно пользовался и одевает его.
Тут же смотрю на полоску здоровья — половина. Вот гад.
Поворачиваюсь. А это тот самый наёмник-попрошайка. Размахивается для второго удара.
Вот сейчас и проверим щит.
Выпрямляюсь, пытаясь смотреть на него как можно более безразлично.
Удар. Ничего. Щит окруживший меня не позволяет его большому ножу дойти до моего тела. Полоска здоровья остаётся на месте.
Ещё удар. Снова в пустую.
По идее щит и должен так действовать, как ни как его работа основывается на физическом взаимодействии с объектами.
- Так не честно, - жалуется наёмник. - Ты пользуешься защитой не из этого места.
- А по твоему честно бить в спину? - спрашиваю. Но спрашиваю не для того, чтобы дождаться ответа.
- Давай тогда устроим бой, - предлагает он.
Я слишком много прошёл, чтобы соглашаться на бой и рисковать остатками времени. И странно насколько моё бодрствующее мышление отличается от спящего. Если бы он попался мне под руку во время сна, скорее всего он даже и ударить бы не успел. Возможно, если научусь приближать своё бодрствующее мышление к тому же состоянию, что и во сне, тогда и приближусь к состоянию сенсорика.
Внезапное озарение заставляет меня на несколько секунд забыть о происходящих, возле меня, событиях.
- Ну чё, бой? - всё никак не угомонится наёмник.
- Недоразумение ты наше, - говорю. - Я похож на того, кто ведётся?
- Да, - кивает он улыбаясь.
- Значит ты скоро усвоишь, что я не ведусь. - говорю.
- Да ты ссыкло, - смеётся парень.
- Спорим, что ничего умнее ты не придумаешь, - улыбаюсь.
- Да ты лох!
- А ты клоун-попрошайка! - говорю.
Он немного отстраняется и задумывается.
Отворачиваюсь, не дождавшись его последующей реакции.
Иду к лавке с лечебными и иными зельями.
Странно, что он так быстро сдался? Хотя, я мог выдать ещё кучу интересных, и в тоже время очень обидных названий. Возможно, я действительно задел его за живое. В общем, такого человека не жалко.
Смотрю самое дешёвое лечебное зелье — пятьдесят байтлов. Смеюсь про себя. Странное совпадение. Возможно они сговорились с наёмником. Хотя, наёмник явно хотел лишить меня жизни полностью.
Торговец зелий, очень полный мужчина, сидит на стуле с дымящейся трубкой в руках. Весь такой из себя важный. Как будто некий шейх устал прогуливаясь по базару, и решил присесть в тенёчке.
Покупаю.
Торговец зелий, всё это время, молча наблюдает за мной. И даже когда я ухожу, провожает меня взглядом до последнего.
Принцип покупки точно такой-же, как и у свитка поиска. Разница лишь в том, что бутылёк лежал сразу на виду, и для покупки такого, лежащего на виду, товара наличие торговца не обязательно. Торговцы они же ведь в основном для создания торговой атмосферы. А вещь в Виртронации с выставленной стоимостью своровать не получится, но есть и обратная сторона. Чтобы выставить стоимость на какую-либо вещь, придётся оплатить защиту от воровства, а уж купят вещь после этого или нет, это уже другой разговор.
Чтобы активировать что-либо, в данном случае — употребить, необходимо выложить это наружу, если такое возможно, или взять это в руку. Далее необходимо активировать программу объекта.
Употребляю лечебное зелье методом держания в руке, и полоска здоровья восстанавливается. Этот способ имеет особое значения для меня, так как он связан с виртуальным телом.
Смотрю направо, налево. Кажется наёмник самоликвидировался. Вот и чудно. Мне же меньше проблем.
Продолжаю прерванное дело со свитком поиска. Нахожу его в инвентаре. Свиток защищён от копирования, что не удивительно. Для начала пробую его надеть. Поскольку, там надо вписывать имя искомого человека, возможно именно таким способом он и работает.
Свиток появляется в углу, как менюшка или окно. Так как есть два способа надевания — на какое-либо место тела персонажа и второй способ, это способ невидимый для окружающих. Одетая вещь всегда находится перед глазами и неважно какой вид, от первого лица или от третьего, использует человек. Конечно пока эту вещь не снимут. Такое использование вещи называют ИО — индикатор отображения. Самое забавное, что так можно одеть любую вещь, но если вещь большая, то она перекроет весь обзор и будет видно лишь часть этой вещи.
Навожу курсор на свиток поиска и он начинает сигнализировать о принятии текстовой информации. Это хороший знак.
Вписываю — царевна Немелуна. Секундная пауза и возле имени появляется зелёная галочка. Это значит, что такое имя существует.
Начинаю искать что изменилось. Для начала разворачиваю мини-карту более обычного. Если уж они и смогли изменить работу мини-карты, то скорее всего там и надо искать.
Немного отдаляю отображение пространства внутри мини-карты и о чудо, кроме отображения своего персонажа точно посредине, вижу ещё один кругляшок в стороне, как это обычно бывает в Виртронации безо всяких свитков поиска.
Пришло время лететь, но для этого придётся снять щит, иначе он физически будет мешать крыльям работать. Хотя я не проверял конечно. В любом случае прям с базара взлетать не хочу. Во-первых, движения на крылья ещё не все запрограммированы, а во-вторых не хочу чтобы меня все видели, как я взлетаю. Особенно тот смешной и наивный наёмник.
Иду обратно на лесную дорогу. Может стоит проверить как работают крылья со щитом? Мне бы не помешала защита и в дальнейшем.
Отхожу на достаточное расстояние от базара и в этот раз встаю на дороге, чтобы взлетать по прямой.
Одеваю крылья и пробую раскрыть их. Крылья ударяются о невидимые стенки щита. Этого и следовало ожидать. Получается, что в воздухе я буду беззащитен и уязвим.
Осматриваюсь по сторонам на всякий случай, не следит ли кто за мной.
Вроде никого.
Убираю щит и взлетаю.
Поднявшись на достаточную высоту решаю скорректировать направление.
Но что за странный шум.
Оглядываюсь не останавливая полёт. Самое интересное, что могу повернуть голову даже на сто восемьдесят градусов. Выглядит не очень, но помогает увидеть всё что делается за спиной. Всё это благодаря отсутствию ограничений реального тела, если бы использовался виртуальный костюм.
Вижу летящего за мной того самого наёмника.
Значит у него и крылья есть. И видимо знает, что крылья со щитом в паре не будут работать. Хочет меня зараза догнать и убить.
Я давно заметил одну вещь, мой мозг может выдавать сигналы очень быстро. Поэтому я и бегать могу с относительно большой скоростью. Надеюсь этот парень так не умеет. Учитывая, что увеличить скорость полёта можно увеличением частоты махания, то это выход из данной ситуации.
Настраиваюсь, и начинаю ускорять поступление сигналов мозга на нейроинтерфейс. Земля и деревья подо-мной начинают двигаться быстрее.
Увеличиваю ускорение всё быстрее и быстрее. Уж если делать что-то, то делать это эффектно.
Этот парень давно уже отстал и даже не видно. Так ему и надо, пусть глотает перья.
Лечу таким способом ещё несколько минут, пока мозг не отказывается продолжать и только тогда возвращаю прежний темп.
Надеюсь он не догадается купить свиток поиска. Хотя если догадается, то ему придётся вписать моё имя, а у меня такое имя, что его проблематично записать правильно, даже если когда-то мельком увидел и запомнил.
Судя по мини-карте я сейчас довольно далеко от царевны Немелуны. Меняю направление в нужную сторону.
Ещё немного времени и вот мой кругляшек прямо возле её кругляшка.
Смотрю расстояние до неё.
Её высота оказывается серьёзной — пять с половиной километров. Что-же девочку может заставить забраться на такую высоту? Может неадекваты вроде того наёмника... А этот тип ещё не скоро успокоится. Будет меня искать и если не убьёт, то постарается жизнь подпортить основательно.
Активирую подъём.
Не то чтобы это был настоящий подъём. Скорее это постоянно повторяющийся прыжок, который через крылья реализуется в виде подъёма.
Стараюсь сделать подъём не слишком долгим, увеличивая частоту сигнала мозга для прыжка. Уже хочется присесть куда-нибудь и дать немного отдохнуть мозгу. Есть даже ощущение, что устал не мозг, а само виртуальное тело, но если хорошенько поразбираться в себе, то логика возвращает всё на свои места.
Добираюсь до нужной высоты на последнем издыхании, которое ощущается не как в жизни, но чем-то похоже на жизненное.
Вижу недалеко от себя гигантский остров повисший в пространстве. Кстати, обычное дело, ничего удивительного, но остров похож на кусочек рая. Бурная растительность вперемешку с какими-то постройками без стен из белого камня, иногда проявляющимися поверх пальм и деревьев, стволы которых похожи на большой вытянутый ананас.
Подлетаю к краю, приземляюсь и снимаю крылья.
Иду по поверхности частично уложенной белой плиткой. Там где плитка есть, это видимо дорожки. А там где её нет, там просто почва с разнообразными травами. Травы посажены достаточно редко и сами травы достаточно велики, чтобы земля не казалась пустой и в то же время, чтобы было легко ходить между деревьев.
А тут приятненько. Разглядываю всё вокруг и наслаждаюсь.
Вскоре нахожу каменную беседку. Она такая-же белая, как все остальные постройки тут.
Сажусь на одну из белых скамеек внутри беседки. Как ни странно виртуальным телом присесть хочется не меньше, чем реальным, после неких продолжительных действий. Даже когда ощущаешь, что реальное тело лежит, отдыхает, всё-таки мозг то пашет. Удерживает виртуальное тело в нужном положении, двигает его. Никто мне, конечно, не виноват - сам решил отказаться от использования анимаций. Хотя некоторые вещи в наше время анимацией не решить, это когда любишь повоевать, мечом помахать. Да и совсем без анимации, тоже не получится. Например при использовании редактора движений. Уж лучше сразу отказаться от анимаций там, где можно без них обойтись и развиваться. Как будто я готовлюсь к чему-то серьёзному и глобальному, но пока сам не знаю к чему.
...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Сб фев 14, 2015 22:07 
Не в сети
Читатель
Читатель
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 20:07
Сообщений: 23
Откуда: Саяногорск
Продолжение_07

Глядь, а на ветке дерева что за беседкой, напротив меня, сидит странное бурое существо, немногим более полуметра высотой, всё покрытое шерстью. Смотрит на меня своими большими круглыми глазами. Вроде, даже, как улыбается, хотя это скорее не улыбка, а особое устройство рта, из которого снизу, на большом расстоянии друг от друга, растут маленькие тупые клыки. Нос динозаврика начинающийся сразу над ртом, и густые чёрные брови завершают забавную картинку. Всё лицо очерчено круглой седой плоской. А сама голова резко переходит в похожее на пингвинье тело. Даже грудь и живот полностью покрыты белой шерстью и толстенькие короткие волосатые лапки лишь немного торчат из под нижней части тела, как это бывает у пингвинов, если представить их в шерсти, а не в перьях. Широкие длинные уши на затылке замерли торчком. Короткие, похожие на медвежьи верхние лапки повисли на уровне груди. Бурый хвост, который раза в три длиннее своего хозяина, лианой повис почти то самой земли.
Инстинкт самосохранение заставляет проверить профиль существа, но профиля нет, а значит это НИП. Видимо сделали для антуража и кстати очень хорошая работа.
- Чёрный человек грустить? - неожиданно спрашивает существо совершенно нечеловеческим голосом. Что-то похоже на голос старушки, но на более низкой ноте и с лопочущим дефектом речи.
Что за чудо чудное. Что за диво дивное.
Решаю ответить на всякий случай. Вдруг, это какой-то нестандартный способ использования объекта человеком.
- Я не грущу, всё хорошо, - говорю.
Существо, лишь отдалённо напоминающее хорошо откормленного лемура, растягивает и без того большой рот в улыбке, тем самым сильнее обнажая нижние клыки. Подёргиваются торчащие длинные уши.
Наверное я точно сплю.
На секунду возвращаю внимание на реальное тело, чтобы проверить догадку. Двигаю руками. Шевелю пальцами.
Вроде нет. Всё в полном порядке.
Возвращаю внимание обратно. На самом деле учитывая моё удивление, вывод — всё-таки не сплю.
Существо продолжает сидеть и улыбаться, и даже немного похлопывает себя по груди повисшими, как уши спаниеля, короткими лапами.
- Бууубааа! - слышу я вдалеке детский голосок.
Существо тут же реагирует на звук и поворачивается телом в пол оборота. Внимательно смотрит в ту сторону.
Тут же резко соскакивает с ветки на землю и прыжками убегает туда пользуясь всеми четырьмя лапами для передвижения, как собака. Только движущийся волнообразно длиннющий хвост исчезает в зарослях.
Такого просто не может быть. Пытаюсь собраться с мыслями. Что за неведомые технологии. Вроде обычный объект, а двигается и выглядит не хуже персонажа. И если даже им управляет человек, то как долго он учился бегать по собачьи, и говорить таким странным голосом.
Сижу ошарашенный и начисто забывший о заданиях и всём остальном. И кажется я слышал детский голосок. Надеюсь я нашёл царевну Немелуну.
Судя по мини-карте, конечно же не без участия свитка поиска, она сейчас идёт прямо ко мне.
И вот вижу удивительную картину. Существо, держа девочку за руку, ведёт прямо к беседке в которой сижу я. Девочка с опаской поглядывает на меня, но любопытства в ней сейчас намного больше.
- Добрый человек. Дружить! - сообщает существо немного не дойдя до места.
- А ты точно знаешь? - спрашивает его девочка.
Существо швыркает и кивает одновременно смотря ей в глаза:
- Буба знать, да.
Девочка тут же вприпрыжку вбегает в каменную беседку и усаживается на скамейку напротив меня. Оперевшись руками в края скамейки смотрит на меня и улыбается покачиваясь вперёд, назад. Обычный такой ребёнок, который проводит свободное время в Виртронации.
Существо по имени Буба садится рядом с девочкой и наблюдает за нами. Меня же сейчас волнует только один вопрос, как родители допустили, что девочка дружит с этим странным человеком, к тому же способным скрываться за объектом. И тем более, способным управлять объектом как персонажем. Для такого управления нужны какие-то нестандартные способы и возможности.
Девочка решает взять инициативу в разговоре на себя:
- Я Немелуна, это Бубочка, - показывает рукой на существо. - А тебя как зовут?
- Называй меня Мифорус, - говорю своё запасное имя, как раз для таких случаев. С этим именем я себя часто ассоциирую, так что всё честно.
- Какое смешное у тебя имя, - смеётся девочка.
Улыбаюсь в ответ. Обычный детский смех удивления и радости.
Буба смотрит на неё и тоже начинает делать вид, что смеётся взявшись передними лапами за задние, при этом качаясь на спине. Повторяет как-то по своему движения сделанные девочкой.
- А что ты тут делаешь? - продолжает меня пытать девочка. По сути так и общаются дети, что вполне приемлемо.
- Твоя мама послала меня за тобой, - решаю признаться сразу.
- Неее, не пойду! - надувает она щёки и как будто душевно прячется от меня.
А ведь я подозревал, что это будет не просто.
- Хороший человек, дружить! - повторяет существо, но уже менее уверенно, чем в первый раз.
- Как можно дружить, если меня забирают от тебя, - резко разъясняет девочка существу.
Существо удивлённо уставившись на девочку и раскрыв рот пытается осознать её слова.
- Ты обязательно вернёшься к Бубе, - говорю. - Но я же не сказал, что мы идём прямо сейчас. Пара часов у меня есть.
- Буба не такой как все, - пытается что-то доказать девочка немного успокоившись от моих слов. - Буба другой!
- Я Буба, - вторит существо.
- В каком смысле другой? - решаю переспросить.
- Буба пришёл из мира снов.
Довольно смелое заявление, но что-то меня в этих словах насторожило с мистической точки зрения. Возможно, другой взрослый ни за что не воспринял бы её всерьёз, но я понимаю детей.
- А ты можешь мне рассказать поподробнее, как вы встретились? - пытаюсь её разговорить, поскольку хочу выяснить реальную причину появления существа Бубы.
Она немного думает и начинает рассказывать:
- Сначала я его купила в магазине питомцев. Сначала он был другой. Обычный. Ну как другие мои питомцы.
Понимающе киваю.
Существо тоже кивает в ответ, но делает это довольно смешно.
- Значит так, - продолжает она. - Потом я меняла цифры в программе и бах, - жестикулирует кулаком. - Программа начала расти, расти. Я испугалась, что что-то сломала, и быстро закрыла программу, и тут Буба стал живой. Как сейчас стал.
- Буба пришёл, - похлопывает себя передними лапками по груди и смешно щурится.
Я конечно-же верю девочке, но в этом рассказе есть слабое звено через которое мог пробраться человеческий ум. Это звено, когда программа начала расти. Наверное можно каким-то способом пробраться в чужую программу и вставить свою. Странно всё это конечно. И если кому-то подобное удалось, то это несомненно гений.
- А как именно программа начала расти, - пытаюсь уточнить детали. - Одним махом появилась, или действительно выросла.
- Выросла, - уверяет девочка.
- А как именно она росла? Может просто куски программы появлялись один за другим?
Если программа не появилась внезапно, то это отменяет вставку текста кем-либо из буфера.
- Нет, нет. Программа росла, - показывает пальцем руки как это происходило и с какой скоростью.
Это действительно не похоже на какой-либо способ вставки текста из буфера. Даже как-то жутковато выглядит, хотя я частенько имел дело с простейшим программированием. Да и с такой скоростью как показала девочка, нейроинтерфейс не способен набирать программу. Невольно вспоминаю сенсорное умение Синклера, хотя по его словам у него программа вписывалась целым куском за раз. Вдруг и правда какое-то существо из потустороннего мира перешло сюда и вселилось в подходящий объект.
Чувствую, что ещё не разобрался до конца и не совсем поверил в существование Бубы, каким его считает девочка. Она же конечно полностью верит, что существо пришло из другого мира и в этом нельзя её винить. Но, уж слишком невероятно звучит правда. Хотя в существо из снов я поверю быстрее, чем в ИИ, искусственный интеллект.
- Буба пришёл дружить! - даёт знать о своих намерениях, существо.
- Не бойся, - успокаивает его девочка. - Мы друзья.
- Конечно мы друзья, - подбадриваю их обоих, это конечно с учётом, что Буба действительно не человек. - А как получилось, что Буба пришёл в наш виртуальный мир? - пытаюсь приблизиться к пониманию того, какие вопросы задать, чтобы получить исчерпывающие ответы.
- Я очень хотела такого питомца, - признаётся девочка. - Вот он и пришёл ко мне, - смотрит на существо глазами полными детской любви.
И действительно верится, что сила мысли девочки вызвала к себе это существо. Наши дети они такие и есть, но не все это понимают.
- А что Буба сделал, когда был в своём мире, чтобы оказаться тут? - решаю спрашивать более простыми вопросами. - В его мире тоже есть компьютеры и подключение к нашему интернету?
- Компьютеров в мире снов не бывает, - смеётся девочка. - Как же ты не понимаешь.
Существо вертит головой, то в мою сторону, то в сторону Немелуны.
- Значит Буба пришёл в Виртронацию ещё и с помощью какой-то своей силы? - пытаюсь найти лазейку к нужной информации. - По-моему для такого чуда должна быть включена не только твоя сила мысли, - показываю на девочку, чтобы не обидеть ненароком. - Но и твоя, - показываю на Бубу.
- Тмоя? - своим лепечущим голоском переспрашивает существо и смешно показывает на себя лапкой.
- Да, - киваю ему. - Что ты сделал, чтобы попасть к нам сюда? - обвожу рукой окружение.
Существо инстинктивно вертит головой. Пара секунд размышлений и вскакивает с места:
- Буба покажет!
Удивлённо выпрямляюсь. Может сейчас что-нибудь прояснится.
Существо встаёт, на тропинке вымощенной белым камнем, спиной к нам и начинает хвостом перед собой очерчивать большой полукруг. Там где прошёл кончик хвоста появляется явное отличие внутренней части круга от внешней среды. Когда хвост завершает свой путь перед нами предстаёт странная арка с колышущейся прозрачной субстанцией внутри.
- Чёрный человек идти, - подсказывает существо на появившуюся арку, повернувшись к нам. - Идти дом Бубы.
Девочка загадочно улыбается и совсем не собирается проходить в арку. Эта штука похожа на портал, но в Виртронации порталом редко кого удивишь. Здесь судя по всему подразумевается настоящий портал, который я просто обязан испытать на себе.
- Ты проводишь меня в свой мир? - обращаюсь к существу подходя к арке.
- Бубе нельзя идти, Буба не вернётся, - начинает существо пятится к беседке при этом выглядя довольно таки печальным. Дойдя, прыгает на скамейку, и обнимает девочку.
Если существо не обманывает и оно действительно пришло из другого мира, тогда эти их объятия выглядят довольно трогательными.
Учитывая, что там настоящий мир снов — если я сейчас засну, то это будет настоящий нонсенс, так как я недавно выспался и к тому же выспался после хорошего ужина. Для проверки на пару секунд возвращаю внимание в реальное тело. Тут всё как всегда.
Ну, поехали.
- Я вернусь, - говорю им обоим.
Поворачиваюсь и захожу в портал Бубы.
Оказываюсь в каком-то невероятно красивом месте. Стою на небольшом пригорке, что даёт хороший обзор.
Что это такое вообще? Сон, или гипноз? То, что это не компьютерная графика — само собой разумеется. Я сейчас точно не на какой-то из новых локаций Виртронации. Виртуальность с невиртуальностью я никогда не перепутаю. Но всё-же, такой быстрый переход сюда, очень похож на переход между локациями.
Желание ответов на эти вопросы заставляет меня осмотреться.
Вокруг меня растут изумительные цветы. Небо переливается ярким светящимся разноцветьем, что выглядит очень красиво. Горизонт ровный и переходит в идеальные цветущие поля. Вдалеке видны одинокие, удивительной красоты, дома, рассредоточенные относительно друг друга на приличном расстоянии. С другой стороны довольно близко от меня — деревья, они тоже прекрасны. По нескольку маленьких пузатых домиков приделаны к ветвям этих деревьев. Вижу даже некоторых хозяев этих домиков занимающихся своими делами гуляя по веткам. Они чем-то похожи на Бубу, но лишь общим видом. Каждый из них довольно сильно отличается друг от друга, как и Буба от них. Отличаются, то лапками, то хвостом, то ушами, то расцветкой шерсти, то частями лица. Общее — только схожая с лемуро-пингвином форма тела, четыре лапы, хвост и присутствие шерсти. У некоторых передние лапы, легче назвать руками, нежели лапами. Эти больше похожи на лемуров, чем на пингвинов, но на лемуров без шеи.
Решаю спуститься вниз, чтобы рассмотреть получше, но понимаю, что проваливаюсь сквозь землю.
Первое мгновение меня охватывает паника, но я вспоминаю, что это сон, и успокаиваюсь. Просто пытаюсь движениями тела и конечностей остановить процесс. Правда, это не помогает — продолжаю проваливаться.
Замечаю, что чувствую всё к чему прикасаюсь. Это значит Буба действительно существо из некоего мира снов, и это не какой-нибудь человек пытающийся воспользоваться чувствами девочки для достижения своей какой-то цели. Я должен был удостовериться в этом, даже ценой ритуала посвящения из-за которого, кстати и оказался втянутым в эти странные события. И странно, что все эти мысли как-то ускорили моё погружение под землю, и в итоге я оказался под землёй, и продолжал погружаться всё глубже. Может поэтому родичи Бубы живут на деревьях? Видимо чтобы не проваливаться под землю. Странный вывод, но он пока логичен. Хотя ведь деревья под их весом и весом их домов не проваливаются, но это может быть из-за мелких корешков и большой корневой системы. Вот такие мысли посещают меня пока я проваливаюсь в глубину земли.
Может мне кажется, но теперь я вроде как не совсем проваливаюсь. Могу двигать руками и ногами. Скорее это похоже на падение.
Падаю медленно, но это происходит побыстрее, чем первоначальное проваливание. Вижу внизу какую-то землю. Забавный фокус. Получается, что верхушка неба этого нижнего мира, есть ничто иное, как земля того верхнего мира. Не ад ли подомной сейчас?
Вглядываюсь в поверхность на которую мне предстоит приземлиться. Огненных ям, потоков лавы и страшных существ вроде пока не видно. Смеюсь сам над собой. Стоит ли верить описанию ада из источников информации написанных людьми? Лично моё мнение в описании ада, это отсутствие света вообще как такового, а присутствие огня, это уже какой-то свет. В любом случае в этом новом мире есть и свет и нету никаких гиен огненных. Даже небо приятно разноцветное, но уже не такое красивое, как то, что миром выше.
Внизу уже вижу большие красивые дома, улицы, людей гуляющих по этим улицам. Дома все отличаются друг от друга по цвету и архитектуре. Каждый дом, как будто сделан отдельным человеком на свой манер. Но те, тоже похожие на человеческие, дома, что наверху, они действительно выглядели каким-то образом красивее и лучше, чем эти. Хотя не могу понять, чем они красивее и лучше. Всё тут прибрано и красиво. Кругом аккуратные чистые газончики. Везде ровные удобные дороги покрытые чем-то вроде асфальта. Не хватает только автомобилей, но видимо тут такого не бывает, потому как люди тут ходят прямо по дорогам, и тут совсем нет тротуаров, что подразумевало бы наличие машин. Ещё тут нигде ничего не валяется. Люди нарядные и красивые.
Наконец-то приземляюсь. Люди не особо реагируют, но моё присутствие, вроде как, замечают. Видимо, медленно падающие люди здесь считается нормой. Может они тут ещё и летают? На это мне намекает всё то же отсутствие быстрых средств передвижения вроде автомобилей.
Здесь конечно не так сказочно, как выше, но тоже довольно не плохо.
Решаю прогуляться и что за чёрт... Опять начинаю погружаться под землю. Какая-то женщина улыбается и машет мне рукой, как будто на прощание.
Чувствую себя каким-то изгоем. Ощущение, как будто эти миры меня отвергают отдавая на пробу мирам, что пониже.
Кажется, начальное проваливание происходит не так быстро, как происходило начальное проваливание в верхнем мире. Может на следующем мире я наконец-то задержусь?
Расслабляюсь и смиряюсь с неизбежным. Моё тело погружается около минуты и вскоре я оказываюсь в следующем небе. Там дело идёт быстрее. Видимо это потому, что земля на каком-то этапе перестаёт быть землёй и дальше считается воздухом. Падая таким образом второй раз, я так и ни разу не заметил в каком месте земля верхнего мира становится воздухом мира пониже. Может быть даже такое, что существа нижнего мира дышат землёй верхнего мира, а вовсе не воздухом. Лично я, получается, недостоин даже дышать землёй того мира откуда пришёл Буба. Забавно.
Небо здесь уже не разноцветное. Оно какое-то серо-голубо-жёлтое. Вокруг вполне светло, но этот свет не приносит радостных чувств.
Внизу, то ли город, то ли какой-то сплошной дом, или скорее город-завод, покрывающий практически всю поверхность ему отведённую и растянувшийся дальше, чем хватает зрения. Это сплошное здание оказывается настолько необычным, для моего восприятия, зрелищем, что поражает меня до глубины души. Лишь небольшие островки земли виднеются в тех местах, где нет этой сплошной крыши. Да и те в основном застроены какими-то маленькими зданиями, коммуникациями и завалены материалами разного рода. Сама эта гигантская крыша выглядит как-то по заводски, или по технически. Именно поэтому я решил, что всё это некое предприятие. Там, на крыше, такое количество всяких надстроек и ухищрений, что я просто не мог оторвать глаз.
Приземляюсь. Именно приземляюсь, что удивительно, так как в этом месте трудно промазать мимо крыши.
Топаю ногой, проверяя эту землю на прочность. Вроде твёрдая. Не хотелось бы провалиться в ещё более мрачный мир. А то каждый новый нижний мир оказывается немного мрачнее предыдущего. Но главное, что хочется получше изучить, именно, это странное место.
Стою́ в небольшом свободном пространстве между гигантской бетонной стеной, что находится за бетонным забором, очень похожим на строительный, и каким-то навесом, что оказывается за спиной. Перед навесом навалена относительно длинная и довольно высокая куча швеллеров, арматуры, длинных труб. Сам навес очень глубокий вовнутрь. Полнейшая темнота пришедшая из глубин этого навеса, как будто напирает на меня. Оттуда из глубины до меня долетают довольно жуткие низкочастотные звуки шевелящегося железа. Даже появляется желание отойти от навеса ближе к бетонному строительному забору.
Поворачиваюсь обратно к бетонному забору. Недалеко от меня стоят два человека в строительной одежде и касках. Общаются. С этой стороны ощущения довольно таки приятные, что не скажешь о стороне с навесом. Ни за что не пойду под этот навес. Сам себе удивляюсь, насколько сильное и жуткое ощущение я получил от этой темноты и звуков. Решаю выйти через проход в бетонном заборе. Возле прохода есть даже что-то вроде КПП в виде вагончика, а за ним вдоль бетонного забора лежит небольшая стопка одинаковых труб. Возможно это отборные трубы добытые из под навеса.
Иду к проходу. Там в проходе видна дорога, та что перед огромной бетонной стеной. Стена состоит из одинаковых секций. Может это тоже бетонный забор, но просто гигантский, и более серьёзный в отношении швов между блоками.
Не успеваю сделать и десяти шагов, как большая тень накрывает этот кусочек земли. Передо мной медленно опускается исполинская нога робота из белого металла, с гофрированной, светло-розовой, пластиковой трубой в несколько метров диаметром, идущей откуда-то сверху и вставленной в основание трёхпалой ступни. Нога пускается прямо возле тех двух рабочих, но они не особо реагируют на происходящее. Тот что справа даже приседает на корточки и что-то показывает собеседнику на ближайшем из трёх металлических пальцев, как будто заметил какую-то поломку. От этой железной ноги исходит такое-же жуткое излучение, что и из под навеса.
Пластиковая труба отсоединяется от ноги и протягивается внутрь предприятия. Этот процесс происходит на достаточном отдалении от меня, поэтому остаюсь на месте пытаясь сдержать переполняющие меня ощущения. Очень похоже на дозаправку чего-то сверху.
Смотрю наверх, но начало ноги не вижу. От туда сверху, где начинается эта нога — доносятся ещё более жуткие низкочастотные звуки, чем из под навеса. Как будто, что-то исполински-огромное сокрыто в небе. Ощущаю себя таким маленьким и кажется, что нога хочет наступить на меня. Но это лишь ощущение, хотя очень явное ощущение пробирающее до самого нутра.
Обхожу ногу вокруг, то и дело поглядывая на её ступню. Если дистанция до ноги уменьшается, то усиливается и жуткое ощущение внутри меня.
Стараясь сохранять необходимую дистанцию, выхожу на дорогу и поворачиваю налево. Тут есть не только дорога, но и тротуар между дорогой, и бетонным забором. Значит тут должна быть ездящая техника в отличии от верхнего мира.
Иду по дороге, которая вскоре уходит внутрь этого сплошного предприятия или может быть — завода.
Возможно вот такие кусочки земли внутри этого мега-здания есть ни что иное, как площадки для этой ноги, чтобы ей было куда наступить. Хотя, скорее всего, таких ног тут может быть много. Когда я находился возле той самой ноги, то из далека слышал другую такую-же ногу.
Оказываюсь глубоко внутри и начинаю проходить в какие-то проходы, карабкаться по каким-то металлическим лестницам, чтобы хоть немного двигаться по прямой. Но внутреннее устройство этого предприятия оказывается настолько сложным и разнообразным, что я начинаю просто блуждать.
Осознаю, что даже выбрав один вектор движения, можно идти целыми днями, но так и не выйти из этого здания. Сплошные помещения, или цеха, соединены проходами и коридорами, либо пространство бывает настолько большим, что кажется невероятным существование крыши над таким местом. В основном, это какие-то безжизненные склады и механизмы. Судя по всему, это дело работает без участия живых существ, когда включено. Уж слишком всё выглядит фантастично и внушительно. Изредка встречаются такие места, которые и вовсе хочется обойти. Как будто эти места излучают страх в чистом виде, и не важно, темно там, или есть небольшое освещение. И ещё иногда из глубин нутра этого предприятия доносятся низкочастотные, неперевариваемые, звуки.
...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Сб фев 21, 2015 7:25 
Не в сети
Читатель
Читатель
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 20:07
Сообщений: 23
Откуда: Саяногорск
Продолжение_08

Вскоре я более-менее привыкаю к атмосфере этого места и начинаю передвигаться интуитивно. Неплохо было бы найти тех работников, которые хоть что-нибудь здесь обслуживают. Учитывая, что возле гигантской ноги, было два человека, значит совсем без людей, этот город-завод, обойтись не может.
В любом случае обратно идти нет смысла — уж слишком далеко я забрёл. К тому-же в любой момент я могу вернутся в свою реальность. В каком-то смысле мне даже хочется тут задержаться, когда я думаю о том, что я в ином мире. И снова становится интересно, что необычного тут можно встретить ещё.
После продолжительных странствий, по этому непрекращающемуся зданию, оказываюсь в странной комнате с квадратной колонной посредине. Рядом с колонной вижу двойной поднос на колёсиках. Атмосфера комнаты давящая, как раз под стать грязно-тёмным стенам, потолку, полу. Конечно есть проход в противоположной стене, но туда совсем не хочется, и не только потому-что там темно. Темноты я не боюсь. Дело в том, что именно от туда веет этим давящем напряжением, что распространилось по всей комнате.
Начинаю понимать этот мир. Кажется тут многое основано на генерации страха у людей. Хотя те рабочие возле ноги, вроде ничего не боялись. Либо уже привыкли.
Делаю несколько шагов в глубь комнаты. Меня интересует, то что лежит на подносе, и там игрушечные машинки. Много машинок стоящих рядами.
Присматриваюсь. С виду они некрасивые, как будто ребёнок рисовал. Странные какие-то.
Беру одну в руку. Механизм внутри начинает как будто оживать. Спешу положить на место.
Вижу их внутренние устройства, и чем лучше я присматриваюсь, тем сложнее они выглядят. В основном это сложный набор шестерёнок у каждой машинки. И откуда-то понимаю, как они запускаются. Мне кажется они живые, и решаю отказаться от мысли тревожить их. И так уже механизмы задвигались, шестерёнки завращались. Как будто проснулись из-за моего вмешательства. Вот ведь. Чего только не бывает.
Выхожу из этой комнаты и иду дальше по, еле освещённому, коридору. Как ни странно, нигде здесь я ещё не встречал хорошего, яркого освещения. Всё как будто специально сделано для того, чтобы его не было. Зато есть куча темных уголков и разветвляющихся проходов вызывающих жуть, где полная темень. Даже, когда я был снаружи здания, окружающая атмосфера выглядела тусклой и унылой.
Сейчас придётся отклониться от намеченного направления, и всё из-за того, что я отказался входить в тот проход в комнате с машинками. Чтобы продолжить идти правильно, придётся найти подходящий поворот.
Всё-таки очень странное ощущение вызвал у меня тот проход. Отчасти возможно потому, что там внутри была кромешная темнота. И ещё, кажется, от туда исходили странные неслышимые звуки, как бы бредово не выглядело это выражение.
Снова вспоминаю, что на самом деле я сейчас сплю в кровати, у себя в квартире, и расслаблено продолжаю прогуливаться по этому миру. Почему-то я уверен, что этому моему второму телу, которое я использую сейчас, совершенно ничего не грозит.
Прохожу несколько помещений и вхожу в азарт. Каждый раз я вижу что-то новое, и настолько-же интересное, насколько непонятное. Меня начинает притягивать то, что я увижу в следующем месте. Быстро насмотревшись на очередное сборище устройств, спешу дальше.
В итоге оказываюсь застрявшим между каких-то механизмов, которые сплошными разрозненными рядами перекрывают путь внутри большого рабочего цеха. Эти механизмы приходят из под пола и исчезают в потолке. Даже жутко смотреть вниз, туда откуда идут эти большие детали. Наличие пола тут кажется чисто символическим явлением.
Медленно продираясь сквозь эти странные механизмы меня мучает лишь одна мысль — они могут включиться и меня что-нибудь зажмёт и утащит.
Кое-где расстояние, между этих длинных и толстых деталей, немного меньше толщины моего тела, но всё-равно механизмы кажутся нереально внушительными. Ко всему прочему приходится искать подходящие выступы, или канавки в этих деталях, чтобы не сорваться вниз. Предпочитаю специально созданные для таких дел, спуски или подъёмы.
Находясь примерно в середине пути своего смешного заточения, вижу человека вбегающего в этот цех. Вбегающего с той же самой стороны, из которой пришёл сюда я.
Такой немного полный человечек, невысокого роста, в одежде грязно-чёрного цвета. А именно, в рубашке и брюках. Явно не пыльной работой он тут занимается. Возможно, даже, какой-нибудь руководитель.
Пыхтя от натуги, он как и я, включается в процесс пролезания между деталей.
Понимаю, что он убегает от кого-то, или чего-то, что не хило его напугало.
Внутренним зрением вижу опасность с той самой стороны, откуда он прибежал. Это такая опасность, которую даже просто чувствовать оказалось невыносимым. Может быть даже такое, что моё ощущение этой опасности вовсе не моя заслуга, а заслуга источника самой опасности.
Осознание всего этого подключает во мне новые ресурсы, и я быстро оказываюсь на другой стороне этого цеха.
Иду подальше отсюда, решив бросить этого испуганного человечка. В первую очередь потому я его бросил, что у меня с ним не оказалось взаимного притяжения. И ещё я его бросил потому, что он мужского пола. Сейчас я больше настроен на общение с девушками. Да и скорее всего он больше меня знает этот мир, так что не пропадёт.
Спешу покинуть помещение, через второй проход. Хочется уйти подальше от неведомой угрозы.
Выхожу в длинный, плохо освещённый, коридор с ответвлениями. Этот особенный. Похож на коридор для перемещения персонала.
Продвигаюсь вперёд, изредка прислушиваясь к окружению. Странное ощущение, когда слушаешь, но не хочешь услышать. Хотя услышать людей было бы неплохо.
Меня останавливает находящееся впереди меня ответвление без света. Что-то там опасное точно есть. Правда непонятно откуда идёт эта информация, но я точно получаю её. Возможно, так работает моё новое тело, которым я сейчас пользуюсь.
Делаю пару шагов вперёд, стараясь не приближаться.
Всматриваюсь в темноту.
Кто-то очень мерзкий прячется назад, чтобы тень ответвления спрятала его полностью.
Успеваю заметить опускающийся взгляд у самого пола. Разумный, но хищный. Готовый накинуться на первого встречного, если тот окажется слишком близко.
Это существо похоже на следующее звено в пищевой цепочке после человека. Наверное, люди так и работают тут. Ходят туда, сюда. А кто зазевался, хрум и всё. Остальные же продолжают работать. Ведь дело надо делать. Странно, что я так подумал, потому-что людей то не видать. Видимо просто доверяю тому, что подсказывает мне тело. Ещё я точно знаю, что я в безопасности, пока на меня падает хоть какой-то свет, но продолжаю стоять.
Меня догоняет тот мужичок. Стремится пройти дальше.
- Там монстр, - останавливаю его схватив за руку. Показываю на ответвление - Туда не ходи!
- Да нет там никаких монстров, - улыбаясь, подходит и встаёт на границе света и тени, передом ко мне, немного раскинув руки в стороны.
- Стой, стой! - пытаюсь остановить его.
Вижу только как что-то быстро затягивает его в темноту. Даже не успеваю заметить, что именно.
Быстро прохожу это место, и ещё парочку подобных тёмных ответвлений, шарахаясь от них в противоположные стороны.
Дойдя до небольшого помещения с правой стороны, совмещённого с коридором, вижу выходящую от туда женщину в халате, что-то записывающую в журнал прямо на ходу.
Кажется я близок к тому, что скоро начну встречать много людей обрабатывающих всю эту громадину.
Догоняю эту женщину.
- Надо уходить отсюда, - говорю ей, немного приобняв, но лишь для того, чтобы задать направление.
- Что случилось? - волнуется она, поддавшись моей руке.
- Какие-то монстры едят людей. Надо быстро уходить отсюда.
- Не может быть, - начинает сопротивляться она. - Такого не бывает!
- Скажи это мужику в костюмчике, которого что-то утащило в темноту, - показываю пальцем назад, - вон там...
Она вдруг начинает верить мне и покорно идёт со мной.
Темнота как будто напирает сзади, но свет при этом не потухает за спиной, как это бывает в фильмах ужасах. Хотя это местное освещение с трудом можно назвать светом.
По пути встречаем ещё людей и всех собираем с собой. За несколько минут набирается больше десяти человек. Встретив новую группу, пытаюсь ей разъяснить ситуацию, но что-то не очень у меня получается. И даже старая группа начинает сомневаться в моих словах. Ситуацию спасает подошедший со стороны парень. Оказывается, он тоже видел монстров. После этого, народ слишком сильно начинает верить в монстров и даже начинает впадать в панику.
Некоторое время двигаемся вполне легко, обходя проходы без света. Но темноты становится всё больше, а освещённых проходов всё меньше. И к тому-же мои новые чувства мне подсказывают, что монстры начинают окружать нас используя разветвлённую систему перемещений этого завода.
В итоге, загнанные в угол, забегаем всей толпой в какое-то попавшееся под руку помещение. Здесь по крайней мере есть немного света, это хорошо. И сделанные из металла двери способны закрываться.
- Быстрее закрывайте двери, - кричу.
Кто-то и сам догадался об этом, и уже закрывал вход через который мы сюда прибыли. Видимо это один из парней, который в курсе происходящего. Там, за дверью уже властвует темнота, а значит там и эти твари питающиеся людьми.
Оббегаю помещение в поисках ещё одного входа, но это место на радость, а может и на беду, оказывается закрытым. Помещение состоит из двух больших, но разных по размеру комнат, как будто приставленных друг к другу без соблюдения каких либо правил. Единственное что объединяло эти обе комнаты, это ровная стена с единственным входом. В нижней части этой стены присутствуют длинные узкие отверстия идущие один за другим, похожие на окна. В них тоже виднеется темнота, но их невозможно закрыть. Благо есть достаточно места, чтобы свободно ходить по помещению и не приближаться к этим отверстиям.
- Что мы тут делаем? - интересуется один из неверующих в тварей.
- Хочешь чтобы тебя сожрали? - спрашиваю.
Вдруг слышу какой-то скрежещущий звук снаружи.
- Тихо! - сообщаю всем подняв указательный палец вверх.
Толпа затихает.
Подхожу на безопасное расстояние к одному из этих отверстий и прислушиваюсь. Там шаркающие звуки. Даже ощущается, как кто-то поджидает на той стороне. Видимо они не могут сюда пролезть и поэтому просто ждут. Ждут у каждого отверстия.
Отстраняюсь и обращаюсь к разбредающимся людям:
- Никому к этим штукам не подходить.
В этот момент замечаю, как один парень подходит к одному из отверстий. Пытается туда заглянуть.
Слишком близко. Слишком.
- Остановись, отойти! - кричу ему.
Две молниеносные конечности выскальзывают из темноты и мгновенно утаскивают парня в отверстие.
Слышно только удаляющийся крик.
Это происходит так быстро, что не успеваю заметить насколько лежачее тело человека больше высоты отверстия. Хотя скорее всего они одинаковы.
- Я же говорил, что эти твари существуют, - говорю всем. - Никому не подходить к этим окошкам.
Замечаю, что толпа и так уже скучковалась в левой комнате. Парни вроде держаться нормально, а женщины испуганно переглядываются. Одна худенькая девушка даже сидит на коленках, и от ужаса закрывает лицо руками.
Приседаю на корточки возле неё и начинаю приободрять.
- Всё будет хорошо, - говорю. - Мы выберемся.
Бросается обниматься. Обнимаю в ответ.
- Мне страшно, - шепчет она.
- Я что-нибудь придумаю, - успокаиваю её.
Это вроде как действует и она отпускает меня. Пересаживается ближе к другим. Те принимают её похлопывая по плечам.
Невольно смотрю на отверстия, там видны выжидающие тёмные силуэты длинных ног и свисающих голов. Кажется на каждую голову приходится более чем по четыре ноги.
Встаю, чтобы не отвлекаться.
На самом деле мы в ловушке. Эти монстры-каннибалы когда-нибудь проломят железную дверь и кажется им не помешает свет, которого они боятся. Свет в этой комнате не настолько ярок, чтобы навредить им. Для всех местных людей это реальность, а для меня всего лишь сон. А ведь я могу проснуться. Так что хватит на сегодня прогулок по иным реальностям. По крайней мере, если я исчезну, то они поймут, что выход есть. Может они тоже спящие люди из моей реальности?
Закрываю глаза и пытаюсь почувствовать своё реальное тело лежащее где-то на кровати, но ничего не выходит. Это тело, которое у меня сейчас — единственное, что я ощущаю. Это странно.
Вторая попытка. Опять неудача. Но я точно уверен, что я сейчас в каком-то ином мире. Хорошо, что я это знаю, иначе бы наверное умер от страха.
Ну Буба..., дал прикурить. Смеюсь про себя. Я не боюсь этих тварей, как боятся их местные люди. Ведь я осознаю, что сейчас моё тело спит в полной безопасности, но есть что-то, что вселяет в меня ужас. Это по своему приятное ощущение, что-то вроде опасности в какой-то игре. Если и умрёшь, то можно будет повторить.
Что есть сон на самом деле? Существование разума Бубы доказывает полную реальность этого места, ведь если бы у сна не было своей реальности, то и Буба бы не мог существовать. В любом случае я верил в реальность сна и до того, как узнал о забавном существе по имени Буба. Конечно не всегда себя помнишь во сне, но всегда окружение настолько реально с материальной точки зрения — вещи, люди, что это просто не может быть лишь работой мозга. Вернее будет сказать, что именно мозг подключается к этим мирам находящимся в других измерениях. Или скорее есть какой-то ещё один невидимый мозг или ум, который активируется, когда моё внимание его использует для путешествий во снах. Это объясняет частое забывание во сне про реальное тело и объясняет присутствие немного другого мышления, что очень сильно сказывается на конечных действиях в различных ситуациях. Это путешествие вроде как не в пример, тут я благодаря Бубе и поэтому полностью себя осознаю, но обычно я начинаю удивляться произошедшему во сне, лишь после пробуждения.
И так на данный момент мы имеем то, что я тут застрял. Обычно когда во сне я узнавал, что сплю, то долго не мог задержаться и просыпался. Происходящее сейчас оказалось чем то новым. Может я умер? Сейчас меня эта мысль совсем не пугала и не шокировала. Ведь я здесь и очень даже живой. Даже если меня съедят монстры-каннибалы, то моё внимание останется жить где-нибудь ещё. Теперь я понимаю, что внимание не привязано к телу. Например к телу реальному, что спит на кровати или лежит мёртвое. Либо к телу, которое у меня сейчас. Всё это подтверждает статус моей прогулки как реального путешествия по всем этим мирам сна.
Смотрю на всех этих людей, схоронившихся в комнате. Возможно, мир меня просто не отпускает, пока я не доделаю дело до конца. К тому-же обещал.
Наблюдаю некоторое время, как люди перешёптывается и переглядывается. Боятся говорить громче из-за монстров. Я же нахожусь немного поодаль от этих людей. Что-то подсказывает — они ничем не смогут мне помочь сейчас, а значит и себе.
Вдруг до меня доходит, что я могу делать всё, что захочу. Ведь я же во сне. Но даже сумей я летать или проходить сквозь стены — мне совсем не хочется покидать это помещение. А если быть точным, то не хочется заходить в ту темноту. Именно темнота, это самое страшное в этом мире. Темнота управляет страхами живущих тут. По сути эта темнота разумна. Если ты не нравишься ей, то она рождает, самых мерзких для тебя, существ и посылает против тебя.
Все эти люди были обречены быть поглощёнными темнотой. Они были выбраны ею. Возможно темнота так питается тут, поэтому она поселилась в закоулках этого непрерывного мега-завода. Сначала темнота присматривалась ко мне. Делала пробные сигналы. Проверяла меня. Но я помешал ей — забрал часть её обеда и она послала против меня своих охотников. А эти охотники, в свою очередь, сильны только в темноте. На свету они наверное растворяются или что-то в этом роде. Возможно поэтому они ни разу не тронули дверь нашего укрытия и не пытаются проникнуть через нижние, довольно толстые щели. Так-же понятно, что своими частями тела они могут оказываться на не слишком ярком свету, но могут это делать на очень короткое время, как будто теряя на свету силу темноты, которой пропитаны насквозь. И в то же время, как я успел заметить, цвет их кожи светло-серый с синюшным оттенком.
Надо что-то провернуть со своим воображением для избавления от угрозы, при этом не покидая помещения. Именно воображение или что-то связанное с ним способно влиять на миры снов и подобные им миры. Помню, как последнее время и довольно часто во сне я был способен на невообразимые вещи. Я даже мог материализовать любые нужные мне предметы из ничего. Имея большой опыт в работе со снами я понял одну вещь — все миры снов схожи между собой благодаря некой таинственной связи с человеческой мыслью. Можно подстраивать сны под себя, если удаётся вспомнить, что это возможно. Во снах мы используем некое подобие своего реального ума. Этим другим умом мы как обычно, попросту погружаемся в водоворот событий, которые полностью захватывают нас до самого пробуждения. Со временем эти разные умы одного человека, вроде как, начинают сообщаться и эта связь делается всё лучше. Благодаря этому создаётся ощущение прогресса и сны уже не кажутся снами. Они больше начинают походить на путешествия.
Сосредотачиваюсь снова. Формирую образ, чтобы монстры исчезли и всё стало хорошо. Представляю, как это происходит.
Внезапно со звуком щелчка включается свет. Как будто кто-то переключил рубильник и мы все услышали его, хотя щелчок на самом деле исходил от самих ламп, которые были приделаны вдоль верхней части стен. Лампы светившие еле-еле, вдруг переключились на другой режим. Свет лился даже из щелей, где раньше была темнота.
- Сектор очищен! - звучит сообщение со всех сторон, долетая до нас издалека.
Толпа зашевелилась и радостно начала подниматься с импровизированных подстилок.
Ну вот наконец всё стало хорошо. У меня присутствовала уверенность, что это спасение именно я провернул. Но ещё я знал, что другие люди, которые снаружи, они провели операцию по уничтожению этих темнотварей. Почему-то именно так я назвал этих монстров. Возможно эти люди пришли и победили потому, что я этого захотел.
Вдруг начинаю ощущать себя лежащим на кровати. Ну вот и конец приключения. Как говорится, сделал дело — гуляй смело.
Просыпаюсь окончательно, поправляю нейро-видео-шлем. Всё-таки интересно, что там в Виртронации произошло в моё отсутствие?
Оказываюсь сидящим на полу в маленькой, пустой, деревянной комнате с дверью и маленькими окошками на каждой стене.
В одно из окошек заглядывает та самая девочка по имени Немелуна.
- Где это я? - спрашиваю её, ещё толком не соображая после сна.
- Ты в домике, - улыбается она. Переводит взгляд наверх. - Он вернулся!
Наверху топанье и шорох.
В окошке, прямо над головой девочки, сверху, появляется перевёрнутое лицо Бубы. По крайней мере Буба мне не приснился. Это хорошо.
Пытаюсь встать.
- Спускайся вниз, - слышу голос. Это она Бубе.
Существо спрыгивает на землю.
Домик вокруг меня исчезает. Это девочка его забрала, видимо я тут буянил пока спал, вот ей и пришлось меня посадить. Снова оказываюсь в тех самых джунглях на тропинке из белого камня.
Вот они радостные стоят передо мной — девочка со статусом царевны по имени Немелуна и Буба, странное существо из иного мира.
Кое-что не выходит у меня из головы. Решаю поговорить об этом:
- Как быстро я уснул, когда прошёл сквозь портал Бубы?
- Нет, - мотает она головой. - Ты вовсе не спал. Но ты очень смешно ходил и подпрыгивал, - начинает хихикать, видимо вспоминая меня в тот момент.
Для меня это конечно-же означало сон. Именно так проявляется работа моего мозга во сне.
- А как быстро это начало происходить? Как быстро я изменился? - спрашиваю немного по другому.
- Быстро, - кивает девочка.
- Чёрный человек остаться, а думать уходить домой к Бубе, - помогает существо, очень внимательно наблюдая за мной.
Судя по всему я для него сейчас своего рода эксперимент. И непонятно как он смог повлиять на моё бодрствование? К тому-же удерживая меня при этом в полном осознании. У меня за последний год было очень много снов, но этот оказался лучшим по качеству.
- А я ничего больше не делал, кроме как ходил и подпрыгивал?
Девочка снова смеётся.
- Ещё ты пошёл к краю, но мы тебя не пустили. Я тебя звала, звала. А ты только ходил и врезался в деревья. Это было очень смешно. - Снова взрыв смеха.
- Поэтому ты посадила меня в домик? - ответ на этот вопрос я и так знал, но всё-равно зачем-то спросил.
- Да, - кивает она.
Как это обычно бывает, если из инвентаря вытащить дом прямо возле человека, то человек окажется внутри. При этом конечно надо чтобы пол был как можно ближе к земле. Даже если ступни персонажа окажутся вмурованы, то пол их сразу отторгнет в сторону наименьшего сопротивления.
Постепенно ко мне возвращаются все недоделанные дела и я вспоминаю про ещё одно задание, которое ещё даже не получил.
...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Сб фев 28, 2015 6:33 
Не в сети
Читатель
Читатель
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 20:07
Сообщений: 23
Откуда: Саяногорск
Продолжение_09

Смотрю время — десять минут седьмого. Получается я проспал около двух часов. Если я сейчас смогу уговорить девочку царевну придти к маме царице, то может быть даже успею выполнить последнее задание используя крылья для передвижения. Странно конечно — такой длинный сон, и всего за два часа.
На всякий случай сохраняю эту координату местонахождения для будущего перехода сюда, а именно на этот огромный летающий остров. Но скорее всего она не сработает. Любой переход в эту локацию может контролироваться и выводить появление любого человека в начальную точку появления. Сужу по другим, более трудоёмким изменениям стандартных вещей вроде работы мини-карты и физики полёта. Направить же переход человека в нужную точку локации вне зависимости от его желания в Виртронации не составляет особого труда. Это своего рода рекламный ход и даётся в стандартных настройках в распоряжение владельца локации.
- У меня есть идея, как тебе слушаться маму, - говорю девочке, - и как при этом не прощаться с Бубой.
- Как? - заинтересовывается девочка.
- Конечно в реальный мир взять с собой Бубу не получится. Но судя по тому, что я понял, твоя мама довольно часто тебе разрешает играть в Виртронации.
- Ну да, - вспоминает. - Но на ночь заставляет отключаться.
- Я так понимаю Буба с тобой не так давно. Но он наверное уже оставался тут без тебя?
- Да, оставался, - соглашается. - Но что если с ним что-нибудь случится?
И действительно ведь с Бубой может что-нибудь случиться. Всякое бывает.
- Тогда сделаем так. Если что-нибудь случится, что будет угрожать Бубе, ты напиши мне личное сообщение. Что-нибудь придумаем. Ведь ты всё-равно не сможешь быть тут все двадцать четыре часа в сутки. Тебе надо, как минимум уходить покушать.
- Понимаю... - она как будто грустит.
Отправляю ей запрос на добавление в друзья.
Девочка начинает улыбаться и ко мне приходит подтверждение.
- На всякий случай зайди в программу Бубы и скопируй текст его программы к себе в компьютер в текстовый документ и сохрани. Только будь внимательна и не вырежи текст, а именно скопируй.
- Хорошо, - соглашается она.
Буба реагирует на это событие переглядыванием с девочкой и осматриванием собственного тела.
- Не бойся Буба, - обращается она к нему. - Это не больно.
Возможно, если выросшая программа смогла притянуть внимание Бубы, то если вставить программу искусственно, то это произведёт тот же эффект. Но я не могу быть в этом уверен. Надеюсь с Бубой ничего никогда не случиться.
Девочка возится пару минут и вскоре оживает.
- Готово, - произносит она гордо.
Буба снова ощупывает себя и как будто облегчённо вздыхает.
- А теперь то, что я обещал, - говорю. - Бубе надо притвориться виртуальным питомцем и не разговаривать при встрече с другими людьми. Он сможет?
- Не знаю, - отвечает.
Вижу, как эта идея захватывает её.
- Надо этому научить Бубу, - добавляю. - Иначе люди будут думать, что Буба, это взрослый человек управляющий питомцем и запретят вам видеться.
- Почему запретят? - задаёт девочка вопрос, ответ на который понятен любому адекватному взрослому.
- Например в жизни тебе мама запрещает общаться со взрослыми незнакомцами?
- Да, запрещает.
- Можешь мне поверить, - говорю. - Тут в Виртронации твоя мама тебе запретит тоже самое.
- Но Буба же не человек! - восклицает она.
- Да, Буба не человек, но никто в это не поверит. - уверяю её. - Я сам программист и моделист. Знаю, как устроена техническая и программная сторона Виртронации. Поэтому могу сказать точно, люди не поверят и будут думать, что Буба, это хакер, который управляет твоим питомцем. И для твоей мамы Буба станет незнакомцем, и запретит тебе с ним видеться. Но если Буба будет притворяться обычным примитивным питомцем, и самое главное, молчать как все питомцы, то никто ничего не заподозрит. У тебя же есть обычные питомцы?
- Да, - радостно кивает девочка. Видимо ей понравилась моя идея.
- Сможете так сделать? - спрашиваю.
- Буба, ты сможешь так притвориться? - она вытаскивает из инвентаря маленькую толстоногую пони, которая начинает тупо ходить, выбирая направления рандомным способом и иногда включать звуковой файл ржания.
- Только звуки производить будет необязательно, - помогаю. - Скажешь, что это питомец без звуков.
- Сможешь? - повторяет она вопрос. - За то мы будем всегда вместе.
- Лучше сказать чаще будете видеться, - помогаю.
Буба всё это время смотрит то на меня, то на девочку, то на пони. Видно по глазам, как он думает, хотя это на самом деле невозможно. Ведь глаза, это по сути сферические объекты с натянутой на них текстурой.
- Буба притворится! - говорит он.
Встаёт на четыре лапы и начинает так же тупо ходить иногда принюхиваясь к земле. Очень неплохо. Далее он встаёт, возле девочки, на задние лапы и начинает вертеть головой.
- Главное, не делать слишком сложных движений и не разговаривать, - высказываю наблюдения. - Но в целом получается очень хорошо.
- Теперь мы с тобой будем вместе, - радуется девочка и обнимает это странное существо.
- Пора показать тебя твоей маме, - говорю. - Скорее всего, она уже заждалась.
Девочка соглашается. За спиной у неё появляются белые крылья.
- Давай Буба, - берёт его на руки.
Иду в инвентарь. Одеваю свои крылья.
- Я полечу сзади, - говорю. - К тому-же я не очень помню дорогу.
- Это легкотня, - улыбается царевна и взлетает с Бубой на руках.
Я не боюсь, что Буба повлияет на их общий вес, ведь тут это не имеет особого значения.
Взлетаю.
Это было действительно трудное задание.
Пока летим обратно, невольно возникают мысли о Бубе...
Это значит сам он не хуже нашего человеческого учёного и даже превосходит его, так как умеет делать некий портал, который что-то делает с человеком. Но кое-что он не может. Это вернуться сам, если уйдёт домой. Видимо есть какая-то проблема. Скорее всего у него имеется трудность в определении местонахождения нашей виртуальности, а в само́й нашей реальности ничего подобного нет. Возможно у него получилось попасть сюда за счёт удачного стечения обстоятельств. Он перенёс своё внимание в этот виртуальный объект, как бы подключившись к нему, как мы это делаем через нейроинтерфейс. Но в отличии от нас, Буба действительно перешёл своим вниманием сюда. Хотя этого утверждать нельзя. Может тело его реальности сейчас лежит в его мире подключённое к некоему подобию нашего нейроинтерфейса. Вот где начинается непонятное. Ведь моё тело, которым я ходил по мирам сна не лежит где-то там сейчас. Значит и Буба получается всем своим вниманием находится весь тут, в этом питомце купленным в магазине. Правда странно, что Буба, когда был обычным, кем-то смоделированным, питомцем, оказался похож на своих родичей в том мире, где его дом. Может создатель тела Бубы удачно попал в цель. Либо моё воображение удачно дорисовало родичей в мире Бубы.
Если про Бубу рассказать всем людям, то никто не поверит. Он конечно может доказать погружая людей в сон, но станут ли люди после этого более благосклонны к нему? Ведь ещё неизвестно в какие миры они попадут и с каким настроением вернутся. И ещё не факт, что портал Бубы сработает на других. По себе помню, как раньше я вообще не видел снов. Хотя, скорее всего видел, но просто не запомнил к пробуждению.
Девочка складывает крылья и пикирует, быстро удаляясь от меня. Я так делать не решаюсь — не хочу тратить жизнь, если не успею возобновить полёт, да и получится ли? Всё в этой локации мне в новинку и вдруг здесь всего одна жизнь. Поэтому стараюсь не рисковать понапрасну. Просто слежу за девочкой по мини-карте и не активирую прыжок.
Несколько минут спуска и мы благополучно добираемся до за́мка её мамы царицы. Как и подразумевалось — мама свою дочь старалась держать поближе к себе, как минимум на одной локации этой виртуальной страны. Ведь высота не учитывается на мини-карте, и мама может наблюдать за индикатором дочки, и за индикаторами посторонних людей, кто оказывается неподалёку от девочки.
Предстаём все втроём перед царицей. Но как будто вдвоём — Буба сейчас очень хорошо играет питомца привязанного программой к местонахождению владельца.
- Вот, привёл, - отчитываюсь. - Очень хорошая девочка.
Царица хмыкает:
- Очень хорошая, - вторит она, и смотрит на дочку.
Кажется моя рекомендация немного подействовала.
- Да, хорошая! - произносит девочка не поднимая глаз.
- Тебе уже давно пора спать, хорошая моя, - отчитывает её мама. - Так, что быстренько отключайся и под одеяло. Позже приду, проверю.
Значит живут далеко на западе, но на нашем континенте, а не на американском. На американском континенте сейчас в среднем, ранний вечер.
- Я хочу сказку.
- Мне сейчас некогда милая.
- Я хочу, чтобы он рассказал, - показывает на меня.
Мысленно прощаюсь с ритуалом посвящения.
- Ладно, расскажи ей сказку, - соглашается царица. - Спокойной ночи, милая.
- Спокойной ночи мам, - радостно прощается девочка.
Девочка впереди с Бубой на руках. Иду за ней.
На Бубу никто из присутствующих в тронном зале не обратил внимания. Он бы мог даже ходить, как обычно это делал, всё-равно бы никто ничего бы не подумал. Главное — молчание.
Оказывается в этом за́мке есть лестницы, и несколько комнат на втором этаже. Сами лестницы идут выше. Возможно это выход на крышу или смотровую башню.
Заходим в импровизированную детскую комнату со шкафом и кроватью. Судя по всему в этой семье все заядлые виртуальщики и эта комната сделана, чтобы девочка могла засыпать, своего рода, как в сказке. Но, кажется, эта сказка девочке уже приелась, а мама не хочет переезжать в новую.
Вот она улеглась в виртуальную кровать и положила Бубу рядом с собой, который лёг на живот и обвернул себя по кругу своим хвостом. Если он реально вселился в этот виртуальный объект, то теперь мог даже захотеть спать. Это вполне логично. Но, интересно, нужна ли ему еда? Или Буба теперь что-то вроде свободного духа, которому не обязательно кушать...
- Я готова, - даёт она знать.
Сажусь на край кровати. Таковы правила рассказывания сказки.
Помню одну сказку про колобка, но не обычную, а правильно рассказанную. В тот момент, когда я её прочитал, сразу стали понятны все несуразности общепринятой версии этой сказки.
- Знаешь русскую народную сказку «Колобок»? - спрашиваю девочку.
- Да, - кивает она.
- Но я уверен, ты не знаешь, что давным давно у русского народа было своё распределение звёзд в созвездия, которых было шестнадцать, а не двенадцать, как сейчас. Назывались созвездия чертогами. И существовала у нас русских в те времена астрономическая сказка, чтобы научить детей тому, какое созвездие, как называется и какое созвездие за каким следует, и как эти созвездия находить по луне.
- Хочу эту сказку, - признаётся девочка. - Расскажи.
- Эта сказка, своего рода совмещение прохода луны-колобка через эти чертоги с разными состояниями лунного света от новолуния до новолуния.
- Значит колобок это луна?
Киваю.
- И так, - начинаю я сказку. - Были у Раса и Девы в помощниках Орёл, Конь, Финист, Лось и Тур. Тур похож на быка. Всё это созвездия на небе. И сказал Рас: «Пришло время лепить колобок, круглый бок». В этот период луна полностью чёрная и из-за солнечной тени её не видно. Этот период называют новолунием. И пошёл тогда Тур и собрал на своём пастбище столько колобка сколько смог, и отдал собранное Лосю со словами: «Устал я. Сам не ел, только собирал целый день и три четверти следующего дня». Взял Лось то, что получилось у Тура и пошёл к себе в лес и тоже трудился целый день и ещё три четверти следующего дня, но набрать нужного количества колобка не получилось, так как больше найти не смог. И пришёл Лось к Финисту: «Мол так и так, помощь нужна нам с Туром. Может на деревьях получится собрать хоть немного, чтобы добавить к колобку». Финист согласился и забрал накопленное Туром и Лосем. Летал Финист от дерева к дереву целый день и ещё три четверти следующего дня. Облетел все деревья в округе, но всё ещё не получалось нужного количества колобка. Без сил он пошёл просить помощи Коня. Говорит: «Уже и Тур собирал, и Лось, и я Финист, но всё ещё не насобирали колобка. Ты можешь скакать быстро и далеко. Оббеги те места, куда не могут попасть Тур и Лось и собери колобка». Согласился Конь и погрузив недолепленного колобка на спину, ускакал на дальние рубежи. Трудился целый день и ещё три четверти следующего дня. Всё сделал, что в его силах, но всё ещё не хватало. Пошёл он тогда к Орлу и говорит: «Ты Орёл выше всех летаешь и дальше всех видишь, и улететь можешь дальше, чем я могу ускакать. Нужна твоя помощь в общем деле». Согласился Орёл. Взял в когти почти готового колобка и улетел, и тоже трудился целый день, и ещё три четверти следующего дня. Колобок получился на славу и полетел Орёл с колобком к Расу. Взял Рас колобка и поблагодарив Орла отнёс его Деве. Колобок оказался не ровным, поскольку его всё-таки животные собирали. Колобок был нужного размера, но ему не хватало одного бока. И принялись Рас и Дева за дело. Три целых дня и ещё половину следующего дня трудились они. Все кладовки опустошили. Все поддоны искатали. И получился в итоге ровный, круглый, всем на загляденье, колобок. Поставили его во дворе, чтобы все могли любоваться. Это время называют полнолунием. Красивый получился колобок. Ночью подул ветер, а поскольку колобок получился очень круглый, он взял и укатился. Катился колобок, катился и прикатился к Вепрю. Вепрь увидел колобка и обрадовался. Попробовал Вепрь его откусить, но не смог. Колобок был идеально круглым и не за что было ухватиться. Решил тогда Вепрь пойти к реке, где жила Щука, чтобы размочить колобка в воде реки, а когда колобок размокнет, попробовать его на вкус. Взвалил колобка на спину и пошёл к реке. Река была не близко. Шёл Вепрь целый день и ещё три четверти следующего дня. Когда пришёл Вепрь на реку опустил колобка в воду. Увидела Щука колобка, махнула хвостом и колобок ушёл на дно реки. Колобок размок в воде и стала Щука есть колобка, ела его целый день и ещё три четверти следующего дня и отъела ему половину бока. Уснула сытая Щука и колобка течением унесло в озеро, где плавал Лебедь. Лебедь нырнул и вытащил колобка из озера и стал клевать. По соседству жила Змея, которая увидела колобка и тоже захотела им полакомиться. Стала змея ждать, когда Лебедь накушается и уйдёт. Лебедь клевал, клевал. Целый день клевал и ещё три четверти следующего дня клевал. И отклевал ещё половину бока от колобка, и захотелось ему поплавать в своём озере после такого сытного обеда. За одно и поспать. Подумал Лебедь, всё-равно мне всего колобка не скушать. Тем более по соседству Змея живёт. Её тоже хочется угостить. Всё-таки соседка и уж больно колобок вкусный, и позвал Лебедь Змею, и отдал ей колобка. Радостная Змея уволокла колобка к себе в подлесок и стала лакомиться. Возле подлеска на большом дубе жил Ворон. Стал он летать над Змеёй. Долго летал кругами. Змея целый день и ещё три четверти следующего дня ела колобка и следила за Вороном, чтобы он её не заклевал, но потом устала следить и уползла. Ворон взял колобка в когти и унёс к себе на Дуб. Стал он клевать колобка и клевал целый день и три четверти следующего дня и доклевал до половины. Наелся досыта и решил на следующий раз оставить чтобы потом покушать, когда снова голод придёт. Взял Ворон оставшуюся половину колобка в клюв, чтобы колобок с ветки не упал на землю и заснул сладким, и сытым сном. Во сне клюв расслабился и колобок упал на землю, а там мимо проходил Медведь. Подобрал Медведь колобка и унёс к себе на поляну, и тоже лакомился колобком целый день и три четверти следующего дня. Рядом с поляной Медведя жил Аист. Медведь наелся и пошёл в берлогу, а тем временем Аист украл остатки колобка, и после пиршества Аиста, через целый день и три четверти следующего дня, от колобка остался только один бок. Рядом с Аистом жили Волк и Лиса. Увидели они остатки колобка и решили объединиться друг с другом и обмануть Аиста. Лиса придумала хитрый план и рассказала его Волку. Пришёл Волк к Аисту и стал его хвалить, что он такой красивый и щедрый, и что летать умеет. Аист размяк и начал учить Волка летать. Замахал крыльями и поднялся в воздух. Волк таким образом и добрался до добычи. Когда в итоге остатки колобка оказались у Волка с Лисой, начали они делить добычу. Делили, делили, но не договорившись, снова поссорились и поскольку Волк был сильнее, то Лисе в итоге ничего не досталось. Тут и сказки конец.
- Это очень хорошая сказка, - сонным голосом говорит девочка.
Слышу как мама снимает с неё нейро-видео-шлем и целует в щёчку. Обычная такая семья в нашем высоко-технологичном времени, но не без реальных отношений.
Буба тоже спит или может притворяется. Он на самом деле не глупее любого человека, даже русский язык освоил.
Встаю и тихо ухожу из комнаты. Сейчас шум для девочки не страшен, так как устройство снято. Но если Буба спит, то не хочу его будить. При ходьбе происходит активация соответствующего звукового файла, у каждой поверхности своего, при этом громкость зависит от скорости касания ноги с поверхностью. Чем медленнее, тем тише, почти, как в обычной жизни.
Спускаюсь обратно в тронный зал, где меня уже поджидает царица. Значит успела сбегать через реальность к дочке перед сном и вернуться.
- Готов к третьему заданию, - говорю глядя на часы и понимая, что ни как не успею к восьми, даже если будет что-то даже более лёгкое, чем сгонять за новостями.
- А всё уже, - произносит царица.
- В каком смысле всё уже? - переспрашиваю не понимая, что означает это задание с названием «А всё уже».
- Нету больше заданий.
- Как нету? Всего два? А когда появится последнее?
- Вообще-то третье задание ты уже выполнил, - уверяет меня царица. - Когда сказку рассказал.
Этот поворот событий меня немного ошеломил. Возможно царица Элия решила при дочери не упоминать про задания. Ведь мало кому понравится искренне общаться с человеком и потом узнать, что это было лишь по заданию.
- Тогда понятно, - говорю постепенно расслабляясь.
- Я уже договорилась с хранителями золотого списка. Идём.
Царица встаёт и проходит за трон. Иду за ней. За троном дверь ведущая в маленькую комнату с круглым каменным столом, прям как в начале пути. На столе лежит свиток.
- Задень манускрипт, - советует царица.
Задеваю.
Оказываюсь в огромном полусферическом помещении, где стены и потолок практически перестают существовать как разные понятия. Окружение освещено естественным образом, а именно, без дополнительных источников. Зато свет есть там, где восседают три очень дряхлых персонажа — два старика по краям, и старуха посередине. На самом деле в таком возрасте навряд-ли кто-нибудь будет увлекаться полным погружением. Тут скорее всего люди среднего возраста.
Перед ними стоит светящийся золотой круглый стол. На золотом столе лежит золотой список. Это единственные источники света. Сами старики одеты в золотые мантии и сидят на больших красивых сидениях стоя́щих полукругом относительно золотого круглого стола.
Краем глаза замечаю, что со мной переместилась и сама царица Элия. Это хорошо, значит мне не придётся ничего делать. Если только единственное — подойти прикоснуться к золотому списку, как и в предыдущих случаях. Но здесь, это для того, чтобы список смог просканировать мой аккаунт и забрать нужные данные. Использование касания с объектом часто используется в Виртронации для активации каких-либо процессов по отношению к персонажу.
Царица Элия делает шаг вперёд:
- Разрешите внести имя этого человека в золотой список, - просит она у хранителей.
- Ты просишь нас внести в золотой список имя человека, - говорит хранитель тот, что в центре, - который использовал защитный предмет противоречащий нашим правилам.
Удивляюсь. Как интересно они узнали про это? Видимо тот наёмник пожаловался или донёс какой-нибудь доносчик.
Царица смотрит на меня, а я на неё.
Опять мне кажется, что мой ритуал посвящения висит на волоске.
- К тому-же он имеет неподходящий внешний вид, - добивает старуха.
- Это пускай, - подсказывает левый, относительно меня, хранитель немного наклоняясь, чтобы посмотреть на двух других.
- Мммггг, - кивает правый хранитель переглянувшись с левым. - Иностранец значит.
- Да ладно вам деды, - медленно смеётся старуха, как будто она действительно старая хранительница. - И так продолжим по делу. Как быть с нарушением правил защиты?
- Разрешите, - говорю. Кажется я неплохо вжился в роль.
- Начинай, - кивает старуха.
- Этот парень сначала попрошайничал, я отказал. Потом он ударил меня безоружного сзади, когда я был повёрнут к продавцу лицом, и отнял у меня половину энергии. Хорошо ещё, что я был в инвентаре в этот момент, и успел включить свой антигриферский щит. Мне некогда было драться, поскольку надо было за восемь часов выполнить все задания. Про восемь часов это внешний момент, не из вашей страны. Всё.
- Хммм, всё верно, - как будто задумывается старуха хранительница. - Именно так нам и доложили.
Другие хранители уже что-то хотят ей подсказать поворачивая свои головы в её сторону. Она поднимает руку.
- Отойдите немного назад, - обращается к нам. - Мы должны посоветоваться.
Мы с царицей отходим переглядываясь. У царицы задумчивое выражение лица. Это значит она сейчас на самом деле задумалась.
Будущие выражения своего лица тоже надо пропускать через редактор движений. К примеру, когда грустишь, надо взять себя в руки и подписать этот сигнал мозга к грустному выражению лица персонажа. И так далее со всеми основными выражениями лица. Обычно для этого используется заранее подготовленная анимация лица персонажа, изначально приложенная к персонажу. Если этого не сделать, то придётся ходить с каменным лицом. Обычно хватает около десяти выражений лица, чтобы нейроинтерфейс в автоматическом режиме отлавливал подходящие сигналы и показывал их без ведома владельца персонажа.
...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Виртронация
СообщениеДобавлено: Сб мар 07, 2015 13:22 
Не в сети
Читатель
Читатель
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 20:07
Сообщений: 23
Откуда: Саяногорск
Продолжение_10

Замечаю, как хранители закончили обсуждение и зовут нас обратно.
Лично я считаю, что я правильно поступил. Но у этих людей может быть своё мнение.
Подходим.
Старуха хранительница выжидает несколько секунд, видимо хочет сохранить интригу. Либо просто обдумывает, что и как скажет.
- Поскольку ты рассказал всё честно, и нападение было нарушающим правила боя, то мы разрешаем внести твоё имя в золотой список, - объявляет она.
- Ураа, - радуется царица подняв руки вверх. - Она была всё это время за меня. Для меня это кое-что значит.
Благодарно киваю ей. Она принимает. Если сейчас начну благодарить царицу вслух и делать это раньше благодарности хранителям, то они могут и передумать.
- Подойди и коснись золотого списка, - говорит всё та же старуха. Видимо она главный хранитель.
- Благодарю, - говорю всем хранителям, но старикам всё-таки больше благодарен, чем старухе. Они мне больше понравились.
Наконец-то касаюсь золотого списка.
- А время зафиксируется? - спрашиваю. Теперь уж меня точно не сотрут от туда. Можно и спросить один вопросик.
Левый хранитель кивает:
- Всё зафиксируется, - говорит он загадочно. - И время, и имя, и кое-что ещё.
Решаю не спрашивать про это кое-что ещё. Мне сейчас важно знать только про время. Смотрю на часы — без двадцати пяти восемь. Это значит, ритуал посвящения пройден. Успел. Только вот я ещё не совсем понял, зачем мне нужно быть в той компании обитающей на локации Горск?
- Пошли, - зовёт меня царица.
Прощаюсь с хранителями и иду за царицей к краю этого огромного помещения. Я бы мог прямо тут активировать любую из сохранённых у себя точек перехода на другие локации и уйти, но не делаю этого. Дам царице ещё несколько минут своего присутствия. Можно было бы дать и больше, ведь как теперь известно время фиксируется на момент внесения имени в список, но хотелось бы побыстрее вернуться в штаб-квартиру на локации Горск, теперь уже и мою штаб-квартиру тоже, чтобы показаться до прошествии восьми часов. Возможно они сейчас меня ждут там с включенными секундомерами.
Эта мысль заставляет развеселиться.
Мы с царицей всё ещё идём до одной из сторон помещения хранителей. Как раз сейчас сквозь полумрак видно приближающуюся стену. Вдоль этой стены находится много выступов похожих на ряд больших прямоугольных зубов. Расстояние между ними равно приблизительно трём выступам.
Подходим ближе, и это на самом деле оказывается набор тех самых каменных столов телепортов, ведущих, каждый в свою точку этой страны. И не видно этим столам ни начала ни конца. В основном, конечно, из-за сферичности помещения. Потому, что этих столов здесь столько, сколько и самой стены, а помещение не хилого размера, судя по слабому изгибу основы.
Понятно, почему я не встретил у царицы на приёме подобных мне получателей задания. Всё дело в тех начальных пунктах появления с расписанными каменными столбами и каменными столами. Именно они распределяют участников и следят за временем начала и окончания исполнения заданий. А вариантов мест, для получения заданий, предостаточно.
Царица безошибочно выбирает один из столов.
- Этот, - показывает она на стол, ничем не отличающийся от всех остальных. Задевает свиток на нём и исчезает.
Задеваю вслед за ней. Снова оказываюсь в знакомом тронном зале.
Царица уже тут. Ищет меня взглядом.
Поворачивается.
- Ну вот и всё, - говорит она.
- Благодарю за поддержку, - говорю ей. - И за последнее задание.
- Да, не за что.
Она ещё не знает, что нам предстоит встретиться не один раз. Ведь у её дочки завёлся питомец из иного мира и с ним обязательно что-нибудь случится.
- К сожалению мне пора, - начинаю прощаться.
- До свидания, - прощается она. - Ну, я пошла на трон, - смущённо опустив голову и поглядывая на меня, начинает, то в одну, то в другую сторону ритмично вращать торсом, при этом перебирая пальцы на руках.
- До свидания, - говорю ей последнее и активирую в инвентаре точку перехода на штаб-квартиру.
Не знаю почему я так назвал это обиталище моих новых знакомых. Возможно это название я взял из детства. Из каких-нибудь детективных фильмов девяностых годов.
Оказываюсь в нужном месте - уже неплохо. По крайней мере буду знать, что в Горске свободные переходы. В комнате, где заседали ребята, когда я первый раз их увидел — никого.
Смотрю мини-карту. Один человек всё-таки есть, это Сенс и он недалеко.
Помню в прихожей была ещё одна дверь, но она была закрыта. Ещё там есть вход в комнатку на подобии кухни, но с другой стороны. И даже есть две двери в туалет и ванную перед входом на кухню. Прямо как в обычной квартире.
Поворачиваюсь в сторону, той самой, закрытой комнаты. Параллельно смотрю на мини-карту и точно, именно в той комнате сейчас и засел Сенс.
Надо бы хоть ему показаться, а то судя по данным на локации Горск, кроме нас с ним больше никого и нет.
Подхожу к двери пытаясь сообразить, как постучать в то, что не сделано ни из одного из существующих материалов на Земле.
- Заходи! - слышу голос Сенса.
Голос слышно так, как будто никакой стены между нами нет. Такова особенность звуков в виртуальной среде. Звук будет слышно даже не взирая на расстояние, если его не запрограммировать на уменьшение громкости при отдалении от источника.
Дотрагиваюсь до двери, но открывание не срабатывает. Кажется, что я уже по инерции касаюсь всего, что хочу активировать. Последние восемь часов не прошли даром. Смеюсь над собой.
- Открывать физикой, - продолжает он инструктировать, как будто читает мои мысли.
Странно, что входная дверь — анимированная, а эта нет. Такая непоследовательность явно вызвана предпочтением хозяина комнаты. Возможно, даже это и есть его комната. Ведь судя по голосу и поведению, Сенс подросток, а большинство подростков имеют большую зависимость от полного погружения. Даже начинают жить в виртуальности.
Вхожу.
Общее впечатление — комната обычного подростка в жизни. Стены частично обклеены всякого рода постерами. У окна стоит стол, заваленный по краям какими-то фигурками, машинками и компьютерными устройствами. Но главенствует на столе, вне всякого сомнения, большой системный блок с жк монитором, клавиатурой и мышкой. В стороне стоит закрытый шкаф, судя по всему, пустой. Так как одежда валяется на полу, но в основном, около и под кроватью. На само́й кровати сидит Сенс и играет в шахматы на обычной с виду шахматной доске. Замечаю, как чёрный конь двигается самостоятельно. Ну хоть не сам с собой играет, это уже хорошо.
На меня Сенс не смотрит. Как и в прошлую нашу встречу он ни разу не повернул головы. Видимо он пользуется видом от третьего лица, или он действительно настолько научился чувствовать своей сенсорностью людей вокруг, что ему просто не требуется их видеть визуально. А если он всё время пользуется видом от третьего лица, то значит его мозг способен именно так привязывать свою работу к виртуальному телу. Лично у меня так получается только по инерции перехода с вида от первого лица, и длится недолго.
- Хорошо, что я застал одного из вас, - говорю. - Будешь свидетелем.
- Лады, - отвечает он продолжая играть в шахматы.
Догадался ли он сразу, о чём речь, или просто так сказал, сейчас для меня особой роли не играет. Но всё-таки решаю поподробнее поговорить об этом.
- Я к тому, - разъясняю. - Что я успел менее чем за восемь часов попасть в золотой список.
- Сойдёт.
Для него это конечно-же не есть большое достижение. Ведь он уже полноценный сенсорик. Я, конечно, верю в сенсориков, но хочется испытать сенсорность на себе. А до тех пор у меня будет присутствовать, один маленький и гадкий процентик полного неверия в способность мозга чувствовать, по сути, несуществующим телом, несуществующие объекты.
- Благодарю за помощь, - говорю.
Он кивает не поднимая головы. Всё-таки он умеет ей двигать.
Лучше будет, если далее не говорить ничего. Скорее всего, он и так понял, что я сейчас уйду по делам. Любой человек поймёт, что после восьми часов деятельности, организм настойчиво начинает требовать внимание к своей персоне.
Для начала решаю вернуться в привычную обстановку, а именно на Мифорус. Но поскольку на локации Горск присутствует проблема с кубиком, то для начала делаю переход на строительную локацию.
Захожу в инвентарь и активирую привычную ссылку.
Появляюсь на платформе высоко в небе. Тут у меня из друзей только платформа, небо и солнце. Кстати, платформа ещё висит, но подсчёт времени её существования сейчас делать не хочу. Именно отсюда я начал последнее путешествие, после чего оказался в Горске.
Вынимаю новый Мифорус, и когда он появляется, оказываюсь внутри него, но на самом нижнем этаже. Тут у меня пустое недоделанное место и довольно не маленькое, которое я оставил под грузовой отсек. Но поскольку любые вещи можно держать в инвентаре, то доделка грузового отсека сильно затянулась. В любом случае Мифорус я сделал лично для себя, а не на продажу. Доделку можно затягивать сколько угодно долго.
Иду к единственным тут лифтам и перебираюсь в более приветливое место своего корабля, а именно к своему гамаку в растительной части.
Слышу знакомый сигнал.
Пару секунд пытаюсь сообразить, что это и откуда исходит. Наконец мозг переключается в нужном направлении и я узнаю свой домашний телефон.
Быстренько прыгаю в гамак, это для конспирации. Если кто увидит, то поймёт, что я ушёл и поэтому не отвечаю.
Снимаю нейро-видео-шлем, оставляя своё виртуальное тело наедине с самим собой, и качаясь из стороны в сторону иду к телефону. Кто бы мог позвонить на него? Сейчас мало кто пользуется стационарными телефонами. Остались только самые ярые поклонники, поскольку стационарник используется очень редко, либо вообще не используется, а платить приходится более ста рублей в месяц. Что-то не даёт мне отключить его навсегда, учитывая, что я уже пару лет, как перешёл на оптоволокно. В один прекрасный момент мой провайдер перестал обслуживать интернет по телефонной линии и попросил о изменениях обслуживания. Одним словом — прогресс.
Поднимаю трубку.
- Да? - спрашиваю неизвестность.
- Здравствуйте, - говорит безразличный женский голос.
- Здравствуйте, - отвечаю, перебирая в уме похожие голоса.
- Ваша задолженность по услуге связи составляет четыреста пятьдесят рублей, ровно. Убедительная просьба оплатить задолженность до двадцатого июня, две тысячи ...
Кладу трубку не дослушав сообщение.
Тьфу ты! С роботом поздоровался. Всё время покупаюсь на эту фигню. А обслуживающие этого робота, они ведь специально сделали паузу после слова здравствуйте, чтобы мы люди успевали поздороваться в ответ. Да и если честно, то роботу вообще не надо записывать здорованье. Ведь обменяться душевными флюидами он не сможет, чтобы зарядить человека здравием. Поэтому получается приветственный обман.
Телефон, получается, мне нужен для того, чтобы мне звонила бездушная машина и просила денег, чтобы в следующий раз точно так же позвонить и попросить денег. Люди всё равно уже на него не звонят, только роботы. Может действительно отключить? Но тогда получиться, что мне не смогут сообщить сколько я должен за телефон и интернет. Но с другой стороны тут нет сюрпризов, сумма всё время примерно одинаковая. Да и задолженность можно узнать прямо при оплате. Но я могу забыть заплатить, и тогда мне могут отключить интернет в самый неподходящий момент. Хотя, в конце концов в сотовом телефоне можно и сигнал настроить на нужное число. Всегда побеждает тот факт, что телефон и оптоволокно принадлежат одной компании и платить необходимо за всё сразу и в одно место, хотя оптоволоконный кабель идёт отдельно от телефонного. И разбираться с этой темой при отключении телефона всегда лень.
Ах да, у меня же остался последний день для оплаты...
Бегу собираться.
Это прерывание не проблема, всё-равно я хотел выйти в реальность, чтобы посетить туалет, и так далее по порядку — ванную комнату и следом кухню. Последняя прогулка с одной стороны, переполнила, а с другой, основательно, опустошила меня.
И вот я немного сытый и вполне довольный иду до ближайшего терминала, чтобы продлить на месяц подключение себя к мировой системе.
Окружающая действительность кажется какой-то свежей, обновлённой, хотя этим путём я ходил тысячи раз.
Мне знакомо это состояние, когда по нескольку дней безвылазно сидишь в квартире, картинки знакомых мест в памяти утрачивают первоначальный блеск, и как только встречаешь всё по новой, получается вот такой приятный эффект. Что не скажешь о запоминающихся моментах из фильмов своего детства. Как только начинаешь пересматривать, всё что накрутилось за годы, всё рушится в пух и прах.
На дворовой стоянке, по которой я прохожу, какой-то мужчина тщетно пытается завести автомобиль, из-за того, что датчик уловил алкогольные испарения. Застаю его пытающимся уговорить неумолимый женский голос:
- Грёбаная железяка, я лишь пару глотков кваса выпил, - нервно крутит ключ зажигания.
- Вам нужно проспаться, вам нужно проспаться, - как заведённый, повторяет бортовой компьютер.
Прохожу мимо, делая вид, что не обратил внимания.
Наверное роботы скоро будут нами управлять. Сейчас меня веселит эта мысль, хотя я и сам не лучше.
Осознаю́, что иду по указке какого-то телефонного автомата используемого для оповещения людей. Конечно, тут всё понятно, я подключён к системе и за это надо платить. Но косвенно получается, что я иду по команде робота.
Можно даже сказать — иду по команде одного робота, чтобы обеспечить работой другого робота.
В пределах видимости магазин в котором находится ближайший, к моему дому, терминал и банкомат. Это значит ещё несколько десятков шагов, и я на месте.
Мне когда-нибудь надоест таким способом платить за телефон и интернет. Уже кажется надоедает. Поэтому есть смысл настроить оплату с моего сетевого счёта напрямую в телефонную компанию. К тому-же никак не решится вечная проблема у терминалов со сдачей, которую они не дают. Да и карточку я делал в основном для походов по продуктовым магазинам.
Наверное, я просто слишком сильно привык к своему виртуальному телу, и теперь ищу отговорки. Ведь на крайний случай можно и в кассе банка оплатить. Там и карточку, и наличку принимают. А прогуляться лишний раз по улице полезно для организма.
Ладно, решено. Пока оставляю всё как есть.
Захожу в магазин. Терминал с банкоматом сразу у входа.
Начинаю производить привычные операции. В этот раз повезло, надо отдать ровную сумму, и остаток не будет висеть в телефонной компании.
Сначала при помощи банкомата снимаю четыреста пятьдесят рублей, не забывая мельком глянуть на посетителей перед вводом пароля.
В паре шагов от меня, только, маленький мальчик, еле удерживающийся на ногах, с сосулькой в руке. К стати, как бы это смешно не звучало, но я ради прикола, леденцы, начал называть сосульками, а сосульки — леденцами. И логичнее всё получилось, и жить веселее.
Мальчик же замерев с открытым ртом, видимо, намереваясь до этого положить туда своё лакомство, очень внимательно наблюдает за моими, быстрыми, отточенными действиями.
Как и положено, беру деньги из банкомата и отдаю их терминалу. Сейчас, в большинстве случаев, именно такая роль отведена наличке. От силы, минута, или две в руках человека, и далее снова внутрь аппарата. В каком-то смысле не практично. Можно совместить терминал с банкоматом и убрать наличку. Но я понимаю, что это всего лишь пережитки прошлого, и в один прекрасный день так и сделают. И назовут термиматом или банконалом.
Эти мысли веселят меня. Как раз в тот момент, когда я выхожу из магазина и направляюсь обратно. Иногда люблю придумать новую вещь на основе двух других, и соединять их названия в одно. При этом всегда делаю два варианта, чтобы был выбор. В этот раз оба варианта получились одинаково смешными — банконал и термимат.
Вот и всё приключение на сегодня в реальном мире. В каком-то смысле можно даже сказать, что я устал. Хотя понимаю, что если настроюсь, то могу пройти и десять, и даже пятнадцать километров. Сейчас же такое ощущение, что как будто приходится излишне напрягать свои ноги, что со стороны не казалось, что я еле иду. Возможно, тому виной духота, и обрушившаяся на меня вся толщина атмосферного слоя, или отвычка от ходьбы благодаря Виртронации. А возможно, всё сразу. Вон, даже мужик пошёл спать.
Обращаю внимание на пустой автомобиль из недавнего события. Это значит робот победил человека. Маленькая победа в большой войне. И таких незначительных и незаметных побед будет всё больше. А когда станет заметно, будет уже поздно.
Поднимаюсь к себе с чувством выполненного долга, и желанием проверить своё брошенное виртуальное тело.
Мы теперь не такие как раньше, мы теперь другие.
Радостно возвращаюсь на кровать, где меня ждёт полное погружение. Моё виртуальное тело почти целый час пролежало само по себе в гамаке ожиданий.
Погружаюсь, смотрю на себя и оглядываюсь вокруг — всё хорошо. По привычке проверяю мини-карту. На корабле никого, хотя далеко внизу присутствует несколько человек — обычное явление на этой строительной локации. Люди занимаются творчеством.
Это хорошо, когда всем позволяют свободно моделировать и программировать, при этом, есть возможность показывать, или продавать свои труды любому человеку во всём виртуальном мире Виртронации. Так же, любой человек может арендовать одну или несколько локаций. Придумать название своей страны, и смоделировать там любое окружение, прямо такое, какое пожелает. Локация может стать какой-нибудь многопользовательской игрой. Может стать предприятием, или даже музеем. Или вообще чем-нибудь доселе неизвестным и неведомым. Всё зависит от фантазии арендатора. Это становиться возможным благодаря идеальному встроенному трёхмерному редактору с функцией программирования, который ни в чём не уступает лучшим трёхмерным редакторам других производителей. В полном погружении такие возможности захватывают людей настолько сильно, что они даже иногда забывают о реальности.
Встаю.
Время — половина девятого утра. Сейчас в Москве и московской области, где сосредоточено самое большое количество интернет пользователей России, спят даже самые стойкие. А американцев, как и других иностранных пользователей тут очень мало, так как Виртронация является продуктом российского производства. К тому же настал понедельник. Самое время для супер миссии — возвращение в тот самый гараж, где я воевал во время сна.
Чувствую себя накормленным. К тому-же неплохо выспался за время пребывания в Волшебном царстве.
Нахожу в инвентаре точку перехода, сохранённую историей переходов и позже пересохранённую мной в особую папку.
Активирую.
Вот я наконец-то и добрался.
Осматриваюсь. С первого взгляда всё так же, как и во сне. Такой-же широкий спуск вниз, который упирается в гофрированные, вертикально-открывающиеся, ворота. Такая же лестница слева, ведущая наверх в проход и на площадку со скамейками, справа. Такая же структура расположения стен, пола, потолка. Единственное — сзади обычная стена с классической дверью. Видимо, это вход в зону игровых действий. Во сне в этом месте была ещё одна гофрированная металлическая дверь полностью замещающая собой стену. Именно поэтому я назвал это место гаражом, так как такие большие двери предназначены для транспорта. Но из-за этого несоответствия название менять не буду. Само же это несоответствие выглядит довольно мистически, как кстати и сами соответствия. Ещё недавно я и подумать не мог, что увижу во сне хоть какую-то из существующих локаций. Не говоря уже о остальных удивительных моментах этих событий.
Смотрю вниз, на последние оставшиеся ворота и кажется там был знак — оранжево-красный треугольник. Сейчас там ничего не нарисовано. Это ещё одно мистическое несоответствие. И ещё ко всему можно добавить, кажущиеся немного другими, текстуры. Все эти несоответствия доказывают, что мозг не подглядывал при помощи глаз, пока реальное тело спало.
Иду по тому-же пути, чтобы проверить, что находится дальше. По привычке смотрю мини-карту. Работает. А ведь тогда не работала, и даже скажу больше — на экране вообще не было никакого интерфейса. Я же продолжал думать, что нахожусь в Виртронации и играю на одной из локаций. Самое интересное, что так оно и было, но только я видел, какую-то, свою, личную картинку. Хотя всё-таки я помню, как посмотрел на полоску здоровья, но она была только когда я на неё посмотрел, а потом, в процессе всего остального времени помню лишь простую трёхмерную картинку, как это бывает в обычной жизни.
Смотрю в то место, где должна быть полоса здоровья. Присутствует.
Значит я в игре.
Настраиваю мини-карту, чтобы в обзор вошло побольше пространства и вижу пару человек в нескольких десятках метрах от меня. Систему коридоров и помещений она к сожалению не показывает. Показывает только то, что видно сверху и на данный момент видно только основные габариты здания и его крышу. Это стандартный способ работы мини-карты. Так сказать — по умолчанию. Если бы здание было без крыши, то тогда была бы видна вся внутренняя структура.
...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 42 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Литературный интернет-клуб Скифы

статистика

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Template made by DEVPPL Flash Games - Русская поддержка phpBB