Полки книжного червя
http://bookworms.ru/forum/

Идеи для будущих игр.
http://bookworms.ru/forum/viewtopic.php?f=28&t=1260
Страница 12 из 13

Автор:  Тау [ Пн авг 24, 2015 9:59 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Мне больше по душЕ
Цитата:
История пишется несколькими авторами поочередно и каждый автор во время своей очереди писания волен над всеми героями и над сюжетом.

Но согласна и на другой вариант.

Автор:  Любвеобильный Жеребец [ Пн авг 24, 2015 14:20 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

У меня ничего с инетом не получилось, так что недели две участвовать не смогу. Может потом когда вернусь присоединюсь.

Автор:  Летописец [ Пн авг 24, 2015 19:02 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Цитата:
Нечего подлизываться - меховые коврики я в свой гарем не беру!

Шутить изволите, батенька? Я в играх и прочих рассказах сам в гарем беру! А Вас пустим на туфельки и сумочки для моих кошечек. Надо же баловать прекрасных дам! 8)

Автор:  Каса [ Пн авг 24, 2015 22:33 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Тау, спасибо за активность. Если честно, предлагая "писание истории" я рассчитывала в первую очередь на тебя :) Чем еще хорош этот вариант, что каждый желающий может включиться в написание в любой момент. И начинать можно даже вдвоем
Для игры же надо хотя бы трое. Давайте так: кто настроен играть, напишите, во что будем играть, во что бы вам хотелось. Пока только Змей Гуасу предложил смесь Звездных войн и Вавилона. Может, кто-то еще чего предложит?
Тау, может у тебя есть завязка истории, которую можно было бы коллективно дописывать? Или у кого-то еще, кто готов участвовать в писательстве?
Эх, жаль, Хун с горы временно выпал... у него, мне кажется, всегда в запасе есть несколько классных "завязок" историй, которые так и хочется продолжать :)

Автор:  Любвеобильный Жеребец [ Пн авг 24, 2015 23:19 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Каса писал(а):
Эх, жаль, Хун с горы временно выпал... у него, мне кажется, всегда в запасе есть несколько классных "завязок" историй, которые так и хочется продолжать :)

Лучше я потом подключусь. Не хочу начать, а потом пропасть. Завтра уезжаю, приеду дней через десять, если всё будет нормально. А мерзкий интертелеком оказались сволочами и жульём, во первых кинули меня на деньги, а во вторых кинули на услуги. Беспределят гады, зная что у нас сейчас жаловаться некому. И поэтому остался я без инета.
Но когда вернусь, если всё будет нормально обязательно поучаствую.

Автор:  Каса [ Пн авг 31, 2015 13:11 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Ну и чо?
Играть (писать) - то будем? Или ждем Хуна?
Пока его нет, может все же определимся, чего мы хотим? вопросы такие:
1. Простой мир или магический.
2. Земля или космос
3. Какая эпоха и примерно какая культура.
4. Приключалка-путешествие или отношения
5. Игра или совместный рассказ.
Прошу всякого заинтересованного ответить - будет видно тогда, на что ориентироваться.
Для вашего поощрения и "расшевеления" отвечаю пока сама:
1. Магический
2. Земля, но можно и в космос.
3. Все равно. Разве что вот Древний Рим как-то не хоцца...
4. Приключалка. Потом все равно потянет на отношения :)
5. Все равно. Готова даже участвовать и там, и там, если вдруг мы возьмем и запустим целых два проекта.
Теперь еще чуток добавлю: что мне интересно: тут выше Змей писал про мир Звездных войн - я не против. Космический антураж мне приятен, так что можно и космическую приключалку какую-то. Не довелось мне ни разу играть в древнерусском мире; было бы интересно вспомнить и эпоху Петра 1-го.
А вообще я готова вжиться в любую историю - был бы сюжет интересен :)

Автор:  GuasuMorotiAnja [ Пн авг 31, 2015 15:00 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Каса писал(а):
3. Все равно. Разве что вот Древний Рим как-то не хоцца...


Предательница! :evil: :evil: :evil:

Каса писал(а):
А вообще я готова вжиться в любую историю - был бы сюжет интересен :)


Сюжет интересный - это к игрокам вопрос, как они смогут все развить.

Могу предложить еще один вариант.

У меня есть один рассказ криптоисторический - Скандинавия, 12 век (там как раз война начинается всех против всех) - если взять его за начало и договориться о не слишком сильном использовании магии, то может получиться достаточно интересный условно-средневековый мир.

Автор:  Тау [ Пн авг 31, 2015 15:02 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Поддержу любой расклад. :D Мои приоритеты:

1. Простой мир или магический. - Магический
2. Земля или космос - Земля или другая планета
3. Какая эпоха и примерно какая культура. - Современность или будущее
4. Приключалка-путешествие или отношения - Приключалка-путешествие-отношения. Куда же без отношений-то? :D
5. Игра или совместный рассказ. - Совместный рассказ. Игра быстро вырождается из-за распыления сюжета. Да и ваще, рассказ интереснее. Но каждый игрок может вводить героев с заданными им качествами, повадками :smile:

Вот как-то так.

Автор:  Каса [ Пн авг 31, 2015 16:09 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Тау, Змей, спасибо!
Может, еще кто отзовется? Будем наверное подождать еще пару дней хотя бы...
Змей, и ты меня в предательницы записал? :D

Автор:  artemus [ Пн авг 31, 2015 17:02 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

А у меня предложение такое: смысл игры состоит в том, чтобы выйти из ситуации, в которую завел сюжет предыдущий игрок и усложнить задачу следующему.

Миры, магия-шмагия, космос, приключения, отношения... - да все, что угодно!
Ограничений всего два:
1. Не убивать всех сразу;
2. Не объявлять все произошедшее сном, глюками, итп.

Автор:  Тау [ Пн авг 31, 2015 18:33 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Давайте подождем, не вопрос.

Убивать вообще поменьше))) Особенно главных героев. :smile:

Цитата:
смысл игры состоит в том, чтобы выйти из ситуации, в которую завел сюжет предыдущий игрок и усложнить задачу следующему.
ТОлько без фанатизма)))

Автор:  Летописец [ Пн авг 31, 2015 19:49 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Ну вот помню, был у нас опыт такого совместного типа рассказа, где каждый игрок писал продолжение. Ну, там ведущим еще Карго был. Единственное что помню, финал, где убивают козу. Вероятно, в этом заключался какой-то смысл, но я его не уловила. Так что повторения мне бы крайне не хотелось. :crazy:

Автор:  Disciple [ Пн авг 31, 2015 20:27 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

козу жалко? :smile:

Автор:  Летописец [ Пн авг 31, 2015 20:42 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Нет, потраченного времени. Неужели вся фабула той игры заключалась именно в убиение козы каким-то там рыцарем?

Автор:  Каса [ Пн авг 31, 2015 21:13 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

У меня есть опыт участия в написании рассказа с продолжением, было это еще на Энрофе. Мне понравилось, народ активно развивал сюжет, но до финала мы так и не дошли, потому что напридумывали слишком много персонажей и сюжетных линий, и в этом просто утонули. Так что если будем писать рассказ, надо придумать несколько правил, чтобы сюжет не тормозил. Например, каждый автор может ввести в сюжет лишь несколько основных героев.
Также знаю случай, когда написание рассказа началось бойко, а закончилось ничем, потому что (как я думаю) авторы слишком много совещались и согласовывали. Наверное будет логичным принять такое условие: автор, чья очередь писать, волен над сюжетом и героями, вплоть до умерщвления последних. Тогда в писательстве появляется элемент азарта: суметь красиво продолжить сюжет даже если предыдущий автор круто его изменил.
Артемус, я помню твою игру - ты ее, кажется на Небе предлагал. Затея интересная, но лично мне хочется в этот раз чего-то связного и плавно развивающегося, а если строить подлянки следующему автору - то вряд ли получится стройный сюжет. Впрочем, это лишь мое мнение, и если будут желающие - можно и такую игру запустить.
Летописец, а ты как? будешь играть?

Автор:  Тау [ Пн авг 31, 2015 22:08 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Цитата:
но лично мне хочется в этот раз чего-то связного и плавно развивающегося,
+1. Именно красиво и связно.

Автор:  artemus [ Пн авг 31, 2015 22:26 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Летописец писал(а):
Ну вот помню, был у нас опыт такого совместного типа рассказа, где каждый игрок писал продолжение. Ну, там ведущим еще Карго был.


Алена, тут нет ведущего.
(Это те правила, по которым когда-то писались "Летающие кочевники". Оттуда, кстати, они и взяты.)

Автор:  artemus [ Пн авг 31, 2015 22:38 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Каса писал(а):
Артемус, я помню твою игру - ты ее, кажется на Небе предлагал. Затея интересная, но лично мне хочется в этот раз чего-то связного и плавно развивающегося, а если строить подлянки следующему автору - то вряд ли получится стройный сюжет. Впрочем, это лишь мое мнение, и если будут желающие - можно и такую игру запустить.



Почему непременно это должны быть именно подлянки? Речь идет о том, чтоб сюжет был напряженный, чтобы герои попадали в сложные, или опасные ситуации. Неоднозначные, во всяком случае.
Насчет сколько каждый может ввести и скольких укокошить, можно обдумать.
Насчет плавности и последовательности, мне думается так: вполне вероятно, что первый пост сразу заинтересует игроков и мы это и будем продолжать.
Но может быть и так, что, прежде, чем тема вытанцуется, мы немного попрыгаем по сюжетам, мирам и жанрам.

Автор:  Каса [ Пн авг 31, 2015 23:11 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Собственно говоря, если мы беремся писать рассказ, и если мы признаем, что каждый автор волен в своей очереди писания творить что он хочет (ну, почти все) - то кто мешает, тебе, например, напрягать сюжет, а мне - сглаживать? :D
В таком случае я могу задать следующему автору проблему (как ты предлагаешь), а могу и не задать - если не придумается.
Больше свободы, и меньше условий - я предлагаю такое правило. При этом хотелось бы чтобы занимательность и динамичность превалировали над точностью деталей и логичностью сюжета. Потому что если начнем "докапываться", что, мол, такого не может быть, такого не ели тогда, и такими деньгами не платили - то погрязнем в спорах и правках.

Автор:  artemus [ Пн авг 31, 2015 23:38 ]
Заголовок сообщения:  Re: Идеи для будущих игр.

Каса, можно и не включать напряженность сюжета в обязательное, а только в желательное.

Страница 12 из 13 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/