|
Сообщения без ответов | Активные темы
Автор |
Сообщение |
mvi
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 9:16 |
|
|
Ученый |
|
Зарегистрирован: Вт янв 27, 2009 7:56 Сообщений: 739
|
StranNik писал(а): здесь он потеряется,не сможем играть Вот в этом и вопрос. Я полагал, что изначального сюжета нет, он создается и меняется по ходу игры. В этом и соль игры совместное строительство сюжета с неожиданными поворотами. Нет?
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Летописец
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 11:13 |
|
|
Сварливый и Свирепый |
|
Зарегистрирован: Пт янв 09, 2009 22:16 Сообщений: 25653 Откуда: СПб (изредка Тифлис)
|
В принципе да. Насколько я помню из предыдущего опыта игр, никогда не навязывался сюжет. Только указывалось что именно надо найти. А когда и как - на усмотрение игроков. С другой стороны, не вижу, чтобы здесь так уж сильно ограничивалась свобода... Пока что нам просто указали, что надо найти какую-то Чашу. А сколько времени это займет и какие будут по дороге приключения - вроде бы зависит только от нас. Мне игра вообще представялется поэтапной. Дали задание и мы бродим до его выплнения. Потом выскакивает очередной кусок пророчества и мы снова отправляемся на поиски. Или что-то вроде этого...
_________________ Эй, не стойте слишком близко - Я тигренок, а не киска!
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Тау
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 13:48 |
|
|
Ангел с крылышками |
|
Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 14:57 Сообщений: 16786 Откуда: Одесса скайп t.no.vak
|
Мне тоже кажется всё ок.Предварительный сюжет-не более чем примерный.Ни один игрок не ограничен в своих действиях ни в чем,кроме необходимости следить за развитием сюжета и вписываться в тему.Но что-то объединяющее должно быть.Как например в футболе общая задача -забить гол,а кто как бегает и играет-это на усмотрение каждого игрока.Предложенный Анакондой сюжет-это не жёсткое указание,а приглашение к игре,к творчеству в определенном направлении.. Так что mvi,пишите,вас уже заждались.Творите продолжение сюжета,учитывая предыдущее.
|
|
Вернуться наверх |
|
|
mvi
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 14:05 |
|
|
Ученый |
|
Зарегистрирован: Вт янв 27, 2009 7:56 Сообщений: 739
|
Я не очень понимаю зачем ждать очереди чьей-то. Поместил пост. Он несколько запоздал по сюжету, поэтому пришлось сильно править. Слишком много нас идущих в одной колее, буду мешать. Единственная просьба к соавторам. Весь смысл моего поста в неузнаваемости. А то тут уже была попытка увидеть мою полиморфность, хотя я писал в описании персонажа, что полностью копирую оригинал.
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Тау
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 14:21 |
|
|
Ангел с крылышками |
|
Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 14:57 Сообщений: 16786 Откуда: Одесса скайп t.no.vak
|
Идея понятна.Жаль,что поздновато по сюжету.Если было бы можно поставить после 35-го поста было бы безупречно.И согласна с вами в том,что с чужими персами надо поаккуратней.
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Anakonda
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 16:59 |
|
Зарегистрирован: Чт сен 24, 2009 12:12 Сообщений: 1115 Откуда: W-w
|
ОТ КАСЫ:
писала пост в обсуждение игры на червяке, и инет закапризничал. Помоги, если сможешь. Первое: я могла нечаянно из-за инета продублировать сообщение, пусть те, кто вправе, удалят лишнее. Второе: если мой вопрос совсем не долетел до форума, о я хотела узнать, что может наших героев заставить выполнять пророчество? Ну, вот, Лидка упрется и скажет: не пойду! А обычно ведь пророчества отличаются тем, что от них невозможно отказаться. Есть у нас в игре нечто подобное? Заранее тебе признательна!
_________________ имхо
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Гость
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 18:03 |
|
|
Карго срочно вызвали на работу. Скорее всего, работа затянется и на ночь. Не знает, когда сможет выложить пост.
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Anakonda
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 18:24 |
|
Зарегистрирован: Чт сен 24, 2009 12:12 Сообщений: 1115 Откуда: W-w
|
mvi писал(а): Я полагал, что изначального сюжета нет, он создается и меняется по ходу игры. В этом и соль игры совместное строительство сюжета с неожиданными поворотами. Нет? Изначального сюжета, действительно, нет. Есть отправная точка и 1я цель - это кусочек фабулы. Сюжет же творят/придумывают сами игроки без ограничений своей фантазии. Отправная точка и цель дают возможность игрокам двигаться к цели вместе и развивать сюжет группой, то есть, играть в одну игру. Если один игрок показал поворот сюжета, например, попали в зал, то этот зал нужно всем вместе отыграть - что там произошло, как, что решили, к чему пришли в своём общении, что увидел-понял-почувствовал-подумал-сделал каждый Персонаж. Своими постами каждый игрок добавляет в игру что-то своё, новое, интересное, вносит свою индивидуальность и необычность в происходящее, логически продолжая развитие событий. Ведь каждый пост это жемчужина для развития сюжета. Исчерпали тему в одном месте, пришли к какому-то решению, например, двигаться дальше, поменяли место действия и играем дальше. Тогда это групповая игра. Групповая игра - это, по большому счёту, совместное со-авторство в написании бестселлера фэнтези большой формы на данном форуме. Игроки - это авторы такого бестселлера, поэтому писать они должны слаженно, связанно с предыдущими текстами своих со-авторов. Представьте, что мы все вместе взялись писать роман-фэнтези, который потом, когда наша совместная работа-игра будет закончена, будет опубликован в бумажном варианте и мы все, как авторы сможем получить такую книгу в руки или увидеть на прилавках магазинов, что эта книга дойдёт до читателя вот в том виде, в каком мы пишем на форуме. Представьте, что её купят ваши знакомые, друзья, сотрудники, сокурсники и прочтут. Как Вы думаете, какое впечатление от нашей игры-книги они получат, если она будет написана "кто в лес, кто по дрова" или никак не связанными постами? Будет ли это интересно? Захотим ли мы сами перечитывать такое творчество хотя бы ещё раз? Ведь такой конечный результат мы с вами вполне можем организовать и сделать, если будет из чего. Подумайте, пожалуйста, об этом. На данный момент получается такая картинка: Перенеслись, сказав слово Согласен-Согласна в какой-то зал. Потоптались там каждый сам по себе, не поговорили, не познакомились за 3 страницы текстов, зато выяснили, что управлять чужими персами не стоит. Договариваться о диалогах и развитии сюжета в обсуждениях так и не начали. Если прочтёте весь текст целиком, пост за постом, сами заметите, что каждый пост обособленный и мало чем связан с другими (за редким исключением). То есть, нет плавности и логики повествования. Гарри решил играть отдельно и оторвался от группы, посчитав, что самому играть интереснее. Нику унесло в дверной проём - тоже решила играть отдельно, сама по себе. Аморф решил поставить себя в роль мальчиша-плохиша и, не посоветовавшись с остальными игроками, ввёл в игру Старика, то есть оппозицию. Это интересно, но в группу он входить не может, попадать туда, куда попадают они (типа того же зала в Живой части Замка/Дворца Совета) он тоже не может, потому что не слышал пророчества и не дал своего Согласия, то есть не является Потомком. Он может сопровождать группу, может мешать или помогать, но его роль получается второстепенной и к артефактам, их поиску или возвращению в Храм он не имеет никакого отношения. Это по логике вещей. Я ведь специально написала, что все Персонажи это Потомки жрецов и только вместе они могут найти нужный артефакт, что они вместе составляют определённую силу, которая позволит обнаружить и добыть артефакты, что по-любому магическая сила Мира возвращает отставшего или ушедшего в сторону Перса назад, в группу, по трём причинам: 1 - чтобы игроки и их Персы сыгрались - научились подыгрывать друг другу в описании развития сюжета, пока выберутся из здания Совета; 2 - чтобы выяснить возможности фантазии друг друга, узнать характер письма, язык, гибкость мышления в той или иной ситуации, умение описывать окружение и происходящее и тд. 3 - чтобы выяснить все "непонятки"/обиды/несогласия, которые могут возникнуть и обязательно будут возникать в игре, особенно в самом её начале. По предложенному условию игры, чтобы выйти из Здания Совета, чтобы добраться до артефакта, чтобы получить его и принести в Храм, группа должна сотрудничать и работать вместе, а не порознь. Порознь мы можем писать зарисовки или рассказики и выкладывать их в ПП, как личное творчество, но это уже не будет игра. Не без того, чтобы Персы разбредались и игроки описывали собственные приключения отдельно от группы. В этом я полностью со всеми согласна, но в любом случае Перс должен в итоге возвращаться в группу, вливаться в неё и продолжать сюжет дальше, вместе со всеми. Насчёт отказа от выполнения задания, как, например, сделала Лидочка-невеста. Думаю, нет проблем. Кто будет уговаривать или заставлять? Ну, раз можно поуговаривать-поубеждать, но десяток раз, думаю, этим никто заниматься в игре не станет. Неумеренно истеричные Персы не украсят игру и не насытят её разнообразием сюжета. Поэтому, если вы хотите показать истерику своего Перса, сразу подумайте, как будете его/её из этого состояния выводить. Имхо. .
_________________ имхо
|
|
Вернуться наверх |
|
|
mvi
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 20:15 |
|
|
Ученый |
|
Зарегистрирован: Вт янв 27, 2009 7:56 Сообщений: 739
|
Ну и? Я об этом и говорил. Игра с минимальными вариациями по заранее придуманному с сценарию. В каком месте мой пост противоречит сказанному ранее другими? Где сказано, что все должны участвовать в едином порыве иначе пророчество не сбудется? Где сказано, что его вообще надо исполнять? Я не претендую на написание глобального совместного опуса. Я даже не графоман, не занимаюсь написанием чего-то даже отдаленно напоминающее литературный текст. Мне интересна фантазия и совместное сочинительсво в постановке целей и поиска удобоворимых методов их прохождения. Жесткий сценарий мне скучен.
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Тау
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 20:36 |
|
|
Ангел с крылышками |
|
Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 14:57 Сообщений: 16786 Откуда: Одесса скайп t.no.vak
|
Давайте продумывать этот сценарий в коментах и писать слажено.Это предложение.И это условие Групповой игры.Согласитесь,что для индивидуальных сочинений нужна другая форумная тема.
Добавлено (06.10.2009, 21:36) --------------------------------------------- Сейчас мы все собрались в коридоре и можем решить,что делать дальше.МVI,ваше предложение...
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Anakonda
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 21:08 |
|
Зарегистрирован: Чт сен 24, 2009 12:12 Сообщений: 1115 Откуда: W-w
|
mvi, Вы не поняли меня)) Я просто развила дальше свою мысль. Не больше.
mvi, мне хотелось бы объяснить, что я имею в виду, говоря о фабуле игры, потому что классическое определение этого слова немного отличается от игровой версии.
Фабула лит. игры - это начало и конец истории, с обозначенными между ними ключевыми моментами.
Сюжет лит. игры - это придуманные игроками события/действия и тд и описанные в своих сообщениях в теме игры
Фабулой в данном случае я называю Пророчество, которое озвучивает определённые задания по ходу развития игры, то есть:
1 - представлена его часть: кусочек предистории и 1-е задание - найти Чашу и вернуть её в Храм. 2 - вторая часть Пророчества появится не раньше, чем первый артефакт займёт своё место на пьедестале. 3. - то же самое с третьей и сотой частью - как сами решим и пока не поставим точку.
Логически: прежде, чем найти что-то, надо выйти из здания. Чтобы выйти из здания, нужно найти выход. Разбрелись по зданию - нет проблем. Если принять условие, что Пророчество требует объединения Персов в единую группу, чтобы, например, двери открылись или мост появился или ещё что, нужно их совместное пребывание, как объединенной силы, то те, кто придёт к двери раньше, будут куковать под нею, не имея возможности выйти, пока не соберётся вся группа.
Второй вариант - разбрелись в здании и каждый выбирается сам, описывая свои собственные приключения. Замечательно. Каждый выбирается оттуда сам и дальше делает что хочет и отправляется куда хочет и считает нужным. Может даже где-то с кем-то из группы пересечётся случайно. Тоже весело. Будет сборник постиков, объединённых одной темой. То есть, без взаимодействия Персонажей между собой.
Третий вариант - то же, что и второй, но в этом случае Персонажи должны каким-то образом попадать с ключевые точки одновременно, чтобы воспользоваться этой своей пресловутой объединённой силой, упомянутой в Пророчестве, чтобы, например, двери открылись или мост появился или ещё что.
По идее, надо определиться, что это такое эта Чаша Света? А может это и не миска вовсе, а кулон, рисунок? или ещё что-то?
Где, в какой стороне искать артефакт? каждый сам себе будет придумывать или всё же как-то сообща разузнаем, догадаемся, решим или что?
Давайте как-нибудь придём к общему мнению по этим и другим вопросам, чтобы было понятно для всех про что и, главное, как играем.
_________________ имхо
|
|
Вернуться наверх |
|
|
mvi
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 21:32 |
|
|
Ученый |
|
Зарегистрирован: Вт янв 27, 2009 7:56 Сообщений: 739
|
Предложение может возникнуть, как реакция на что-то, я отстал и пока только написал "входящий" пост, показал общую идею поступков персонажа. А главное, я против того, .б*ты обговаривать сюжет на несколько постов вперед. Договориться всем сразу неинтересно, да и невозможно. А пост вне договоренности, будет приводить к обидам. мы планировали, обсуждали, а ... пришел и все испортил. если обговаривать, то только маленький фрагмент, чтобы сразу его реализовать. Ну и, имхо, договоренность снижает полет фантазии, "чего придумывать, если уже все обговорили". у нас всетаки игра, а не совместное творчество. Что касается ближайших действий моего персонажа, то я предполагаю, принять чей-то облик и что-то сделать. Что, пока не знаю, определюсь на основе того, что будет написано к обеду. Естественно, без членовредительства и оскорблений. Поживем, увидим. Если речь будет идти о строгом совместном походе, я самоустранюсь, не моя игра.
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Anakonda
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 21:46 |
|
Зарегистрирован: Чт сен 24, 2009 12:12 Сообщений: 1115 Откуда: W-w
|
mvi, чем отличается, по-Вашему, литературная игра от совместного творчества?
_________________ имхо
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Тау
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 22:12 |
|
|
Ангел с крылышками |
|
Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 14:57 Сообщений: 16786 Откуда: Одесса скайп t.no.vak
|
Строгостей никаких у нас нет,но поход таки совместный...боле-мене.Это ж игра
Добавлено (06.10.2009, 23:12) --------------------------------------------- Роксана-класс!не уходите,подумаем вместе-что дальше
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Летописец
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 22:20 |
|
|
Сварливый и Свирепый |
|
Зарегистрирован: Пт янв 09, 2009 22:16 Сообщений: 25653 Откуда: СПб (изредка Тифлис)
|
mvi писал(а): Если речь будет идти о строгом совместном походе, я самоустранюсь, не моя игра. Насколько я помню, на ФФ именно что строгая совместная игра и была. Особенно, самые первые, с участием Ведущего. Там тоже давались задания и мы все послушным табунчиком шли их выполнять. И в чем сейчас, собственно, разница, я как-то не улавливаю...
_________________ Эй, не стойте слишком близко - Я тигренок, а не киска!
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Тау
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 22:25 |
|
|
Ангел с крылышками |
|
Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 14:57 Сообщений: 16786 Откуда: Одесса скайп t.no.vak
|
Алёна ваше мнение.. Добавлено (06.10.2009, 23:25) --------------------------------------------- И ваш ход в игре Мы с Анакондой первый совместный диалог состряпали и вам теперь отписываться.
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Anakonda
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 22:26 |
|
Зарегистрирован: Чт сен 24, 2009 12:12 Сообщений: 1115 Откуда: W-w
|
Роксана! Какой замечательный пост!!! Здорово!!! Летописец, наверное, просто повредничать захотелось.
_________________ имхо
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Летописец
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 22:39 |
|
|
Сварливый и Свирепый |
|
Зарегистрирован: Пт янв 09, 2009 22:16 Сообщений: 25653 Откуда: СПб (изредка Тифлис)
|
(озадаченно) И куда, предполагается, г-н Захребетный всех выведет? Или он должен найти Гарри?
_________________ Эй, не стойте слишком близко - Я тигренок, а не киска!
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Тау
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 22:40 |
|
|
Ангел с крылышками |
|
Зарегистрирован: Пн сен 21, 2009 14:57 Сообщений: 16786 Откуда: Одесса скайп t.no.vak
|
Маришка там нашла коридор,спускающийся вниз...Может там вода есть,а то все пить хотят с похмелья,а я грязная,как свинтус...
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Anakonda
|
Заголовок сообщения: А может поиграем? Добавлено: Вт окт 06, 2009 22:41 |
|
Зарегистрирован: Чт сен 24, 2009 12:12 Сообщений: 1115 Откуда: W-w
|
Может к Маришке пусть ведёт? Я - ЗА. А то кожу печёт от этой водицы из фонтаника)))
_________________ имхо
|
|
Вернуться наверх |
|
|
Кто сейчас на форуме |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
|